Jump to content
Korean Random

Polyacov_Yury

User
  • Content Count

    2,107
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    73

Everything posted by Polyacov_Yury

  1. 1.14.0.4. Запускаем модпак, работяги! Lite-версия - всё, кроме ремоделингов: ЯндексДиск Полная версия - включает полтора гига ремоделингов: ЯндексДиск
  2. 1.14.0.4. UT_announcer: Исправлены редкие глюки анимации текста. Запускаем модпак, работяги! Lite-версия - всё, кроме ремоделингов: ЯндексДиск Полная версия - включает полтора гига ремоделингов: ЯндексДиск
  3. 1.14.0.4. UT_announcer: Исправлены редкие глюки анимации текста. Ремодомод: Больше не мешает Шкуродёру наносить белые трупы. КамоСелектор: В бесплатной версии появилась возможность увидеть, а за что, собственно, платить деняк просят. Исправлен выбор начальной вкладки в режиме установки. Исправлено переключение вкладки при смене режима установки/покупки. Запускаем модпак, работяги! Lite-версия - всё, кроме ремоделингов: ЯндексДиск Полная версия - включает полтора гига ремоделингов: ЯндексДиск
  4. Point it to either win32/WorldOfTanks.exe or win64/WorldOfTanks.exe. You also need to create symlinks to paths.xml and version.xml (IIRC).
  5. 1.14.0.3. RemodEnabler: Убрана тёмная подложка под окном настройки ремодов. Исправлена сортировка ремодов в выпадающем списке окна настройки ремодов. В сборочных конфигах ремодов теперь используются /**-пути к файлам. Папки vehicles/milkym4n/, vehicles/ValkyrieChronicles/, vehicles/Race2019/ и vehicles/ForceMod/ перемещены в vehicles/remods/. Обновлены конфиги ремодов, раздаваемые в архивах.
  6. 1.14.0.3. SoundEventInjector: Добавлено переопределение/добавление intuition_overrides.
  7. 1.14.0.3. LampLights: Исправлен краш при активации DebugModel. Исправлена перезагрузка конфигов при прожатии горячей клавиши. Снова работает подсветка цели.
  8. 1.14.0.3. LampLights: Исправлен краш при активации DebugModel. Исправлена перезагрузка конфигов при прожатии горячей клавиши. Снова работает подсветка цели. SoundEventInjector: Добавлено переопределение/добавление intuition_overrides. RemodEnabler: Убрана тёмная подложка под окном настройки ремодов. Исправлена сортировка ремодов в выпадающем списке окна настройки ремодов. В сборочных конфигах ремодов теперь используются /**-пути к файлам. Папки vehicles/milkym4n/, vehicles/ValkyrieChronicles/, vehicles/Race2019/ и vehicles/ForceMod/ перемещены в vehicles/remods/. Обновлены конфиги ремодов, раздаваемые в архивах.
  9. Обычно видеогайд нужен по чему-то готовому. Условно - "как я рисовал вот этот арт с понями, рисуйте свои похожим образом". Так вот. Чтобы снять гайд о том, как починить мод, мне нужно починить мод. Суть проблемы в том, что его, по факту, надо не починить, а процентов на 80 с нуля переписать, поскольку ВГ переработали код, на котором мод основан.
  10. Снова я. VoiceOverrider: Добавлена голосовая озвучка Sabaton 2.0. Добавлено музыкальное сопровождение Sabaton.
  11. Правильно понял, да. :) С одной стороны, Загрузчик редактирует engine_config, а при обновлениях игры вообще его удаляет и создает заново, так что нагрузить его ещё и этим звучит вполне логично. С другой стороны - это как-то не вписывается в его функционал. Насчёт ограничения FPS - оно у Armagomen'а есть в BattleObserver'е. Ну и стандартную панель управления видеокарты никто не отменял, да.
  12. Ты шото не то сделал. Надо то, что в качестве name, писать в ключ конфига (вместо слова event). Смотри примеры (ГО, например).
  13. И на гитхабе, и на ЯДиске, и даже на Гдрайве, но туда вроде как ссылки попереполомались.
  14. Короче, поменяв пару строк, сделал так, что всё, что пропишете в конфиг, будет засунуто в настройки оповещений. Главное - параметры угадать. Задержка predelay называется, если что.
  15. Кхм. Забыл за нее. Напомни, что сделать надо было?) Там недолго, по идее.
  16. Собсно, я прав оказался. :D Дело, как обычно, не в том, на что я изначально думал. А в лишней точке перед путём к пакетам. Он же ещё и проверяет, чтобы там битых путей к вотмодам не было. Починил. Сейчас перезалью.
