-
Content Count
120 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
15
Posts posted by MuRaMiHa
-
-
-
Что-то возможно, что-то нет, но для нас и преград нет.
WoT это Классика - С полей разработки - второй выпуск -
1 час назад, Username___29394 сказал:Ценю ваш труд, это на самом деле очень круто. Хотелось бы видеть еще старую растительность, типо деревьев, кусов и тд. Это единственное, что осталось от «новых танков»
На деле, это далеко не единственное, а про цвета кустов и т.д... Ну, кое-что в этом плане будет. ;)
-
-
06.02.2024 в 16:51, ____P_H_A_R_A_O_N____ сказал:не много внесу своих пять копеек к новогоднему ангару
от автора Leonardo_S RDA
что было мной изменено
переработанное освещение
изменены текстуры звездного неба с луной
добавлена раскачка деревьев падающий снег
благодарю все причастных к данному ангару
не ожидал что кто-то его возродит
;)
- 1
-
-
-
...фикс был найден. x)
-
1 минуту назад, Kurzdor сказал:А и ещё дополнительно генератор данных для этого тултипа лежит в
SettingsButtonTooltipData
@MuRaMiHa тебе нужно свой элемент писать, а вытаскивать. Короче говоря, свой мод на флеше.
bruuuh, будет чем мозги подолбить... Спасибо за подсказку.
-
4 минуты назад, Kurzdor сказал:Только в каком смысле вытащить?
Ну, как-то вытащить этот элемент из подсказки и перетянуть его на саму шапку. Пример ниже.
-
-
...а точнее небольшая часть. Люди добрые, кто может подсказать как отсюда вытащить элемент с игроками в онлайне?
Перерыл все, что можно было. Итог - ноль. Буду рад если поможете. :p
-
-
-
39 минут назад, TUNKIST сказал:будет ли 1.22?
Сказали что скоро будет, ждем.- 2
-
Нихрена, тут, оказывается, 4к просмотров. ._.
Ну, если кто-то за этим еще следит... Я для шапки сделал автоматическое растягивание под размер экрана, но у меня вопрос к вам, кто-то знает как убрать подложку у шапки? Если что, это LobbyHeader.swf, элемент reizebg, вроде как.
- 1
-
4 минуты назад, Mixaill сказал:В процессе, скоро будет,
Понял, спасибо!- 2
-
-
3 часа назад, olix_vameshu сказал:Мои ангары работают без проблем. Либо вы создаете сборный файл для каждого отдельного ангара, либо встраиваете их в блок, они будут работать. Вам просто нужно знать, как работает xml.
https://wgmods.net/3909/ - downloaded this hangar, the camera is broken. Although, maybe I just didn't understand you. -
8 часов назад, SEREGA_SF сказал:Файлы для камеры можно скачать в оффорума с темы, я там прикреплял (редактировалось только отдаление камеры), если нужно тут - прилепил:
Customization_hangar_v3.prefab 5 kB · 1 скачивание
Tank_hangar_v3.prefab 10 kB · 1 скачивание
путь для рес_модс: \World_of_Tanks\res_mods\1.21.1.0\content\HangarPrefabs\hangar_v3
хз, оно или нет, но думаю, что в Tank_hangar_v3.prefab блок
<component> <objectIndex> 2 </objectIndex> <flags> 3 </flags> <config> <property> <name> Position </name> <value>-3.07324 1.04528 9.45847</value> </property> <property> <name>Scale</name> <value>1 1 1</value> </property> <property> <name> Rotation </name> <value>0.10472 2.82743 1.87291e-09</value> </property> </config> </component>
координаты Position <value>-3.07324 1.04528 9.45847</value> нужно подгонять...еще раз повторюсь - могу и ошибаться, сам все это методом тыка делаю))
Если есть кто знает, где и что нужно исправлять - поправьте меня, люди только спасибо скажут.
@13Hell, файлы конвертируются прогой wottools (брал тут давно ее, найди тему сам):
wottools 0.5.3 multy.exe 80 kB · 0 скачиваний
Попробовал. Закинул .wotmod с ангаром в mods и эти файлы в res_mods. Итог: камера все также в жопе.
-
-
4 часа назад, SEREGA_SF сказал:Возможно это поможет.
Пробовали натянуть это на наши ангары, но либо мы криворукие, либо оно просто не заводится.
-
8 часов назад, 13Hell сказал:возможно кривой мод ангара поставили
Как раз таки нет, прикол в том, что все кастомные ангары сдохли.
-
«WoT это Классика!» - ламповый World of Tanks
in Mods and Software
Posted
С каждым днем мы открываем что-то новое...