Jump to content
Korean Random

StranikS_Scan

Premium Member
  • Posts

    7,880
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    265

Posts posted by StranikS_Scan

  1. 58 минут назад, webmasta сказал:

    1) Плагин WOT Servercollision не запускается, ошибка вылетает:

    image.png.b2fd497af85de2de45c7f4f49918c323.png

     

    2) Ошибка с плагином для самолётов:

     

    image.png.97d6ab13881e8cc64bf6247c8cde8827.png

    И есть ли возможность затекстурить модель? Я первый раз в жизни блендер открыл )))

    И, если уж совсем обнаглеть, как выдернуть колижен модель с толщиной брони, чтобы увидеть слабые места?

     

     

    Это все работать не будет. Устарело.

  2. Edited by StranikS_Scan

    FilesExtractor

     

    Программа умеет находить pkg-архивы в каталогах игры и извлекать из них файлы в соответствии с заданными условиями. Например, с ее помощью можно найти и извлечь все файлы по адресу "content\Railway\" из всех pkg-архив игры. Кто не знает, это файлы моделей, относящиеся к поездам, вагонам и другой железнодорожной технике, расположенной на разных картах. Ниже дается краткое описание и ссылка на программу.

     

    Описание:

    image.png.f8298e259695b3ca8f74c903a707013f.png    image.png.4548f78c1f3745934fc55487086083bd.png     image.png.8eb6db39eecb0ff671384f4bc795cc8b.png

     

    • WOT Path - путь к каталогу игры. Чтобы его задать нажимаем кнопку справа "..." и выбираем игру во всплывающем окне. Программа сама находит перечень установленных на ПК клиентов игры и показывает их списком. На скриншоте выше выбран RU-клиент от Lesta в каталоге "C:\Games\World_of_Tanks\". 
    • Result Path - путь к папке, в которую будут извлечены файлы игры. Можно задавать как абсолютные, так и относительные пути. Если путь содержит символ тома ":\", то программа расценивает его, как полный абсолютный путь. Если указать только часть пути или только имя папки, то программа создаст эту папку в каталоге игре. При этом управляющие символы "*" и "./" программой не поддерживаются. На скриншоте выше будет создана папка "1111\" в каталоге "C:\Games\World_of_Tanks\".
    • Search Path - подпапка в каталоге игры, в которой будет выполнен поиск pkg-архивов. Управляющие символы "*" и "./" не поддерживаются. На скриншоте выше программа будет искать в каталоге "C:\Games\World_of_Tanks\res\packages".
    • File mask - маска для поиска pkg-файлов. Поддерживается символ "*". На скриншоте будет выполнен поиск всех pkg-файлов с любыми именами, находящихся в каталоге "C:\Games\World_of_Tanks\res\packages" и его подкаталогах, что по сути эквивалентно строке поиска  "C:\Games\World_of_Tanks\res\packages\*.pkg" в общепринятой записи.
    • Signature #1, 2, 3 - три сигнатуры или маски поиска файлов непосредственно внутри pkg-архивов. Если активировано несколько масок, то алгоритм их применения определяется функцией "Operations (Ops)". Если выбрано "Or", то извлекаются все файлы, удовлетворяющие хотя бы одной из активированных масок. Если выбрано "And", то будут извлечены только те файлы, которые одновременно удовлетворяют всем активированным маскам. Сигнатура сравнивается с полным именем файла внутри pkg-архива, т.е. учитывается и имя файла и имена подпапок, в которых он находится в архиве. В качестве примера рассмотрим файл "vehicles\american\A01_T1_Cunningham\crash\lod0\Chassis.model" в архиве "vehicles_level_01.pkg" :
      • если записать Signature #1: vehicles\american\*, то будут извлечены все файлы, имена которых начинаются с "vehicles\american", т.е. файлы лежащие в каталоге "american" по пути "vehicles", остальные файлы извлечены не будут;
      • если записать вот так Signature #1: *A01_T1_Cunningham*, то будут извлечены все файлы, у которых в полном имени встречается слово "A01_T1_Cunningham", в какой части имени оно расположено значения иметь не будет;
      • если вот так Signature #1: *Chassis.model, тогда все файлы с именем "Chassis.model" не зависимо от того в каких папках или каталогах они лежат;
      • а если так Signature #1: vehicles\american\A01_T1_Cunningham\crash\lod0\Chassis.model, то будет извлечен только этот файл, так как такая маска без "*" означает, что требуется полное совпадение имени файла с сигнатурой;
      • если сигнатуру оставить пустой Signature #1: или заполнить пробелами, то это будет означать - любой файл, что приведет к извлечению всех файлов из pkg-архива.
    • CaseSens - опция, позволяющая включить учет регистра букв при сравнении имен файлов с сигнатурами. По умолчанию функция отключена и регистр букв игнорируется, т.е. слова, например "Chassis" и "сhassis", считаются однозначными. При включении опции они будут считаться разными словами.
    • Extract Files - кнопка для извлечения файлов. По окончании извлечения будет показано окно с общим числом найденных pkg-архивов, это параметр "Packages processed" на скриншоте, а также количеством извлеченных файлов "Files extracted".

