Jump to content
Korean Random

Mr_Login4ik

User
  • Content Count

    8
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mr_Login4ik


  1. 23 часа назад, Pavel3333 сказал:

    @Mr_Login4ik добрый день! Меняли ли .visual файлы после экспорта? Просьба приложить файлы модели + название танка. Спасибо. 

    Уже всё починил.

     


  2. 3 минуты назад, VLBRTN сказал:

    Я же сказал, как должен начинаться путь до текстуры. Какой res_mods?

    
    vehicles/german/G63_PzI_ausf_C/Spoiler.dds

    И точка!

    Благодарю добрый человек, что уделили такому как мне своё время. тут есть рейтинг вам лайк поставить!? Работает. Вот с красного спойлера наложилась текстура. Да и перед текстурами как вы говорили res/packages танка я убрал поставил как было так как модель танка становилась чёрной и в некоторых местах не было текстурres/packages. я оставил как было первая vehicles. - c ней модель танка нормальная

    shot_228.jpg

    shot_227.jpg


  3. 19 минут назад, VLBRTN сказал:

    А, понятно.

    К великому сожалению, png канистры не понимают. Нужно перевести его в формат DDS. Это делается просто с помощью paint.net.

     

    И да, в графе Texture лежит путь к текстуре и он у вас неправильно указан. Путь должен начинаться с папки в res/packages.

    Например, 

    
    content/Hangars/hangar_v3/temp_texture.dds

    В вашем случае, путь начинается с папки vehicles.

    Сама текстура должна быть сохранена в формате DDS с настройками DXT5.

    Благодарю, но, следуя вашим советам, сделал. Но проблема осталась таже. Может ли на это влиять первая манипуляция с наложением текстур в 3D max 2012?

    6b4b3f7258ec54177f0a9f8a5bd769be.png


  4. 5 минут назад, VLBRTN сказал:

    А в .visual спойлера какой путь к текстуре лежит?

    путь указана чуть дальше на сразу а в normal файле  lo0
    Это же не как не может влиять, главное что указан путь к текстуре и она сама там находится

    bc1590b9ba1c210bc7bc1865af8bc186.png


  5. Добрый день, делал модель всё сделал работает в ангаре, но хз как, новичёк я. негде  не видел такой проблемы. модель не приняла свою текстуру которую я налаживал в 3D max 2012. при этом всё указано верно пути в BW и прочее. Модель в АНГАРЕ принимает Красный цвет. Кто вкурсе? Есть знатоки!?

    shot_223.jpg


  6. Добрый вечер, тема жива!? Скачал все програмы i biworld 191 делал сделал модели пробовал запускать выдаёт ошибку при запуске ангара почитал кементы и прочие форму. есть новее програмы и прочее. где найти и скачать BigWorld 21? 2 дня ушло на поик без результатов все ссылки устарели

×
×
  • Create New...