Jump to content
Korean Random

AlliGarX

User
  • Content Count

    18
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AlliGarX

  1. Ставил изначально с ввода патча версию из ночных сборок+потом кучу ночных версий по мере выхода. Вылетов не было ниразу, не смотря на пачку других модов. и Радиальное меню и прицелы, статистика в ангаре и.т.д. Система ХРюшка, проц AMDшный, видяха радеоновская. у знакомых вылеты были и неоднократно на тех же сборках и без других модов как ни странно) Может поможет добавлю логи. После установки одной из версий непоказало статистику в боях, вернее были просто прочерки. откатился назад на базовую версию 5.0.1-test2 python.logXVM.log
  2. Ребят чей конфиг был, если не сложно подправить под 0.8.9. Глюк какой то с иконкой и пробелом между рейтами. На этом же конфиге до патча было все норм. SessionStatConfig.cfg
  3. а чем старый то не устраивает?) Он работает как бы :)
  4. Мда последние "новости" о скрытии статы малость выбили из колеи. Называется донылись за арту, теперь и за стату. Совершенно непонятна логика WG вводить свою статистику и при этом делать возможность скрытия ВКЛЮЧАЯ просмотр в ангаре. (После боя хоть можно будет глянуть статистику игрока? - Нет.) И на кой тогда вообще было свой бред придумывать. Чувствую, что как только на тест выведут скрытие статы - КВГ лишится оченььь приличного куска игроков, достаточно вспомнить сколько народа материлось на тесте когда стату не могли просмотреть из за переработки мода. Зачем скрывать и при этом говорить на форуме, что мы знаем, что часть игроков здесь именно из за статы и.т.д. Взять любое мморпг, купил крутой шмот - заточил, ты одним своим видом показываешь что ты опасный союзник в пвп и хороший игрок для данжа - скрой все это и ты никому не нужен, да и самому станет непонятно какой толк был от всех затрат. То же самое и в танках. тут единственное, что может показать твои показатели в бою - рейтинги. Не видно их - ты никто, а с возможностью скрытия когда 99% клац-клацов сразу скроют лишь бы их матом не крыли за тупость в бою, вынуждены будут скрыть и все остальные, чтоб уйти от тотального фокусирования в бою. Игра превратится в "угадай кто рядом с тобой и от кого ты сдохнеш". очередная попытка КВГ привести всех к преславутым 50%, не могут сами игроки сделаем так, чтоб хоть не видели этого другие, а в итоге пусть все считают что 50%. Бред как по мне полный, хотя может я привык уже просто за эти годы делать выбор в бою согласно показателям. И веду бой исходя из этих данных против каждого из противников. А по теме рейта от КВГ - с момента выхода патча поднял его на 1400 +- хотя при этом РЭ и WN6/7 всего на 25-30 пунктов по 4х значным шкалам. Очередной бессмысленый рейтинг получился, напомнил броник у которого в формуле идет учет среднего опыта с ПА. Здесь разница лишь что па не считает хоть.
  5. Может не совсем актуально для доработки, но думаю многие будут рады если внесёте небольшое изменение в окно с послебоевой, а в часности с выполнением задач которые указывают конкретные цифры. К примеру набитый опыт, фраги и пр. по боевым задачам. В данный момент КВГ просто поиздевалось с своим наверно 10 размером шрифта)) Если это не сложно просьба увеличить размер до 14 в графах боевых задач на опыт\фраги или по возможности сделать размер шрифта с настройкой, чтоб каждый мог поставить нужный. Данные просьбы уже видел пару раз на внутриигровом форуме, но пока КВГ дойдет можно и 3 года ждать... Мало того, что сделали шрифт меньше некуда, так еще и цвет серый на черном\
  6. При попытке открыть дефолтный конфиг в редакторе та же проблема, а когда пытаюсь выделить все файлы с папки configs/@default/ то кнопка открыть сразу изменяется на Сохранить.... Просьба если возможно подправить мой конфиг под новое кому не сложно. Заранее благодарен. Работает и миникарта и лог урона с маркерами, но статистику не показывает( xvm.xc
