SysUtils2
-
Posts
101 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Posts posted by SysUtils2
-
-
Сервер нинужон. Можно переопределить обработчик Awesomiuma, который срабатывает перед переходом по новой ссылке. Кажись было это в скриптах ВГшных.
В своей мега страничке с модами в ссылку на скачку вписать какую-нибудь белиберду и в обработчике проверять ссылку на наличие белиберды и из этой белиберды вытаскивать ID мода например.Короче смотрите декомпиллы мода WGStream, который отображает в ангаре трансляции. Там эта идея используется.
-
Эм... А нахрена они это делают? Убирать не собираются что-ли? Думают типа сами осилят клиент хороший сделать без мододелов?)))
Я думаю, что это для того, чтобы было проще управлять нежелательными модификациями.
Вот в танках есть такие моды и поделать с ними ничего не могут, т.к если запретят Питон моды, то перестанут работать и крутые/полезные моды. А это сильно ударит по имиджу ВГ..
Так что проще сначала запретить ВСЕ, а потом понемножку разрешать делать что-то полезное и не вредящее остальным игрокам.
-
@SysUtils2, там всё так плохо с питоном?
Прям ОЧЕНЬ плохо.
Кроме упаковки и замусоривания файлов еще и обфускация всего и вся.
Выдернуть код, который хоть как-нибудь можно будет прочитать крайне проблематично, а уж подсунуть свой скрипт.. В общем тухлое это дело)
-
@ShurasVolga, пока не планируем, но если есть желающие принять участие в разработке, окажем некоторую поддержку.
Без Питона, снова на Flash + dokan?((
-
Сколько юзал этот мод в разных версиях - никогда такого не было. Реплеи можно было спокойно смотреть подряд без перезапуска. В таком виде мод годится разве что для просмотра статы боя, а не для быстрого просмотра реплеев.
Не вижу неудобств. Реплеи запускаются точно так же. Перезагрузка клиента автоматическая. Клиент перезагружается секунд 5-10.
-
конфликт с модом versus
Какого плана конфликт?
конфликт с модом versus
Баг исправлен в версии 2.0.7: http://res-mods.ru/mod/29871-replays_manager_2
-
К сожалению не доделали до конца. Один реплей смотришь - ок, вышел в ангар. Второй реплей запускаешь - выскакивает "перезагрузить игру". Надеюсь исправят глюк.
Это не глюк, так надо. После перезагрузки реплей автоматически запустится.
Если игру не перезапускать, то следующий реплей закроет игру и будет ошибка. Уж лучше перезагрузить, чем вылетать с ошибкой из игры.
-
STLite (его я на форуме не нашел) - за огромную помощь в понимании интерфейсов. И просто за дельные советы.
Да вроде IzeBerg сам во все смог)
Я слишком занятой был, чтоб нормально помочь((
-
Нафиг не надо) Цепляй аттачем и всё, удобней всего)
Спасибо и так держать!
Прицепил аттач)
- 1
-
Edited by SysUtils2
Наконец то дошли руки восстановить мод.
Переписал код так, чтобы мод меньше зависел от новых патчей + добавил превью фильтров в настройках.
Вот ссылка: http://rghost.ru/60400481
Ссылка на сайте res-mods будет позже.
По сути этот гайд можно не переписывать. Нужно лишь добавить гайд по созданию превью.- 4
-
Надо Мишу попросить, сделать не сложно.
А для того, чтобы в либу включились ВСЕ классы - надо в $AppLinks их все прописать?
Вайлдкард импорт (.*) в данном случае не помогает?
-
Привет, а есть возможность автоматизировать сборку wg.swc? И выложить где-то ссылку на этот файлик?
Было бы здорово всегда иметь свежую версию либы с ВГшным кодом.
Мне не сложно собрать ее самому из исходников XVM, но иногда такой возможности нет.. и это печалит.
Еще было бы здорово, чтобы эта либа содержала ВСЕ описания ВСЕХ классов и методов..
-
Hi, can you share what changes are made in v6?
Changed link to wotreplays API.
Ссылку поменял на API вотреплейса. Там была ошибка и они очень ругались за это, так что по возможности обновитесь пожалуйста.