     

    Ссылка: 

          FilesExtractor 1.0.0.zip  |  VirusTotal 2/73

     

    Примеры:

    image.thumb.png.0a49eddc810b40a1cb46fe49986d059c.png   image.thumb.png.e3f8e4344b06caab153eeede1d403639.png   image.thumb.png.5ca1d29b2b369159aaf9acbf913b3da0.png

    • Upvote 9
  3. 1 час назад, iurik-01 сказал:

    Так как изменить конфиг, что сделать, чтоб ВСЕ нации записывало в файл wotmod ?

    дописать последний абзац в файлах CrashTanks.cfg и Camouflage.cfg будет достаточно ?

    Camouflage.cfg 919 B · 0 скачиваний CrashTanks.cfg 2.81 kB · 0 скачиваний

     

    Да. Все верно.

    • Upvote 1
  4. 1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    вчера, после выхода патча в одном бою случайно заметил неокрашенную модель уничтоженного танка.

    Хз, подумал что новая ветка не поддерживается программой... (мод генерировал по новый патч) :sad:

    Короче нужно будет перепроверить, может случайность какая.

     

    Не в программе дело, а в конфигах к ней.

    • Upvote 1
  5. 15 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

    @StranikS_Scan добавь поддержку сборной нации (Леста) :hmm:

     

    Что значит поддержку? Никаких разделений на нации тут нет. 

    А понял, ты имел ввиду в конфиги добавить. Это можно.

  6. Edited by StranikS_Scan

    1 час назад, 4ik_4irik___ сказал:

    Ну я смотрю у тебя роста нет, по себе не суди! Посмотри свою сессию

     

    О чем вы, болезный? Графики свои смотрите, там на них всё видно. Они дают ответ на вопрос, как и почему у вас там, что меняется.

  7. Edited by StranikS_Scan

    3 часа назад, 4ik_4irik___ сказал:

    Так я играю 2700 а фактическая отметка кпд 2070 и он должен повышаться, а не спускаться! Боев то 78 тыс ! 

     

     

    Вот тут https://modxvm.com/ru/stats/players/7062581 графики изменения вашей статистики (промотайте страницу по ссылке вниз). Посмотри их и увидите, что причин для роста нет, у вас графики фрагов и график урона - плавают, то вверх, то вниз. Тут не откуда стабильному росту взяться. А WN8 определяется фрагами и уроном.

    • Upvote 1
  8. 26.02.2025 в 01:49, 4ik_4irik___ сказал:

    Почему у меня уже 3 раз подряд доходит цифра 2070 по WN8 и потом снова опускается до 2068? опыт игры не терялся и все время по сайту КТТС проверяю ! И играю на 2700 с лишним по WN 8! 

     

    Играете на 2070, а не на 2700. Вы же сами выше написали.

  9. Не, это ерунда, вот если их разделить по группам, прописать затем где с какой целью какой используется, и указать число и тип входных аргументов (можно в сообщении об ошибке посмотреть, если вызвать без аргументов), то будет тогда отлично проделанная работа :Default:

    • Upvote 1
  10. 1 час назад, apostle сказал:

    Привет, сделал все как ты и сказал, но WoT-Transmisson просто теряет клиент.
    При выборе WorldOfTanks.exe:
    >>> Connection to WOT: v.1.32.0.0 build 1944 [D:\Games\Tanki\]
    >>> Start the game...
    >>> WOT-Transmission closed

    При выборе Tanki.exe:

    >>> Error: client not found or corrupted!

