Jump to content
Korean Random

spoter

User
  • Content Count

    741
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    51

Everything posted by spoter

  1. завезли лишние пару тысяч долларов и некуда их потратить?
  2. я там случайно младенцев не душу? или кровавые ритуалы по выходным не провожу? Весна ещё же не началась, обычно весной обострение начинается...
  3. Дада, конечно, ты не страдаешь параноей, ты ею наслаждаешься. Возьми да проверь.
  4. ну как то не хочется оправдываться, но для справки: Исходники открытые. так что твои слова о сборе статистики и передачи её на сторону совсем не актуальны. Твоя проблема в том что ты пишешь фигню, с надеждой что народ глупый и тебе поверит, а проверять не полезут. Ловишь на этом тонны хайпа и проблем. Это в принципе хорошо, глупые поступки, но плюс в твоей упорности. Ищем позитив везде :)
  5. @Mr 13 Взывае к тебе! Приди и покарай эту премерзкую тему! Столько грязи давно не видел... Спасиб.
  6. А автор сюда заглядывает? хочу именно Премиум танки золотыми. а Акционные и т.д. например серебряным или платиновым. :)
  7. WG на уровне ехе проверяют ссылки во внутриигровом браузере. теперь открыть их внутри ангара без фикса ехе уже не получится. Потому пофиксил мод так, что ссылки открываются во внешнем браузере.
  8. Формулы MoE (отметок) если интересны. Формула Exponential Moving Average (EMA) - экспоненциального скользящего среднего: EMA = k * EDn + (1-k) * movingAvgDamage где: EDn = ( урон игрока за бой) + (максимальный урон за сбитие гусеницы или за засвет или оглушение) - (урон нанесенный союзникам за бой) N = 100 k = 2/(N+1) всегда (проверил): k = 0.0198019801980198022206547392443098942749202251434326171875 по след. формуле: result = p0 + (EMA - d0)/(d1 - d0)*(p1 - p0). где: p0 - стартовый интервал в процентах EMA - EMA (movingAvrDamage) после последнего боя или в бою d0 - стартовый интервал урона d1 - конечный интервал урона p1 - конечный интервал в процентах интервалы 0-20, 20-40, 40-55, 55-65, 65-85, 85-95, 95-100. https://github.com/spoter/spoter-mods/blob/master/mod_marksOnGunExtended/source/mod_marksOnGunExtended.py
  9. Опубликовал исходники мода отметок. Желающие патчите сами, можете тянуть код хоть куда, в хвм, на сайты, к чёрту в ступе. лицензия публикации исходников как обычно: WTFPL Да, в коде куча говна, палок и мало оптимизации. Готов выслушать мнение мимокрокодилов и заапрувить пуши в репо, если будет по делу.
  10. Ну как же вы понять не можете! Проект реализован, ресурсы уже потрачены, на поддержку и сопровождение тратиться надо. а у них экономия. И вообще есть 2 вида модов: шкурки и крупные модпаки. остальное от лукавого и должно быть задавлено. И всё сразу становится понятным.
  11. На этой карте был всего 2 раза, оба раза на арте. Но обращу внимание, если что.
  12. Любое поле или окно всегда непросто ;)
  13. Ну ни дня без фейлов. Приняли же несколько патчей взад структуру именования папок вида 1.0.2.0 и т.д. и тут папка 1.1.0 микропатчей не будет? вчера собрал архивы под 1.1.0.0 сегодня пришлось пересобирать под 1.1.0 Подло-то как!
  14. не интересовался. Но попробуй такое, вдруг сработает: по логике там 160\24 = 6.6 сек если поставить 12 то будет 160\12 = 13.3 сек длительность from gui.Scaleform.daapi.view.battle.shared import indicators indicators._DAMAGE_INDICATOR_FRAME_RATE = 12
  15. в исходниках же всё есть :) что за задержка индикатора дамага? что это вообще такое?
  16. battleObserver вообще почему-то начал конфликтить с модом отметок. без него или с другими похожими модами всё норм. к примеру в клановых битвах при входе в снайп режим блочит выход и сыпет ошибками.... Что уж тут делать...
×
×
  • Create New...