noname
User-
Content Count
34 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by noname
-
[0.8.8] Сессионная статистика от STL1te и Dellux
noname replied to SysUtils2's topic in Mods and Software
Кстати, поясните пожалуйста по границам новых параметров: "winsRate": { "lower": { "value": 50, "color": "#CC0000" }, "middle": { "value": 63, "color": "#FFCC00" }, "greater": { "value": 101, "color": "#00CC00" } Эти цифры - они включаются в диапазон? Т.е. ровно 50% будет красным, а 50,1% - уже желтым? Я правильно понимаю? -
[0.8.8] Сессионная статистика от STL1te и Dellux
noname replied to SysUtils2's topic in Mods and Software
Большое спасибо! Сделал сначала так первый вариант. Потом понял что такое количество инфы это конечно круто, но нафиг не нужно, не до такой степени я на стате двинутый чтобы на каждый параметр передергивать :) Сделал более компактный вариант. В скобках соответсвенно свободный опыт и коэф-т нанесенного\полученному дамагу. Не хватает только такого же параметра для фрагов - "килл-дэд рейтио", как у ВГ. Надеюсь Dellux его тоже добавит. -
[0.8.8] Сессионная статистика от STL1te и Dellux
noname replied to SysUtils2's topic in Mods and Software
Dellux, а размер шрифта можно как то менять в конфиге? Хотелось бы покрупнее. И еще хотелось бы параметры - "уничтожен" и коэффициент "уничтожил (фраги) к уничтожен (сам игрок)" - как в ВГшной стате . -
0.8.8 - что будет с XVM?
noname replied to noname's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Mr 13, отлично, большое спасибо! Ну тогда удачи в переделке и спасибо за классный мод! :) -
Добавлено администрацией:Как только появится XVM для WoT 0.8.8, он сразу же будет доступен на официальном сайте XVM в разделе скачивания, так что не стоит создавать дополнительные сообщения с вопросами "а когда?". Просто следите за обновлениями на этой странице и вы узнаете о выходе релизной версии XVM для 0.8.8 сразу же после её появления. Появилась такая информация - весь интерфейс переписан на action script 3. Я так понимаю что это просто более новая версия для все той же платформы Adobe Flash, но все же, уважаемые разработчики, поясните - чем нам это грозит? Возможно ли будет XVM адаптировать под новую версию? Это "сложно, долго и переписывать весь код", или "фигня какая, ничего страшного"? :) Реально не хотелось бы остаться без самого полезного мода.
-
"Взрыв БК!" и вопрос по индикации взвода.
noname replied to noname's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
А зачем реплей? Свой реплей сливать не буду, уж извините) Реплей с БК могу найти на вотреплейс, если нужен. Конфиг у меня без особых извращений, если подставить эту строку в стандартный конфиг - получим тот же результат. Несколько патчей назад таким же образом плюсовало - но только +1 единицу (потому что при взврыве БК у танка отображается -1 хп, как я понимаю). Но вот после какого то патча из серии 08х стало плюсовать +2 - а хочется чтобы вообще не плюсовало - когда ваншотится фуловый танк, а выскакивает не круглая цифра кажется что он был уже не фуловый, а какой то побитый, диссонанс вообщем возникает какой то) -
Ребят, есть небольшая проблема - использую такую подстановку в конфиге: "blowupMessage": "Взрыв БК !!! -{{dmg}}" Получаю такой эффект: Т.е. при уничтожении противника взрывом БК к всплывающему дамагу плюсуется +2 единицы (при этом, как видно, в логе дамаг начисляется правильно), что немного сбивает с толку - можно как то исправить? И второе - можно ли в "блоке маркеров" над танками при нажатии "альт" показывать номер взвода - как у противников так и у союзников? Зачастую важно видеть - стоит ли за углом взвод, который может договориться и резко организованно вывалиться на тебя, или просто неорганизованная группа. Видеть это в маркерах всяко удобнее, чем высматривать взводы "в ушах" или "по табу", и соотносить с теми танками, что за углом. На мой взгляд это лучше реализовать так же, как сейчас выполнена индикация о стоковой башне у танка - в этой же строке названия танка ставим цифру взвода в квадратных скобках - [2], например. Сейчас это как то реализуемо?
-
А мне бы как раз хотелось комбинации для отправки... Может посмотришь - если не сложно, сделаешь?
-
На форуме юзер просит старый чат, но там ему вряд ли помогут, ибо тамошние обитатели в основном только в прицелы разноцветные картинки добавлять умеют :) Реализуемо? Дело то ведь хорошее, олдфаги будут рады, да и не только.