Mr_Login4ik
-
Content Count
8 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Mr_Login4ik
-
-
-
3 минуты назад, VLBRTN сказал:Я же сказал, как должен начинаться путь до текстуры. Какой res_mods?
vehicles/german/G63_PzI_ausf_C/Spoiler.dds
И точка!
Благодарю добрый человек, что уделили такому как мне своё время. тут есть рейтинг вам лайк поставить!? Работает. Вот с красного спойлера наложилась текстура. Да и перед текстурами как вы говорили res/packages танка я убрал поставил как было так как модель танка становилась чёрной и в некоторых местах не было текстурres/packages. я оставил как было первая vehicles. - c ней модель танка нормальная
-
19 минут назад, VLBRTN сказал:А, понятно.
К великому сожалению, png канистры не понимают. Нужно перевести его в формат DDS. Это делается просто с помощью paint.net.
И да, в графе Texture лежит путь к текстуре и он у вас неправильно указан. Путь должен начинаться с папки в res/packages.
Например,
content/Hangars/hangar_v3/temp_texture.dds
В вашем случае, путь начинается с папки vehicles.
Сама текстура должна быть сохранена в формате DDS с настройками DXT5.
Благодарю, но, следуя вашим советам, сделал. Но проблема осталась таже. Может ли на это влиять первая манипуляция с наложением текстур в 3D max 2012?
-
-
-
-
Добрый вечер, тема жива!? Скачал все програмы i biworld 191 делал сделал модели пробовал запускать выдаёт ошибку при запуске ангара почитал кементы и прочие форму. есть новее програмы и прочее. где найти и скачать BigWorld 21? 2 дня ушло на поик без результатов все ссылки устарели
Гайд по изменению игровых моделей WOT. Делаем ремоделлинг для World of Tanks своими руками.
in Textures and 3D Models
Posted · Edited by Mr_Login4ik
Уже всё починил.