Jump to content
Korean Random

spoter

User
  • Content Count

    849
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    96

Posts posted by spoter


  1. 19 минут назад, Slava7572 сказал:

    тем не менее,когда убираю его из клиента переход не блочится.Помимо стоит хвм и кое какие тапковские моды(вроде ваши терки прекратились с Юрой,сам мод нормально работает)+по мелочи,Вин7х64

    Ещё раз. этот мод не влияет на это.

    делаются хуки на тултипсы и всё.

    хуки делаются нормально, сквозные, пришли данные, сделали замену текста, отдали данные дальше.

    всё.


  2. 5 часов назад, Scharfhobel сказал:

    для  кумулятивных снарядов дублирует информацию время полета/скорость полета.

    И вроде ванильный клиент сам показывает в бою скорость полета снаряда?

    shot_2421.jpg

    shot_2420.jpg

    shot_2422.jpg

    в ванильном этого нет.

    совпало на данном снаряде, урон 250 и бронепробитие 250. вот и задвоило. не сильно частый случай.


  3. mod_tooltipsCountItemsLimitExtend 1.10

    Исправил баги. (вылет после боя в некоторых случаях, не показывало содержимое склада)

    Исправлен немецкий перевод.

     

    shot_053.jpg

    shot_052 (2).jpg

    shot_054.jpg

    Спасибо за отзывы.

    И найденные баги :)

     

     

    Обновление:

    mod_tooltipsCountItemsLimitExtend 1.10

    Исправлен баг с отсутствием информации в окне исследования модулей

    • Upvote 6

  4. mod_tooltipsCountItemsLimitExtend 1.08

    Обновил, пересчитал точнее, данные надеюсь верно выводить начало.

    переместил в орудия.

    переводы переделал (английский, русский, польский, немецкий, испанский)

    добавил учёт перков экипажа если он есть.

     

     

    shot_349.jpg

    shot_347.jpg

    shot_348.jpg

    • Upvote 6

  5. mod_tooltipsCountItemsLimitExtend 1.07 

    Добавил показ влияния стабилизации.

    кстати, мог и неверно посчитать. там запутано.

    обновлю потом, если что, после тестов

    Учитываю только оборудование на стабилизацию, перки на стабилизацию не трогал, но если перки влияют на скорость поворота танка или башни, то они учитываются при рвсчётах.

     

    На скриншотах: без оборудования, с оборудованием, повышая бонус стабилизации каждый раз.

     

    shot_340.thumb.jpg.4b80c354ac1c0b7c1b64a1fd7aab8b61.jpg

    shot_342.thumb.jpg.0a9841655a514eb83b4717c8c3417cce.jpg

    shot_343.thumb.jpg.c6879843ed5e89eade71514e84a9b3d2.jpg

    shot_344.thumb.jpg.7cffa760b0cc19ffd55c59711cc6e567.jpg

     

    • Upvote 7

  6. 20 минут назад, Scharfhobel сказал:

     

    @spoter  Хамелеон

    зачетный, проц наверное грузит по самые помидоры? 

    На удивление нет. ни падения фпс, ни нагрузки на проц.

    Я х.з. как это реализовано, но там 3 режима, хамелеон который группы брони в разные цвета красит, красный режим, как в видео, показывает непробиваемые зоны и белый режим, который белым только пробиваемые зоны красит.

     

    Считаю читом из читов.

     

    Кстати, в wot blitz красный режим в чистом клиенте реализован для всех.

     

    • Upvote 1

  7. 1 минуту назад, Scharfhobel сказал:

    в ангаре практически всё уже есть. Хочется в бою. Если сложно всплывающие, то можно статичные, типа скорости танка от ВГ на панели повреждений.

    В бою это отвлекать только будет. и так уже не знаешь куда смотреть, тучи циферок, играть мешают.

    • Upvote 1

  8. 3 минуты назад, Scharfhobel сказал:

    Петр сделай плиз сразу на всё. :rolleyes:

    Типа навел мышь в бою на пушку и высветилась информация по ней. Углы, разброс, время сведения.

    Также навел на приборы наблюдения, получил обзор, на корпус - бронирование и маскировку.

     

    А то танков как грязи в ангаре, упомнить всё невозможно.

     

    дык список чего показывать где сделай. а я добавлю.

    Я х.з. что там показывать, я считай не играю, а когда играл, главное было быстро на силуэт противника мышку навести и выстрелить.

     

    И почему в бою? в ангаре же.

    В бою сложна.

    Кстати, видели что читеры умеют?

     

    • Upvote 1

  9. 32 минуты назад, Scharfhobel сказал:

    Так что это за время полета?

     

     

    shot_2388.jpg

    shot_2389.jpg

    shot_169.jpg

    990мс это данные по ттх, 792 это скорость трассера.

    не знал что лучше брать, но в игре оно меняется и используется в расчётах. потому это значение и взял.

    • Upvote 1

  10. Да был. Раза 4, из них в 3-ёх я даже участвовал.

     

    По итогам удалил репо, остались только старые форки.

    И объединения мододелов были, и встречи с ВГ были, и обещания от ВГ были. Всё было, кроме результата.

     

    если что, я моды с 12 года для танков делал до середины 19. Странник ещё дольше меня. Ему можно верить.

    • Upvote 1

  11. Коллеги, "никогда не было и вот опять"!

    Кому там мои моды\исходники ещё нужны, сохраните себе в запасниках.

    Завтра вводят WGC, я перестаю играть в тунки.

    Через месяц удалю гитхаб. Желающие смогут взять моды и поддерживать их дальше.

     

    Всем удачи. Всем спасибо.

    • Upvote 3
    • Downvote 1
×
×
  • Create New...