Jump to content
Korean Random

Mr A

XVM Team XVM Team
  • Content Count

    4,655
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    20

Everything posted by Mr A

  1. Это файл прицела, лезть в него смысла нет. И что в этой панели выводить?
  2. Да. При мультимониторном решении она останется на основном мониторе в любом случае, если мне память не изменяет. А на втором мониторе ее края не видно, если игра запущена на двух?
  3. Перенес в тему тестирования, закрываю.
  4. Не думаю, что проект XVM должен распространять расстрельные списки WG, будь то "подставники", боты или прочие провинившиеся. Это отдельная тема на форуме, с разработкой скриптов для переименования иконок nick.png в id.png, скачивания по списку ников и еще чего-нибудь. Буду благодарен, если @seriych её создаст и разместит ссылку, после чего я закрою данное обсуждение. Напоминаю, что данная тема находится в разделе Рейтинги.
  5. Тема тестирования XVM 5.3.4 Официальный сайт XVM Скачать XVM FAQ Как правильно оформлять багрепорты Ожидаемые исправления и известные баги: Баги игры (багтрекер WG) Статистика в достижениях на данный момент не реализована. К сообщению о проблемах необходимо прикладывать python.log и XVM.log (из папки игры). Первый можно удалять перед запуском клиента, второй очищается сам при каждом запуске игры. При описании проблемы папка res_mods должна быть очищена от любых других модов! Обновите XVM до новейшей версии (публикуется на этой странице) и снова проверьте наличие проблемы. Описывайте проблему только в случае если она проявляется с последней версией XVM и другие модификации не используются. Пишите по существу, все лишнее (например, относящееся к ночным сборкам) может быть перемещено или удалено без предупреждения.
  6. Нет, не логично. Камера после смерти существует, в отличие от танка.
  7. Вступление затянуто
  8. В XVM - забудьте о хаках, великоват мод.
  9. Перевода "подпараметр": "переопределяемое значение" достаточно?
  10. Круги у каждого юнита будут скорее дезинформировать, чем приносить пользу. 1. Не отражают реальную дальность засвета среднемаскированного противника 2. Не отражают взаимодействие с препятствиями В химках круг покроет 40% карты, в котором 5-7 противников и ни один может не светиться. Интересно? Мне кажется, один шум.
  11. http://habrahabr.ru/company/wargaming/blog/229261/
  12. Да, это от прицела панель, до нее не добраться.
  13. Сниппетами скрыть всю панель с этим текстом.
  14. Вроде серьезный боевик, но через минуту ты уже отправляешь шары с трупами и заложниками в небо и выбиваешь из земли искорки со звуками марио.
  15. @sirmax, текст измени: "Взвод, общий уровень боев: 3..4"
×
×
  • Create New...