Jump to content
Korean Random

StranikS_Scan

Premium Member
  • Content Count

    7,769
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    236

Everything posted by StranikS_Scan

  1. Ну, формально да, в требованиях XVM-конфига написано, что при подстановках нужно использовать код символа в формате \uxxx. В принципе ты и написан об этом выше. Т.е. получается что правильно оформленный и записанный конфиг это UTF-8 с ANSI-символами и кодами видами "\uxxx", а все остальное это от лукавого :)))))) Думаю на этом пока в этом вопросе и остановимся :)))))
  2. Вот тут-то и пришла она, большая ..опа. Вообщем ситуация следующая - программа строиться на использовании текстового компонента изначально не поддерживающего юникод, как результат все символы существующие в ANSI-кодировке будут нормально отображаться и в программе (перекодировка мной реализована), а вот все чего в ANSI нет, а это как раз значки от Andrey_Hard, вот оно-то и не будет отображаться правильно. Ну а пипец в том, что аналогов компонента нет, поддержка его умерла пару лет назад. Так что, что с этим делать мне пока не ясно....
  3. Почему тыка? Ну шо за безграмотность. Метод верификации путем последовательного исключения выше стоящих блоков кода, вот так я и определил... :))))))
  4. Причина в одном из тэгов присоединения файлов - вот этот тэг [sharedmedia=core:attachments:15290] Если удалить слова sharedmedia=core:, то все отображается ка надо. Найди его в блокноте через поиск. Британская [spoiler][attachment=15289:GB21_Cromwell.png] [sharedmedia=core:attachments:15290][/spoiler] Правда при этом пропадет ссылка на файл. Почему так, не знаю. Надо к Nooben-у идти. Вообщем избався от ссылок вида на sharedmedia=core:
  5. Да не, мона все в один, просто нужно вручную в бб-режиме все делать и выверять каждый тэг, автоформат в таких случаях зло. А вот со скринами действительно - почему бы в WTV не сделать скрины... Глянул. Как я и думал каша с тегами. Вот смотри, я вижу у тебя вот например это место: A91_T71[/size][/font][font=georgia, serif][size=14][/spoiler][/size][/font] Вопрос и как будет интерпретирован тэг закрытия спойлера, если он вставлен в рассечку двух тегов - имени шрифта и размера текста? Я лично ответить однозначно не могу, т.к. один движок может и собразит что тут и как, а другой может тупо выдать отсебятину и не только выдать, еще и приписать свою интерпретацию, если ты будешь работать не в режиме бб-кода! Такого быть не должно! Кстати ты уже обратил внимание, что если вставить бб-код, затем переключиться в обычный режим, а потом опять в режим бб-кода, то код может оказаться уже другим? :)))))) Причина скорее всего в интерпретациях... Теперь смотрим тоже место, но шире: [font=arial,helvetica,sans-serif][spoiler][font=georgia,serif]<b>[color=#008080]<i>США</i>[/color]</b>[/font][size=14][spoiler][/size][/font][font=georgia, serif][font='times new roman', times, serif][font=georgia, serif][size=14]A13_T34_hvy[/size][/font][/font] [size=14]A14_T30 A32_M12 A35_Pershing A37_M40M43 A38_T92 A63_M46_Patton A66_M103 A67_T57_58 A69_T110E5 A80_T26_E4_SuperPershing A83_T110E4 A84_M48A1 A89_T54E1 A90_T69 A91_T71[/size][/font][font=georgia, serif][size=14][/spoiler][/size][/font] 1. К чему применяется первый тэг шрифта, тот что arial? Я вижу что у тебя написано так - Шрифт{ SPOILER( Размер[ SPOILER( ] } ...., и как такое интерпретировать? Формат и размер текста применяется к открывающему тэгу? Вообщем опять перекрытие тэгов. 2. Зачем столько переназначений шрифта для слова A13_T34_hvy? Сначала georgia, затем внешний тэг 'times new roman', а потом еще и общий тэг вокруг всех названий танков georgia. ЗЫ: Забыл написать,.... дык ты еще и вербовщик!!! Вот как я со стикером то прям в глаз попал.... теперь понятно какими коврижками вербуешь :)))))))))))))))))))))) ыыыы Это как с Lemon96, вижу к НКВД-кам lee002 примкнул.... думаю и кем взяли, наверно дипломатом, смотрю - и точно дипломат :)))))))))))))))
