Jump to content
Korean Random

Hewlett

User
  • Content Count

    73
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hewlett

  1. Пытаюсь выловить и отключить звук отвечающий за гонг в конце боя когда убиты все танки союзников или противников. Все никак не получается определить какое звуковое событие за него отвечает, никто не сталкивался? Было предположение, что это music_dron_endbattle_stop или music_dron_stop, но отключение желаемого результата не дало(
  2. Господа, как сделать атласы с прошлым хорошим качеством, а то мне плакать хочется с нового качества(
  3. Здравствуйте. Видел в этой теме раньше народ уже двигал ленты боевой эффективности, но никто не задавался вопросом как их задержать более чем на стандартные 3 или сколько там секунд. Как задерживать информацию на секунд 10 и расширить эти ленты до 5 строк вместо стандартных трёх? А то при таком большом времени в трёх строчках новая информация будет старую вытеснять.
  4. Вечер добрый. Я так понимаю все играют с премом и никто не сталкивался с нововведением от ВГ. Будет ли в дальнейшем возможность отключить эту "очень полезную" кнопку? XVM 6.7.1 (7569) 'скриншот'
  5. Благодарю, результат оказался успешным. На будущее если вдруг кому понадобится "lbe_appear": "emptyEvent", "lbe_disappear": "emptyEvent",
  6. Хочу отключить следующие звуки: - звук включившейся маск. сетки - звук вкл. стерео трубы - звук при появлении информационных лент (при попадании, пробитии и т.д.) Будьте добры, подскажите каким событиям это всё соответствует?
  7. пожалуйста И маленькое уточнение. У меня в настройках стоит отображение 250 топ кланов 20160810_1506_germany-G72_JagdPz_E100_06_ensk.wotreplay
  8. Уж точно и не припомню где обсуждали, но сошлись вроде на том, что можно вернуть фильтры в том же виде выпадающих менюшек и поместить рядом с существующими кнопками. У меня даже картиночка с концептом осталась
  9. выкинул папку рес модс, поставил ещё раз всё по новой. Проблема осталась. Может ли это от конфига зависеть? 'Обратите внимание на взвод в нашей команде из одного клана. Почему то иконка не у всех' statisticForm.xc
  10. Иконка клана в окне по табу не меняет позицию когда игрока из соответствующего ей клана убивают. Воспроизводится в бою и реплеях. Build: 6293 python.logxvm.log 20160810_1429_germany-G72_JagdPz_E100_11_murovanka.wotreplay
  11. Раз уж сейчас идёт работа по карусели танков в ангаре, стоит ли ожидать новых фильтров?
  12. В реплеях съезжает данный индикатор если включить свободную камеру по левой кнопке мыши. Если свободная камера включается в самом начале боя, то в тот момент когда по реплею ты целишься в снайперском режиме индикатор находится в левом верхнем углу рядом с часами. Причём он наполовину обрезан. Если же хоть раз зайти в снайперский прицел на реплее, то индикатор при выходе из него будет отображаться ниже и правее своей заданной позиции при просмотре в свободной камере Чистый клиент в подобной ситуации этот индикатор просто не показывает. xvm 6265 python.log xvm.log 20160726_1426_germany-G72_JagdPz_E100_08_ruinberg.wotreplay
  13. Нужна помощь в адаптации нескольких кусков конфига под текущую версию. А именно: Экран загрузки, экран по табуляции, маркеры, уши большие и средние2 (они так называются если мне не изменяет память ) И если не сложно, то на экран загрузки желательно иконку клана поместить слева и справа от иконки взвода как на статистике по табу. А в ушах хотелось бы сохранить классический порядок элементов. (Ник - фраги - иконка танка) Так же у меня есть маленький вопросец по часикам в бою. Раньше я там использовал такую конструкцию: "clockFormat": " <font color='#00FFEB' face='IrisUPC' size='23'>H:N:S</font>" Я не пойму как сейчас правильно сменить цвет и шрифт? 'Скриншоты как это выглядело раньше' Hewlett_config.rar
  14. Благодарю, теперь всё работает)
  15. Хочу отключить следующие звуки в бою: 1. Когда умирает союзник (это противное шипение) 2. Сирену захвата нашей базы 3. Звук лампы Насколько я понял, в конфиге звуковое событие нужно оставить пустым. Если это так, то с лампой всё понятно, а вот какие события соответствуют первым 2м пунктам?
  16. Всё работает как и положено. У вас наблюдается конфликт модов. Обратите внимание на пмод в первую очередь.
  17. прошу проверить работает ли функция скрывания лишних сообщений в центре уведомлений (типа ремонт, пополнение бк и т.д.)
  18. вопрос только лишь в удобстве. Приведу в пример свой ангар. Всего танков 101 и 41 из них отмечены основными. Это те, которые мне нравятся и я на них играю. Раньше я использовал фильтр танков по классу и при выборе только пт или лт у меня все танки на экране помещались. Причем никаких лишних нажатий. Наводишь курсор на фильтр и крутишь колёсико, просто супер. Теперь же мне нужно тыкать на кнопку с дополнительными фильтрами и там опять же тыкать на нужную кнопку. А чтобы это дело отменять нужно снова туда лезть и опять же тыкать дополнительные кнопки. Либо лихорадочно крутить карусельку. Сплошной гемор кароч.
  19. Подскажите есть ли возможность в текущих реалиях в фильтр танков добавить выпадающую менюшку с сортировкой по классу как раньше?
  20. Есть ли возможность через конфиг отключить звук захвата базы? Если да, то что туда дописать?
  21. Подскажите пожалуйста где чего удалить чтоб после умерших союзников и противников на миникарте точек не оставалось
  22. было во всех, после удаления всех найденных шрифтов стало всё нормально. Но с результатами боя проблема осталась. Записал пачку новых боёв т.к. клиент закрывал. Реплеи прилагаются battle_results.zip
  23. Ну я просто удалил всё из папки res_mods и распаковал туда последний доступный билд хвм. И где достать логи боя?
  24. Вот, пожалуйста. Сыграл 1 бой в рандоме (00:00 - 06:20), послебоевая статистика отсортирована по опыту. Второй бой в превосходстве (06:47 - 15:08), статистика отсортирована по очкам победы. Третий бой в рандоме (15:40 - 23:21), сортировка сбилась на ники. И ещё не отображаются на миникарте точки пропавших врагов, только надписи. Билд 4996. Модов кроме озвучки больше нет. Конфиг дефолтный. Видео прилагается python.log xvm.log
×
×
  • Create New...