    Пытался как с корневой папки, так и с win64

     

    image.thumb.png.06b94e2aee52c0f01dab71442ff95001.png

  11. Edited by StranikS_Scan

    5 часов назад, SoprachevAK сказал:

    @StranikS_Scan есть ощущение, что Леста в 1.33 похерила x32 клиент. Установил тест с нуля, и win32 тупо нет. Может оно теперь по умному качает как то, типа х32 клиент только на х32 винде, но чёт сомнительно

     

    Так его там давно нет у WG. 32 давно убран, оставлен только 64. Просто Леста его продолжала устанавливать, теперь и она убрала его.

  12. Edited by StranikS_Scan

    Программа обновлена до версии 1.0.7:

    - добавлена совместимость в файлом "Tanki.exe"
    - сигнатуры разделены отдельно для Lesta и WG
    - файл "signatures.list" переименован в "signatures32.list"
    - обновлены сигнатуры для WOT 1.27.1 EU

    • Upvote 5
  13. 2 часа назад, EtoYal сказал:

    мне не понравилось пытаюсь удалить папку она востанавливается

     

     

    Скачать WMCleaner. Запустить, нажать "Сканировать". После того как закончит нажать "Удалить". Клиент игры будет очищен от всех модов.

    • Upvote 1
  14. 1 минуту назад, celeron сказал:

    Вот это не понял. Скачал сегодня с нуля новый клиент лесты. У лесты такое же название WorldOfTanks.exe, не видел там Tanki.exe

     

    Тестовый клиент игры установите.

  15. Edited by StranikS_Scan

    Это в новом патче будет?

     

    09.01.2025 в 05:04, Mixaill сказал:

    Задача модификаций -- не изменять кэшируемые данные до того как кэш будет успешно записан на диск.

     

    Что имеется ввиду под словом "не изменять"? Перезапись значений переменных и констант игрового окружения? Или вообще не обращаться к этим данным до наступления события GameplayStateID.LOGIN?

  16. Edited by StranikS_Scan

    9 часов назад, DrWeb7_1 сказал:

    Всё-таки в рейтингах WN я одного понять не могу — они все рассчитаны на использование всех данных с аккаунта или значение, получающееся за игровую сессию/промежуток времени, тоже считается действительным? Каждый раз подбрасывает от формулировки «WN8 за сессию» и подобных, потому как привык считать, что WN-рейтинги нельзя в срезах смотреть из-за неточной результирующей информации.

     

    Это вероятностный рейтинг, т.к. он оперирует ожидаемыми значениями и накопленной статистикой - средними показатели игрока за все бои. Доверительный интервал уменьшается с увеличением объема накопленной статистики. Приведу пример, пусть ты взял результаты одного боя и подставил в формулу их и получил скажем цифру WN8=2100 ед. Это значит, что доверительный интервал будет ну например (0,5...1,5)*WN8 с вероятностью 90%. То есть твой рейтинг игрока в долгосрочной перспективе боев лежит где-то между 1050...3150 ед. с вероятностью 90%, при этом остается еще вероятность в 10%, что он ниже или выше этих границ. Вот так это работает. Но если в формулу подставляется не результаты одного боя, а скажем 1000 боев, то доверительный интервал очевидно должен быть куда меньше, опять чисто пример (0,9...1,1)*WN8 при той же вероятности в 90%. Если 2100 ед. это свой рейтинг за 1000 боев, то получается разброс в 1890...2310. Каждый последующий бой будет только уточнять накопительный рейтинг, т.к. роль одного боя в масштабе всех - будет уменьшаться с ростом числа боёв. В принципе можно составить формулу для расчета доверительного интервала и его вероятности в зависимости от числа учитываемых при расчете рейтинга боев. Подобное когда-то делал @Med  на картошкином форуме с % побед. Можно найти тему.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...