-
Content Count
73 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Hewlett
-
-
Господа, как сделать атласы с прошлым хорошим качеством, а то мне плакать хочется с нового качества(
-
Здравствуйте. Видел в этой теме раньше народ уже двигал ленты боевой эффективности, но никто не задавался вопросом как их задержать более чем на стандартные 3 или сколько там секунд. Как задерживать информацию на секунд 10 и расширить эти ленты до 5 строк вместо стандартных трёх? А то при таком большом времени в трёх строчках новая информация будет старую вытеснять.
-
-
Правда тут посложнее будет, логировать нужно события непосредственно в бою т.к. ленты не отображаются в реплее.
Благодарю, результат оказался успешным.
На будущее если вдруг кому понадобится
"lbe_appear": "emptyEvent", "lbe_disappear": "emptyEvent",
-
Хочу отключить следующие звуки:
- звук включившейся маск. сетки
- звук вкл. стерео трубы
- звук при появлении информационных лент (при попадании, пробитии и т.д.)
Будьте добры, подскажите каким событиям это всё соответствует?
-
да, я видел, но подумал, что на реплее можно забить
-
А можно этот реплей?
пожалуйста
И маленькое уточнение. У меня в настройках стоит отображение 250 топ кланов
-
-
Проверил, пемерестились.
Я вчера это правил, может ты как-то не полностью обновился?
Хотя в логах все нормально, правда версия 6292, а не 6293, но там уже это должно быть исправлено.
Я еще проверю.
выкинул папку рес модс, поставил ещё раз всё по новой. Проблема осталась. Может ли это от конфига зависеть?
'Обратите внимание на взвод в нашей команде из одного клана. Почему то иконка не у всех'
-
Иконка клана в окне по табу не меняет позицию когда игрока из соответствующего ей клана убивают. Воспроизводится в бою и реплеях. Build: 6293
python.logxvm.log 20160810_1429_germany-G72_JagdPz_E100_11_murovanka.wotreplay
-
Раз уж сейчас идёт работа по карусели танков в ангаре, стоит ли ожидать новых фильтров?
-
В реплеях съезжает данный индикатор если включить свободную камеру по левой кнопке мыши. Если свободная камера включается в самом начале боя, то в тот момент когда по реплею ты целишься в снайперском режиме индикатор находится в левом верхнем углу рядом с часами. Причём он наполовину обрезан.
Если же хоть раз зайти в снайперский прицел на реплее, то индикатор при выходе из него будет отображаться ниже и правее своей заданной позиции при просмотре в свободной камере
Чистый клиент в подобной ситуации этот индикатор просто не показывает.
xvm 6265
python.log xvm.log 20160726_1426_germany-G72_JagdPz_E100_08_ruinberg.wotreplay
-
Нужна помощь в адаптации нескольких кусков конфига под текущую версию. А именно: Экран загрузки, экран по табуляции, маркеры, уши большие и средние2 (они так называются если мне не изменяет память )
И если не сложно, то на экран загрузки желательно иконку клана поместить слева и справа от иконки взвода как на статистике по табу.
А в ушах хотелось бы сохранить классический порядок элементов. (Ник - фраги - иконка танка)
Так же у меня есть маленький вопросец по часикам в бою. Раньше я там использовал такую конструкцию:
"clockFormat": " <font color='#00FFEB' face='IrisUPC' size='23'>H:N:S</font>"
Я не пойму как сейчас правильно сменить цвет и шрифт?
'Скриншоты как это выглядело раньше'
-
Благодарю, теперь всё работает)
-
Хочу отключить следующие звуки в бою:
1. Когда умирает союзник (это противное шипение)
2. Сирену захвата нашей базы
3. Звук лампы
Насколько я понял, в конфиге звуковое событие нужно оставить пустым. Если это так, то с лампой всё понятно, а вот какие события соответствуют первым 2м пунктам?
-
-
прошу проверить работает ли функция скрывания лишних сообщений в центре уведомлений (типа ремонт, пополнение бк и т.д.)
-
все эти ваши теслы - это непостребство, верните москвич 412.
вопрос только лишь в удобстве.
Приведу в пример свой ангар. Всего танков 101 и 41 из них отмечены основными. Это те, которые мне нравятся и я на них играю. Раньше я использовал фильтр танков по классу и при выборе только пт или лт у меня все танки на экране помещались. Причем никаких лишних нажатий. Наводишь курсор на фильтр и крутишь колёсико, просто супер. Теперь же мне нужно тыкать на кнопку с дополнительными фильтрами и там опять же тыкать на нужную кнопку. А чтобы это дело отменять нужно снова туда лезть и опять же тыкать дополнительные кнопки. Либо лихорадочно крутить карусельку. Сплошной гемор кароч.
-
Подскажите есть ли возможность в текущих реалиях в фильтр танков добавить выпадающую менюшку с сортировкой по классу как раньше?
-
Есть ли возможность через конфиг отключить звук захвата базы? Если да, то что туда дописать?
-
Подскажите пожалуйста где чего удалить чтоб после умерших союзников и противников на миникарте точек не оставалось
-
%AppData%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\battle_results
Во всех типах боев, или в определенных?
было во всех, после удаления всех найденных шрифтов стало всё нормально. Но с результатами боя проблема осталась. Записал пачку новых боёв т.к. клиент закрывал. Реплеи прилагаются
-
Нужны файлы результатов боя
Точно дефолтный? Такое на старых конфигах наблюдается, до переделки миникарты.
Ну я просто удалил всё из папки res_mods и распаковал туда последний доступный билд хвм. И где достать логи боя?
-
не знаю как воспроизвести
Вот, пожалуйста. Сыграл 1 бой в рандоме (00:00 - 06:20), послебоевая статистика отсортирована по опыту. Второй бой в превосходстве (06:47 - 15:08), статистика отсортирована по очкам победы. Третий бой в рандоме (15:40 - 23:21), сортировка сбилась на ники. И ещё не отображаются на миникарте точки пропавших врагов, только надписи. Билд 4996. Модов кроме озвучки больше нет. Конфиг дефолтный.
[Замена звуков / Sound changing] Звуки на различные события
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
Пытаюсь выловить и отключить звук отвечающий за гонг в конце боя когда убиты все танки союзников или противников. Все никак не получается определить какое звуковое событие за него отвечает, никто не сталкивался? Было предположение, что это music_dron_endbattle_stop или music_dron_stop, но отключение желаемого результата не дало(