noname
-
Content Count
34 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by noname
-
-
9 минут назад, night_dragon_on сказал:Конкретно для расстановки положения панели в зависимости от режима панелей команд (ушей) необходимо наличие файла: math.py
Не нужно удалять данную папку, это один из элементов мода.
Теперь понятно)
Папку восстановил - все работает, большое спасибо!
-
Точно, не было этой папки, удалил.
Восстановил, сейчас попробую снова.
-
Нет, не двигается, только что проверил.
До удаления шрифта лог был в правильном месте.
-
-
9 минут назад, ktulho сказал:Большое спасибо за оперативный ответ!
Вариант с удалением шрифта помог!
Новая проблема)
После удаление шрифта съехал вбок блок с логом урона по противникам.
Как исправить?
-
-
Вот это кстати общая проблема последних версий ХВМ - кучи каких то непонятных рюшечек, ненужных макросов и прочего-прочего - кто всем этим пользуется? И какие наркоманы это пилят? Зачем?
Рабочего редактора конфигураций уже сто лет нет, зато новые никому не нужные функции добавляются в пугающей переодичностью.
Практически каждый раз после обновления приходится ковырять старый несчастный конфиг, чтобы отключить очередную "модную рюшечку". Надоело уже, чесслово.
Модификация классная, пользуюсь с самого начала - но пожалуйста, вместо очередной ненужной функции, запилите наконец рабочий визуальный редактор! Ну невозможно в этих конфигах уже ковыряться в блокноте!
-
Вот честно, ужасно задолбали все эти новые патчи, все эти бесконечные изменения в конфигах ХВМ, в других модах с последующей несовместимостью...
Вообщем, ребят, если кому не трудно помогите адаптировать мой конфиг под текущий патч.
Я так понимаю там уже половина конфига не соответсвует текущей форме конфига.
Что замечено и не знаю как исправить:
1. карусель танков стала какой то модно-навороченной. Мне нужно стандартная карусель без знаков мастерства, статистики, дополнительных фильтров и прочей порнухи.
2. маркер стоковой башни у меня был такого вида " @" для обеих типов стоковой башни (высокая и низкая уязвимость), а сейчас в игре какие то звездочки с палочками.
Вообщем может кто-нибудь помочь - вычистить из конфига все неиспользуемые ныне куски?
ЗЫ И очень херово что флеш-редактор не обновляется. Ненужного функционала наворотили выше крыши, конфиги постоянно меняете, а чем это настраивать - хз. "Раньше было лучше".
-
Ребят, нифига не получается конфиг из 0811 восстановить.
Пробовал и через редактор конвертировать, и заново все значения вручную выставлял - все равно не то.
Конкретно заметные ошибки:
1. уши команд огромные и разной величины
2. РЭ, % побед, количество боев отображается криво по табу и при загрузке - с тысячными долями и вообще абракадабра какая то.
Сам разобраться не могу никак, видимо какие то макросы поменялись, помогите.
Оригинальный 0811 и попытку сделать из него 090 прикрепляю.
-
Ребят, а редактор будет обновляться для 0.9.0?
Я со старым конфигом от 0.8.10-11 не могу играть - половина параметров, настроек в игре - по дефолту... видимо конфиг не полностью подходит.
-
адаптировано:
Большое спасибо!) Я правда уже другой мод юзаю - он мой прежний конфиг без проблем слопал, но и этот сохраню, вдруг тот мод накроется при очередном обновлении и придется все же на Эксель перейти.
Спасибо за помощь!)
-
Немного подшаманил мод, убрал туман от края границы карты...
Во спасибо огромное! Именно это и искал!
-
Разобрался!
Установил вот это:
_http://www.tanknotes.ru/2013/12/0810-bianko.html
И старый конфиг заработал, без изменений!
Спасибо, щас попробуем!
И кнопочка для принудительного сброса есть - это ок.
-
Неа, тогда вообще окно статистики всегда пустое - не работает такой способ.
И еще, я тут подумал, раз есть возможность еще и стату по 7х42 собирать, неплохо бы еще такую строчку добавить.
