Jump to content
Korean Random

Bdfy123321e

User
  • Content Count

    14
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Bdfy123321e


  1. Только что, DrWeb7_1 сказал:

    Чукча - не читатель? Вроде бы в процитированном вами сообщении всё написано, что да как. И ссылка вроде бы даже есть.

    А как им пользоватся и куда закидывать подскажи

    Типо как активировать и куда кидать


  2. 12 часов назад, DrWeb7_1 сказал:

    Если тебе хочется просто танки посмотреть, тебе достаточно оффлайн-ангара от IzeBerg. Берёшь версию 1.0.0.1 и кидаешь её в /mods/0.9.22.0.1/.

    Всм есть мод на оффлайн ангар?

    Если есть скинь ссылку а то не могу найти

    12 часов назад, DrWeb7_1 сказал:

    Если тебе хочется просто танки посмотреть, тебе достаточно оффлайн-ангара от IzeBerg. Берёшь версию 1.0.0.1 и кидаешь её в /mods/0.9.22.0.1/.

    И да кст как им пользовотся и куда закидывать


  3. 1 минуту назад, Dragon armor сказал:

    @Bdfy123321e Тогда скринов достаточно, чтобы посмотреть. Нет пока что чего-то более-менее готового, чем можно поделиться. Когда будет, что показать, тогда уже другое дело будет.

    Ну пойми просто мне надо посмотреть танки скинь плиз в лс

    Примерно когда все сделаешь чтобы выкладывать


  4. И танки в нем

    Только что, Dragon armor сказал:

    @Bdfy123321e И толку? Что ты хочешь добиться? Покрутить пару минут вафлю е100 в ангаре?

    Нет

    Просто хочу посмотреть танки 

    Только что, Dragon armor сказал:

    @Bdfy123321e И толку? Что ты хочешь добиться? Покрутить пару минут вафлю е100 в ангаре?

    Мне очень нужно но пожалуйста


  5. Только что, Dragon armor сказал:

    У меня прямо-таки профессиональное программирование как-будто. Ещё реверс-инжиниринг забыл добавить, хотя лучше писать, что всё приснилось.

    @Bdfy123321e Эмулятор не готов ещё. Скидывать нечего.

    Мне хотябы ангар

     


  6. Только что, Dragon armor сказал:

    @Bdfy123321e Но не более. Запустил ангар. Запустил бой, но без какой-либо физики, передвигаться нельзя, стрелять нельзя, башней крутить тоже нельзя. Просто успешный запуск и всё.

    Мне хотябы ангар запустить ну скажи плз как запустил инструкцию скажи

    Распиши все как делать по этапно


  7. 1 час назад, Dragon armor сказал:

    Надо бы сделать его рабочим для версии 0.9.22, а уже потом что-то дальше думать. Сейчас никак не сделать. Там и формат у карт другой, и сетевой стек немного различается, и скрипты могут сильно отличаться. Нужна серьёзная адаптация для этого.

    А что в этой версии такого значительного? Чем хуже 0.9.22?

    Ок Хотябы дай инструкцию как все делать чтобы он запустился

    Версию 0.9.22 можн скачать а мне главное инструкция по запуску

     


  8. 17.07.2018 в 16:09, Dragon armor сказал:

    Приветствую всех.

    Т.к. дискуссии не получилось, сокращу первый пост. Сам же продолжу неспешно делать мод, в теме буду выкладывать прогресс разработки.

    • Что за мод?

    Мод для возможности запуска клиента игры без подключению к серверу.

    • Что сделано на данный момент.

    Запуск ангара со всей техникой, с генерацией которой не возникло ошибок (без шведских ПТ с осадным режимом).

    • Общая информация.

    На данный момент использую версию 0.9.22.0.1, это последняя версия перед патчем 1.0, потому что, начиная с 1.0 были какие-то изменения в сетевом протоколе, а мне не хочется разбираться, что именно поменяли. Всё ещё очень сырое, работает до первой внештатной ситуации, абсолютные пути прописаны прямо в коде, запуск из отладчика и прочие радости debug версии. Реализовал загрузку ангара, добавил почти всю технику и экипаж к ней. Много каких-то непонятных для меня ошибок, т.к. не мододел и с питоном достаточно плохо знаком. Например, при создании техники шведских ПТ с осадным режимом, возникает ошибка создания на сервере. При выборе в ангаре некоторой техники, возникает ошибка уже в клиенте, что, в некоторых случаях, странно, потому что выбираю существующую в игре технику, например, ELC EVEN 90 или 268/4. В логе ошибка "list index out of range", а отладчик питона к клиенту не умею цеплять. Что забавно, Waffentrager E100 выбирается без проблем. А VK168.02 Mauerbrecher опять с той же ошибкой. Или ещё недочёт, на 10 уровне у техники не исследованы модули, этого, видимо, ещё не реализовал для команды CMD_SYNC_DATA, а может это ещё где-то содержится.
    Много времени уходит на то, чтобы понять, что и где содержится и откуда это достать. С созданием техники провозился очень долго, мне, как сишнику, крайне не привычен питон, в котором любой объект содержит всё, что угодно, и понять, что именно, надо долго искать, где он создаётся, что в него записывается. А в итоге строка вида "for veh_item in vehicles.g_list.getList(i).values()", чтобы достать compactDescr. Ах да, ещё и распарсить надо, items.parseIntCompactDescr, хотя где-то лежат уже нужные нация и id техники.
    На скринах стату показывать бесполезно, там 0 боёв и 100500 рейтинга, как и везде, чего мелочиться-то. Она не из CMD_SYNC_DOSSIERS берётся, видимо, а из CMD_SYNC_DATA. Сейчас только ангар. И прогресс моих ЛБЗ на момент записи трафика.

    error_268.4.PNG

    shot_027.jpg

    shot_023.jpg

    shot_024.jpg

    shot_026.jpg

    shot_020.jpg

    shot_011.jpg

    shot_017.jpg

    shot_018.jpg

    shot_020.jpg

    shot_021.jpg

    shot_010.jpg

    Как сделать чтобы эмулятор работал помогите плз я хочу чтобы он работал на версии игры 0.8.6 или 0.8.11

×
×
  • Create New...