Jump to content
Korean Random

StranikS_Scan

Premium Member
  • Content Count

    7,769
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    236

Everything posted by StranikS_Scan

  1. Обновил тему, конфиг остался прежним, файлы отлично работают под 0.8.8.
  2. 25% добавил... теперь очередь за обновлением RS2 Для удобства добавил в начало поста ссылки для промотки темы к местам скачки файлов, а то самому уже надоело скроллер гонять.
  3. Всего-то 1000? В реале полмиллиона ждут новый xvm... по хорошему неделя нужна, не меньше недели на отладку и вылов багов в том что уже наработано.
  4. У меня все crc по vehicles начиная с 0.8.1 есть, так что обращайся если что.
  5. Значит у тебя не 0.8.7, а более поздний. Последний раз его правили в 0.8.6, тогда же и переименовали его dds. Так что скорее всего у тебя от версии 0.8.5 или еще более ранний.
  6. Ну твинко-блокатор.... а почему так криво и смешно :))) хз, не я же автор :)))
  7. А так вот что это такое "8.8" по версии 8.8 Что касается первого множителя, то это твинко-блокатор... с ростом числа боев, рандом сам убьет стату твинка и блокатор уже не нужен, т.е. сходит на нет. Щас прогоню формулу через МатКад и графики выложу
  8. + Нет ников самих игроков, вроде бы.
  9. Опять ты ошибаешься, CRC у AMX_50B.dds и AMX_50B_crash.dds что в 0.8.8 что в 0.8.7 одинаковые.
  10. Нет, ничего не путаю: - было в 0.8.7: \F10_AMX_50_68t\AMX_50B.dds и \F10_AMX_50_68t\AMX_50B_crash.dds - стало в 0.8.8: \F10_AMX_50B\AMX_50B.dds и \F10_AMX_50B\AMX_50B_crash.dds
  11. Зачёт! Сам хотел подколоть ВГ... :))))
  12. Публикую результаты CRC анализа 0.8.8 vs 0.8.7: УДАЛЕНЫ: vehicles\american\A13_T34_hvy\T34_hvy2.dds vehicles\american\A13_T34_hvy\T34_hvy2_crash.dds vehicles\american\A27_T82\T82_2.dds vehicles\american\A27_T82\T82_2_crash.dds ИЗМЕНИЛИСЬ: vehicles\american\A80_T26_E4_SuperPershing\T26_E4_SuperPershing.dds vehicles\american\A80_T26_E4_SuperPershing\T26_E4_SuperPershing_crash.dds vehicles\american\A89_T54E1\T54E1.dds vehicles\chinese\Ch02_Type62\Type62.dds vehicles\chinese\Ch02_Type62\Type62_crash.dds vehicles\french\F10_AMX_50B\AMX_50B.dds (только название папки) vehicles\french\F10_AMX_50B\AMX_50B_crash.dds (только название папки) vehicles\german\G13_VK3001H\VK3001H.dds vehicles\german\G13_VK3001H\VK3001H_crash.dds vehicles\german\G54_E-50\E-50.dds vehicles\german\G54_E-50\E-50_crash.dds vehicles\german\G56_E-100\E-100.dds vehicles\german\G56_E-100\E-100_crash.dds vehicles\german\G73_E50_Ausf_M\E50_Ausf_M.dds vehicles\german\G73_E50_Ausf_M\E50_Ausf_M_crash.dds vehicles\russian\R24_SU-76\SU-76.dds vehicles\russian\R24_SU-76\SU-76_crash.dds НОВОЕ: vehicles\chinese\Ch24_Type64\Type64.dds vehicles\chinese\Ch24_Type64\Type64_crash.dds vehicles\german\G90_DW_II\DW_II.dds vehicles\german\G90_DW_II\DW_II_crash.dds vehicles\german\G96_VK3002M\VK3002M.dds vehicles\german\G96_VK3002M\VK3002M_crash.dds vehicles\japan\J12_Chi_Nu_Kai\Chi_Nu_Kai.dds vehicles\japan\J12_Chi_Nu_Kai\Chi_Nu_Kai_crash.dds vehicles\russian\R57_A43\A43.dds vehicles\russian\R57_A43\A43_crash.dds vehicles\russian\R59_A44\A44.dds vehicles\russian\R59_A44\A44_crash.dds vehicles\russian\R60_Object416\Object416.dds vehicles\russian\R60_Object416\Object416_crash.dds vehicles\russian\R97_Object_140\Object_140.dds vehicles\russian\R97_Object_140\Object_140_crash.dds vehicles\russian\R98_T44_85\T44_85.dds vehicles\russian\R98_T44_85\T44_85_crash.dds vehicles\russian\R99_T44_122\T44_122.dds vehicles\russian\R99_T44_122\T44_122_crash.dds - vehicles\japan\Camouflage\desert_blue-brown.dds vehicles\japan\Camouflage\desert_green-brown_spots.dds vehicles\japan\Camouflage\summer_four-color.dds vehicles\japan\Camouflage\summer_three-color_spots.dds vehicles\japan\Camouflage\winter_spots.dds vehicles\japan\Camouflage\winter_white.dds UPD: У AMX50B поменялось только название папки.
  13. ПОТОМУ ЧТО XVM 0.8.8 НА ДАННЫЙ МОМЕНТ НА СТАДИИ ДОРАБОТКИ И НЕ ГОТОВ, КАК БУДЕТ ГОТОВ ЕГО ВЫЛОЖАТ НА ОФ. САЙТЕ XVM-ПРОЕКТА ЗЫ: Вам дали ссылку на сервер с тестовыми сборками xvm.
  14. Батя с сыном :)))))) Для истинных артофилов возможен арт-режим и на ПТ:
  15. С чего это в друг? Анализируется визуальная инфа в пределах того что отображено на мониторе... тоже самое что и % оставшихся хп и триггеры светился/нет... все это можно делать "мозгом" с бумажкой или по памяти, но зачем такое перенапряжение, если есть возможность автоматизировать хранение инфы.... путаете с лазерами наверно? Вот лазеры это совсем другое, то что дает лазер нельзя разглядеть обычными средствами/глазами в игре. Лазер дает ответ на вопрос "на что?", а мод стволов только ответ "Куда?" :))))
  16. Может и не в тему, но поделюсь... иногда для детализации хорошо идет наложение дубликата в режиме "Осветление основы" + "Непрозрачность 50%". Именно так получен маус на спойлере у SlaYer_SAS: http://s018.radikal.ru/i516/1308/90/8fad57b68808.jpg
  17. Может это - http://www.noobmeter.com/tankStats/ru
  18. Читаю, список изменений в релизе 0.8.8. на оф. сайте. Опять "рикошеты кумулятивных снарядов".... "Подчеркнуто красным" Кто в курсе это очередная игра слов... или со времен вот этого фолианта по WOT что-то официально изменилось? ХА, Нашел ответ на wiki, читаю:
  19. Это вопрос с хозяевам серверов, у них стоят алгоритмы отдачи данных, минимизирующие нагрузку на серверы, как они работают досконально ни кто не знает... ну вот например XVM-сервер в первую очередь на обновление статы ставит игроков, которые играют постоянно... а потом уже других. А как там именно это происходит... хз. ЗЫ: И не пиши "да ладно", когда тебе отвечают, а то получается вот так: "- Земля вращается вокруг солнца... - Да ладно... а почему тогда я вижу как солнце по небу движется!?"
  20. За обновление статы отвечают сервера XVM и ВГ, ни какой конфиг не может повлиять на это.
×
×
  • Create New...