А свободка и кредиты же будут как и раньше плюсоваться/минусоваться и в общих показаниях выше?
-
Ребят, кто уже разобрался с новым конфигом, помогите пожалуйста.
К сообщение приаттачил скрин моего прошлого конфига под 089 и сам конфиг собственно.
Хочу и под 0810 точно такой же вид, но сам справиться не могу.
Если кому не лень и кто может - сконвертируйте его под 0810. Спасибо.
PS в скобках - оранжевым - свободный опыт, ниже - damageratio (отношение нанесенного дамага к полученном) и fragratio (отношение фрагов к количеству уничтожений танка).
PS2 крупный шрифт и все цвета/отступы также хотелось бы сохранить
-
ап же! :(
что со шрифтами то случилось?
-
-
чем вы снимаете скрины с игры я не могу сделать скрин при помощи HyperSnap
А штатная скринилка не канает уже?
-
я видимо один не пойму на кой х,, нужна такая статистика за сессию в которой есть все значения из достижений, какой это дает плюс. процент побед опыт кредиты ну фраги еще. остальное вообще нефиг по моему мнение не вкавырялось. либо это такая писькометрия у кого конфиг длиннее?
Вот я тоже смотрю на местные конфиги и таким же вопросом задаюсь...
Рискну выложить свой минималистичный конфиг, вдруг он разработчикам XVM понравится и его в сборку по умолчанию включат... :)
Особенности:
1. Крупный шрифт - все сразу видно.
2. Только самая важная и интересная информация:
- винрейт (без комментариев)
- опыт (общий со всеми коэффициентами - бывает полезен по акциям + в скобках полученный свободный опыт оранжевым цветом)
- дамаг (бывает полезен по акциям + в скобках удельный дамаг - отношение выданного дамага к полученному)
- фраги (опять же - акции + в скобках удельные фраги - отношение "зафражил/сам был зафражен")
- кредиты
Винрейт окрашивается в диапазонах 0-50-63-100.
Т.е. для меня зеленый винрейт - от 63%.
Можете настроить под себя в конфиге какой для вас приемлемый винрейт.
Сам конфиг не от самой последней версии - если необходимо добавьте недостающие параметры от нового конфига (мне пока и так норм) - самое главное сохраните строчку format и настройки цветов.
- 1
- 1
-
noname обновили SessionStatistic.pyc?
Да обновил, я так и не понял в чем накосячил но после очередной перезагрузки и правки все вроде заработало. Сейчас еще разок прогоню.
-
Ребят, помогите с конфигом - процент побед и кредиты не окрашивает.
Статистика после выхода не сохраняется - может я где ошибся?
-
Добавил макросы
{{deathsCount}} - Количество смертей {{fragsRatio}} - Коэффициент уничтожения ( {{fragsCount}} / {{deathsCount}} )
Старый кеш обязательно удалить или добавить в него блок с каким-нибудь значением
<deathsCount> 1000 </deathsCount>
Отлично, спасибо! Щас будем тестировать)
upd/ не окрашивается процент побед и кредиты.
не сохраняет статистику после выхода - хотя опция включена и файл статистики создался...
cannibal_pro, дай пожалуйста свой конфиг, где ты строки раскрашивал - наверное я что то неправильно делаю
-
Переделал цвета на макросы. Макросы сделал как в XVM, тоесть можно указывать значения для чего угодно и сколько угодно цветов, простоя добавляя секции с цветами в конфиг. Описание в Readme.
Также цвет фона тоже на таких же макросах, можно привязывать динамическое изменение к чему угодно.
Проверял не все макросы, если что пишите.
При установке обязательно заменять скрипты.
Добавь пожалуйста "килл-дэд рейтио" - отношение числа фрагов к числу уничтожений самого игрока, как у ВГ в статистике.
-
[1.4] Улучшенная физика разрушений объектов и движений подвески из "улучшенного" рендера на стандартном рендере. Возможно?
in Paid Work
Posted
Добрый день!
Собственно, вопрос в заголовке.