-
Грац!
Заслужили!)
-
Я даже не участвовал в этом..
А обижаться - это классная позиция.
Зря уходите, есть у вас моды полезные очень и будет жаль, если поддержка прекратится.
-
Неужели так надо кнопку двигать?)
Я могу добавить, но только уже не в этом патче.
К патчу 9.5 могу допилить, если реально надо.
Радует, что в основном мод у всех работает =)
- 2
-
спс...что обкакали...
вообще если человек заходит и пишет в теме по поводу мода, он преследует какую либо цель, ваша же цель ясна ;)
Хотел бы обкакать, то привел сюда листинг кода из вашего мода..
Люди знающие оценили бы.
-
как вам сказать, когда идея реализована - тогда уже крутилась у всех.
У меня вот идея была придумать такую игру танки. Но кто то реализовал её раньше ;)
Виктор Кислый номер 2...
Удачи в WGDC
-
а мне доподлинно известно что я придумал мир танков, ок?
А зачем сразу на людей бросаться?
Идея эта не то чтобы прям таки уж свежа. У многих в головах крутилась давно.
- 1
- 1
-
Реплеи не запускаются. Пишет "Надо откличиться от сервера". Жмякаю "Да", но вываливается опять Сообщение об отключении. Сканирование происходит лучше, но просмотр результатов это жесть. Очень медленно. При запуске из ангара я бы сделал сразу отключение от сервера (без запроса) и сканирование уже в окне логина. Т.к. при запуске из ангара все равно вываливается в окно логина и нужно снова жмякать кнопку менеджера. Могу нарисовать примерную схему действий менеджера (если надо) в моем видении. В визуальном плане всё очень отлично. Но тормоза.... Надо как-то их "решать".
Ну они и не будут запускаться из логина автоматически. Пока что так. Я думаю сделать автозапуск реплея сразу после отключения от сервера.
Я нарыл вчера 5к реплеев и проверил. Тормозит жутко.. Сегодня буду заниматься доработками.
За реплеи все спасибо!
- 2
-
Не переварить мой канал Интернета. (50Кбит/с)
жаль, ну буду терзать wotreplays)
-
Могу
предоставить, илипротестировать. Есть порядка 7000 реплеев.UPD. 5Гб, однако.
яндекс диск наверное может переварить такой архив..
-
Edited by SysUtils2
Запилил обработку реплеев в другом потоке, это снизит скорость обработки реплеев, но зато теперь будет отображаться прогресс обработки.
+ запилил постраничный вывод реплеев. очень простой "Страницы: первая << >> последняя".
Нужно для тестов большая куча реплеев. Тысяч 5-6 от версий 8.11 по 9.1.
После всех тестов выложу обновленную версию на res-mods и ссылку сюда.
Доработки по совместимости с XVM на очереди.
- 2
-
После просмотра реплея отключился звук двигателей и пушек. Перестал работать оленемер. (В реплее, кстати, тоже не работает). После боя (после просмотра реплея запустил бой) отвалился с сообщением "Потеря связи с сервером".
А просмотр в ангаре не работает???
На 512 реплеях всё равно тормозит, но меньше.
Что насчет тестирования??
Был занят, надеюсь на этих выходных заняться модом. О результатах отпишу тут.
В ангаре просмотр не пашет, постараюсь прикрутить запуск реплея после отлючения от сервера автоматом
Mod packages / Пакеты модов
in Modding General Discussion
Posted
Я тут мимокрокодил. Насчет ModSettingsAPI.
Впервые настройщик для модов появился в паке Юши, пилил его Полироид.
Окно было захардкожено и исходников нигде не было.
Тогда я решил свой настройщик запилить, чтобы им мог пользоваться кто угодно. Ну и запилил.
Потом, когда сменил работу и больше не смог заниматься модами, то передал все свои нормальные моды (ReplayManager и ModSettingsAPI) Полироиду. Вот он ими и занимается уже полтора года.
Короче. Сначала появился настройщик от Полироида (проприетарный так скажем), затем я запилил настройщик для всех (с конфигом и всяким барахлом), а затем передал этот мод Полироиду.
Вот как-то так.