Jump to content
Korean Random

DraugDM

Newbie
  • Content Count

    118
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DraugDM

  1. убрал полосу... arcadeCrosshair.swf
  2. Обновлено на 1.6 только смена названия папки патча! )) >Перейти в топик - https://kr.cm/f/t/14378/c/458122/
  3. DraugDM

    Damage Log

    у экспоинта ищи, сам именно такой версией пользуюсь! )
  4. 1.5.1.3 версия у архивов и ручник пт не работает((
  5. Обновлено для 1.5.1.1 только переименование папки)) https://kr.cm/f/t/14378/c/458122/
  6. ну те что были вполне актуальны...) и в mod_insigniaMonitor будут ли добавляться поболее медалей? )
  7. Обновлено для патча 1.5.0.4 только переименование папки... Перейти в топик для скачивания: https://kr.cm/f/t/14378/c/458122/
  8. ладно... ) пусть будет так... )) хотя я до сих пор понять не могу о чем ты...
  9. что то я не припоминаю чтоб у тебя что то спрашивал...
  10. Обновлено... (только изменение названия папки патча) Перейти в топик для скачивания
  11. к ним закрепил цифры из моды и не нужно выискивать нужный ник или танк заново)
  12. все работает как и работало нормально в штатном режиме...
  13. да что же там твое ядро вообще умеет то)))) ладно... придется все это прописывать в индивидуальном порядке... а не просто всю папку конфиг... ((
  14. ну хотя бы не в корень а не доходя до configs рядом с папкой названия патча... в установщике сносится вся папка конфиг у всех...
  15. @spoter Подскажи плиз в какой строке скрипта и как прописать чтоб папка - marksOnGunExtended_stats создавалась не в mods/configs а прям в игровой папке (тоесть там где папки модс, рес модс и т.д.)) и с нее считывалось... так как папки модс и рес модс постоянно чистятся и приходится по одному (первому) бою на каждом танке делать чтоб он зафунциклировал), а многие заходят у кого времени нет лиш звездочки снять и фактически мод тогда в бою постоянно в замороженном виде(( использую в таком старом, добром виде (рейтинг полосок на данный момент в бою, актульный рейтинг полосок, ну и новый макрос за что последнее засчиталось)) "battleMessage": "<font size=\"14\">{c_battleMarkOfGun} ({currentMarkOfGun})</font> <font size=\"18\"> {assistCurrent}</font>", "battleMessageAlt": "<font size=\"14\">{c_damageCurrent} ({c_damageNextPercent})</font>",
  16. ого... ) ну тогда ждемс на заценку))
  17. по стандартному списку в ушах бы сделать... и можно цыфры просто к ушам подставлять...
  18. что это за модпак такой? )) где посмотреть можно?
  19. у гамбитера новая версия флеш... ее можно с модом?
  20. отображения списка команд в моде не по стандартному списку как в ушах... https://kr.cm/f/t/27695/c/448234/
×
×
  • Create New...