  7. Удали папку res_mods\0.8.2\particles\maps если есть
  8. Не за что, сам искал сидел когда заметил что трассы исчезли. Благо пока сервак перед тестом выключили времени была куча :)
  9. Удали папку res_mods\0.8.2\particles\maps если есть. Такая же история была, хз от какого мода остатки, но удалив эту папку трассы вернулись и вроде все осталось как было\ Сам так и не понял от чего эта папка. UPD. Если не изменяет память изменяет цвет земли на зимних картах или что то подобное. Скорей всего оно, ибо после удаления цвет на зимних картах изменился, думал что из за замены разрабами в патче, но видимо из за удаления этой папки
  10. Убирает заголовок и границы окна клиента; изменяет размеры окна клиента. По умолчанию окно растягивается на весь экран. Проще убирает строку в оконном на которой Закрыть\свернуть\развернуть. По сути мелочь, но разрабы эту мелочь уже 3тий год как делают... Взято из этой темы.
  11. Заранее извиняюсь если тема уже была, поэтому если баян прошу модератора стереть. В двух словах, возможно ли добавить в запуск XVM Full запуск клиента с заданными параметрами приоритета и выбором ядер? + На офф форуме была отдельно выложена програмка так называемый FullScreen MOD запускающий клиент как бы в псевдополноэкранном режиме. Думаю этим 2 функциям были бы рады многие пользователи если бы они имелись в XVM с возможностью настройки.
  12. Да, как только убираю с папки DebugPanel.swf все отображается нормально. В реплее кстати и проверял таж история, что и в бою. Убрал DebugPanel - все норм, если оставляю то или квадраты или это заместо текста. УГН кстати стоит этот. P.S. На первом скрине где Undefined - мой бок, забыл что выпилял с этого УГН показ часов. Скачал снова полную версию и получаю историю с квадратами заместо текста. UPD: Вопрос снят) Затупил после суток на работе изначально\ Глюк был в отсутствии установленного шрифта MicraC который использует DebagPanel. Почему то думал если в УГН нормально пишет, то шрифт установлен. Оказалось нет :( . Как только поставил шрифт все заработало. Еще раз спасибо за мод)
  13. Стоит мод на угн с измененным видом фпс и пинга, в итоге заместо надписей вот такой вот вид( Удалять угн не хотелось бы, так что буду ждать отделение шрифтов. И кстати спасибо за мод)
  14. Так в этом и трабл, если с шрифтом то в папке с модом его нет\ А удалять я и не хотел, если бы оно нормально работало( Upd. Нашел полную тему с обсуждением данного мода. Модеры если необходимо сотрите здесь мои сообщения, спасибо заранее.
  15. Поставил тестовую версию с CaptureBar и получил в бою вот такое\ Из за чего не подскажите?)
  16. Дело в том, что я изначально пробывал так сделать, но изменяется только лишь размер отлетающего урона\ А вот полоски хр и размер шрифта вместе с цветами над танками остаются как по умолчанию в редакторе( Не говоря уже о фразах при взрыве бк, они также по умолчанию, хотя в моем конфиге они заменены.
  17. Доброго времени суток, для начала спасибо что продолжили бравое дело по доработки ОТМ) И собственно сама просьба\ В связи с тем, что у меня стоит еще самый первыйййй наверно ОТМdata нет возможности использовать некоторые функции( Ставил уже собранные конфиги XVM.xvmconf - не совсем то\ Привык уже за столько времени к своему старенькому конфигу, к его цветам и размерам, а вот самому собрать новый в редакторе чет не получается( Если возможно пересобрать мой ОТМ на новый вариант буду безмерно благодарен. По дополнительному просьба, если это конечно зависит от XVM.xvmconf сделать чтоб заместо просто названия танка в бою над танком была иконка (как на скрине). Иконки у меня установленны такие для ушей в бою и пр, а вот как поставить над танком так и не понял. Ник игрока мне и нафиг не нужен, разве что по альту, а вот иконку над танком + до боли привычную мою полоску хр с теми размерами что в конфиге очень бы хотелось. OTMData.xml
×
×
  • Create New...