Jump to content
Korean Random

Hewlett

User
  • Content Count

    73
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Hewlett


  1. Пытаюсь выловить и отключить звук отвечающий за гонг в конце боя когда убиты все танки союзников или противников. Все никак не получается определить какое звуковое событие за него отвечает, никто не сталкивался? Было предположение, что это music_dron_endbattle_stop или music_dron_stop, но отключение желаемого результата не дало(


  2. Здравствуйте. Видел в этой теме раньше народ уже двигал ленты боевой эффективности, но никто не задавался вопросом как их задержать более чем на стандартные 3 или сколько там секунд. Как задерживать информацию на секунд 10 и расширить эти ленты до 5 строк вместо стандартных трёх? А то при таком большом времени в трёх строчках новая информация будет старую вытеснять.


  3. Вечер добрый. Я так понимаю все играют с премом и никто не сталкивался с нововведением от ВГ. Будет ли в дальнейшем возможность отключить эту "очень полезную" кнопку?

    XVM 6.7.1 (7569)

    'скриншот'

    post-7846-0-67811800-1496258700_thumb.png

  4. Правда тут посложнее будет, логировать нужно события непосредственно в бою т.к. ленты не отображаются в реплее.

    Благодарю, результат оказался успешным.

    На будущее если вдруг кому понадобится 

    "lbe_appear": "emptyEvent",
    "lbe_disappear": "emptyEvent",
    

  5. Хочу отключить следующие звуки:

    - звук включившейся маск. сетки

    - звук вкл. стерео трубы

    - звук при появлении информационных лент (при попадании, пробитии и т.д.)

    Будьте добры, подскажите каким событиям это всё соответствует?


  6. Каких?

    Уж точно и не припомню где обсуждали, но сошлись вроде на том, что можно вернуть фильтры в том же виде выпадающих менюшек и поместить рядом с существующими кнопками. У меня даже картиночка с концептом осталась

    post-7846-0-46412200-1470825168.jpg


  7. Проверил, пемерестились.

    Я вчера это правил, может ты как-то не полностью обновился?

    Хотя в логах все нормально, правда версия 6292, а не 6293, но там уже это должно быть исправлено.

    Я еще проверю.

     выкинул папку рес модс, поставил ещё раз всё по новой. Проблема осталась. Может ли это от конфига зависеть?

     

    'Обратите внимание на взвод в нашей команде из одного клана. Почему то иконка не у всех'

    post-7846-0-48436900-1470824305_thumb.jpg

    statisticForm.xc


  8. Иконка клана в окне  по табу не меняет позицию когда игрока из соответствующего ей клана убивают. Воспроизводится в бою и реплеях. Build: 6293

    post-7846-0-31658300-1470822908_thumb.jpg

    python.logxvm.log 20160810_1429_germany-G72_JagdPz_E100_11_murovanka.wotreplay


  9. В реплеях съезжает данный индикатор если включить свободную камеру по левой кнопке мыши. Если свободная камера включается в самом начале боя, то в тот момент когда по реплею ты целишься в снайперском режиме индикатор находится в левом верхнем углу рядом с часами. Причём он наполовину обрезан.

    post-7846-0-94917300-1470323138.jpg

    Если же хоть раз зайти в снайперский прицел на реплее, то индикатор при выходе из него будет отображаться ниже и правее своей заданной позиции при просмотре в свободной камере

    post-7846-0-20282300-1470323154_thumb.jpg

    Чистый клиент в подобной ситуации этот индикатор просто не показывает.

    xvm 6265

    python.log  xvm.log 20160726_1426_germany-G72_JagdPz_E100_08_ruinberg.wotreplay


  10. Нужна помощь в адаптации нескольких кусков конфига под текущую версию. А именно: Экран загрузки, экран по табуляции, маркеры, уши большие и средние2 (они так называются если мне не изменяет память )

    И если не сложно, то на экран загрузки желательно иконку клана поместить слева и справа от иконки взвода как на статистике по табу.

    А в ушах хотелось бы сохранить классический порядок элементов. (Ник - фраги - иконка танка)

    Так же у меня есть маленький вопросец по часикам в бою. Раньше я там использовал такую конструкцию:

    "clockFormat": " <font color='#00FFEB' face='IrisUPC' size='23'>H:N:S</font>"
    

    Я не пойму как сейчас правильно сменить цвет и шрифт?

     

     

    'Скриншоты как это выглядело раньше'

    post-7846-0-66327700-1470316786_thumb.jpgpost-7846-0-94498000-1470316788_thumb.jpgpost-7846-0-58119100-1470316790_thumb.jpgpost-7846-0-68215600-1470316791_thumb.jpg

     

    Hewlett_config.rar


  11. Хочу отключить следующие звуки в бою:

    1. Когда умирает союзник (это противное шипение)

    2. Сирену захвата нашей базы

    3. Звук лампы

    Насколько я понял, в конфиге звуковое событие нужно оставить пустым. Если это так, то с лампой всё понятно, а вот какие события соответствуют первым 2м пунктам?


  12. все эти ваши теслы - это непостребство, верните москвич 412.

    вопрос только лишь в удобстве.

    Приведу в пример свой ангар.  Всего танков 101 и 41 из них отмечены основными. Это те, которые мне нравятся и я на них играю. Раньше я использовал фильтр танков по классу и при выборе только пт или лт у меня все танки на экране помещались. Причем никаких лишних нажатий. Наводишь курсор на фильтр и крутишь колёсико, просто супер. Теперь же мне нужно тыкать на кнопку с дополнительными фильтрами и там опять же тыкать на нужную кнопку. А чтобы это дело отменять нужно снова туда лезть и опять же тыкать дополнительные кнопки. Либо лихорадочно крутить карусельку. Сплошной гемор кароч.


  13. %AppData%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\battle_results

    Во всех типах боев, или в определенных?

    было во всех, после удаления всех найденных шрифтов стало всё нормально. Но с результатами боя проблема осталась. Записал пачку новых боёв т.к. клиент закрывал. Реплеи прилагаются

    battle_results.zip


  14. Нужны файлы результатов боя

    Точно дефолтный? Такое на старых конфигах наблюдается, до переделки миникарты.

    Ну я просто удалил всё из папки res_mods и распаковал туда последний доступный билд хвм. И где достать логи боя?


  15. не знаю как воспроизвести

    Вот, пожалуйста. Сыграл 1 бой в рандоме (00:00 - 06:20), послебоевая статистика отсортирована по опыту. Второй бой в превосходстве (06:47 - 15:08), статистика отсортирована по очкам победы. Третий бой в рандоме (15:40 - 23:21), сортировка сбилась на ники. И ещё не отображаются на миникарте точки пропавших врагов, только надписи. Билд 4996. Модов кроме озвучки больше нет. Конфиг дефолтный.

    Видео прилагается

    python.log

    xvm.log

×