  6. SlaYer_SAS, кидай txt исходник темы гляну, опять ты там наверно тэги не закрыл. ЗЫ: А зачем ты пользуешься переключателем? Когда с темой работаешь его трогать нельзя. С темой работай только в режиме бб-кода, а результат смотри через кнопку "Предварительный просмотр". ЗЫЗЫ: Увидел подпись со стикером, чет не могу понять, это чего за клан у вас такой, голая баба + слоган с намёком = смахивает на рекламу интим услуг :)))))))) UPD: Mr A, еще не лучше, возникает вопрос тогда, чем это он таким в клане занимается что такой у него стикер уж больно завлекательный :)))))
  7. Для лохов типа меня в самый раз, только наверно нужно сделать как отдельный скрипт - скрипт, который руссифицирует названия файлов стандартного конфига XVM-400. Я лично им пользовался бы. Только надо с заглавной буквы и еще раз пересмотри названия чтоб цивильно звучали.
  8. seriych, ссылок расплодил и все разные: - в начале первого поста версия 9.1 - к посту внизу прикреплена версия 8.5 - в репозитарии XVM похоже тоже 8.5, а может и ниже. Навел бы порядок, плиз...
  9. Я выпал, Ganjalezz, ты их до этого как рисовал? Шибко мне стало интересно...
  10. Да чего вы все эту многопоточность в покое не оставите, нет там проблем с распределением нагрузки по ядрам, все что можно распараллелить там либо распараллелино, либо процессор сам распараллеливает. А то что одно ядро загружено, дык это основной поток, он и должен все ядро грузить. У меня i7-2630QM c 8 ядрами и SSD Vertex Everest2 и могу заверить причиной фризов является исключительно кривость в коде игры/модов, а вовсе не нехватка производительности системы.
  11. Глянул оригинал, ыыы, очередная мина от разрабов, чтоб мододелы не расслаблялись!
  12. Да ты зря так :)))) Не, это явно не г-код, г-код это когда все вкривь вкось, специально выключены дерективы проверок, утечка памяти и комменты на русс., анг. и китайском. Не проблема, если в скрипте введешь константу с версией или билдом скрипта, то за нее можно будет цепляться.
  13. Про эту тему знаю, с ситуацией все понятно.... формально знаю три места: тему по ссылке, readme-ru.txt и html-навигатор от Аластанки.
  14. Я вот хочу присоединиться к теме. Последнее время 0.8.4. и 0.8.5. стал замечать, что при первом убийстве идет ~ секундный тормоз. После которого я уже слышу озвучку смерти, вижу бежевый труп и реакцию миникарты. При этом не важно кого убили, главно что в моем поле зрения. Однако дальше игра идет и убийства без каких либо глюков. Стоит xvm-3.5.0, xvm-stat-1.4.2, скрипт на озвучку от sirmax. XVM.xvmconf avatar_input_handler+gui_sound.zip
  15. sirmax, я все забываю спросить, а официальный даташит по xc-формату до/после релиза будет? И очень хотелось бы чтобы с каждым последующим обновлением формата были оффицильные бюллетени к даташиту. А то вот например к формату xvmconf даташита как такого так и не было, только хэлп по кодам и пример в readme-ru.txt...
  16. Забавно, я таки знал что какой-нибудь умелец займется этим вопросом, так как в одном из постов разработчиков XVM было заявлено, что они сами этим заниматься не будут. Хотя скрипт оказался довольно простым. Молодец. И это, seriych, я твой скрипт плагином к XCPad'у прикручу? :))))) После массового перехода на стандарт 4.0.0 он может и перестанет быть востребованным, но к этому времени может какие еще скрипты появятся.
  17. Будет группа опций по интерпретации xc-кода, туда войдут, распознавание внешних ссылок с переходом по клику, web-ссылки с переходом по клику и отображение цветов по их кодам, может еще чего потом. Интересный вариант, сенкс. ЗЫ: Уже вижу по скрину косяк, подсветка отключена, а свертка блоков видна :))))) буду проверять :))))
  18. Спасибо, первое исправлю, второе добавлю (я так понимаю лучше сделать в виде отдельной опции?)
  19. Вышло обновление программы XCPad 1.0.0.150 (11.06.2013) Проблема с парсером конфига от h0useRus устранена. Добавлен новый функционал. В частности сворачивание блоков текста. Оно же на данный момент является систематическим источником багов, т.к. этот код не мой. Баги отлавливаю и чищу код. Если будет сильно мешать, то отключаем сворачивание блоков в главном меню. PS: По умолчанию все ошибки локализовываются, информация о них скрывается, если есть желание потестить, то можете скачать дополнительно файл DebugInfo.dll из первого поста и поместить в папку с программой. При возникновении ошибок будут выводиться сообщения и писаться в лог-файл. При обращение сюда желательно этот лог файл прикреплять.
×
×
  • Create New...