  17. Итак, 1.14 (залью, как смогу пропихнуть архивы через интернет на море). AsyncModLoader: Исправлен чёрный экран при выходе обновлений клиента. Как выяснилось, ВГ ожидают, что на момент показа видео LobbyApp ещё не инициализировался. КамоСелектор: Исправлены невидимые танки в Ангаре Учебного Полигона при включенных случайных камуфляжах. Исправлен появившийся в 1.14 краш игры. Шкуродёр: Исправлен отвал всего при перезаходе в бой с белыми трупами. PYmodsCore: Исправлен слетающий уровень прогрессионного стиля при перезагрузке танка в предпросмотре стиля. Добавлен атрибут LOG, чтобы вместо print g_config.ID + ': stuff' можно было писать print g_config.LOG, 'stuff'. Ремодомод: Ремод на Т34 от Хеллингера больше не крашит клиент. Модуль отображения коллижн-моделей в Ангаре вынесен в отдельный мод. Который все равно не работает, потому как сломался ещё в 1.0.0. Башня на ремодах больше не уезжает в корпус при просмотре машины в Ангаре. Формат конфигов изменён на .xml. Теперь можно создавать ремоды для Ремодомода, просто копируя нужные секции из xml-скрипта (меню создания ремода находит и вытаскивает нужные секции автоматически). Старые конфиги будут автоматически сконвертированы в новый формат при первом запуске игры. Добавлена полная обработка трёхмерных стилей. Раньше Ремодомод не обрабатывал прикрепляемые элементы, такие, как флаг на Кантемировце. Вычищен флуд ошибками в лог при использовании настроечного меню. Путем исправления ошибок, естественно.
  18. Итак, 1.14 (залью, как смогу пропихнуть архивы через интернет на море). Шкуродёр: Исправлен отвал всего при перезаходе в бой с белыми трупами. PYmodsCore: Исправлен слетающий уровень прогрессионного стиля при перезагрузке танка в предпросмотре стиля. Добавлен атрибут LOG, чтобы вместо print g_config.ID + ': stuff' можно было писать print g_config.LOG, 'stuff'. Ремодомод: Ремод на Т34 от Хеллингера больше не крашит клиент. Модуль отображения коллижн-моделей в Ангаре вынесен в отдельный мод. Который все равно не работает, потому как сломался ещё в 1.0.0. Башня на ремодах больше не уезжает в корпус при просмотре машины в Ангаре. Формат конфигов изменён на .xml. Теперь можно создавать ремоды для Ремодомода, просто копируя нужные секции из xml-скрипта (меню создания ремода находит и вытаскивает нужные секции автоматически). Старые конфиги будут автоматически сконвертированы в новый формат при первом запуске игры. Добавлена полная обработка трёхмерных стилей. Раньше Ремодомод не обрабатывал прикрепляемые элементы, такие, как флаг на Кантемировце. Вычищен флуд ошибками в лог при использовании настроечного меню. Путем исправления ошибок, естественно.
  19. Итак, 1.14 (залью, как смогу пропихнуть архивы через интернет на море). КамоСелектор: Исправлены невидимые танки в Ангаре Учебного Полигона при включенных случайных камуфляжах. Исправлен появившийся в 1.14 краш игры. PYmodsCore: Исправлен слетающий уровень прогрессионного стиля при перезагрузке танка в предпросмотре стиля. Добавлен атрибут LOG, чтобы вместо print g_config.ID + ': stuff' можно было писать print g_config.LOG, 'stuff'.
  20. Короче говоря, решил проблему, что называется, в лоб. @overrideMethod(CommonTankAppearance, 'prerequisites') def new_prerequisites(base, self, typeDescriptor, vID, health, isCrewActive, isTurretDetached, outfitCD, *a, **k): if g_config.data['enabled'] and getattr(typeDescriptor, 'modelDesc', None) is None: self.damageState.update(health, isCrewActive, False) isDamaged = self.damageState.isCurrentModelDamaged callback = getattr(self, '_CompoundAppearance__requestModelsRefresh', None) if isDamaged and callback is not None and not getattr(BigWorld.player(), 'initCompleted', False): BigWorld_callback(0, callback) else: self._CommonTankAppearance__typeDesc = typeDescriptor self._CommonTankAppearance__vID = vID outfit = self._prepareOutfit(outfitCD) vDesc_process(vID, typeDescriptor, False, outfit.modelsSet or 'default', isDamaged) return base(self, typeDescriptor, vID, health, isCrewActive, isTurretDetached, outfitCD, *a, **k) Выкачу, как и говорил, в 1.14.
×
×
  • Create New...