Jump to content
Korean Random

demon2597

Premium Member
  • Content Count

    15,070
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    206

Everything posted by demon2597

  1. Иконки техники обновлены для тестового клиента
  2. По всей видимости потому, что настройка "defaultBoughtForCredits" не действует на магазин. Настройка давно была сделана, а магазин переделывался относительно не давно, может поломалось, а может и раньше не действовало, не могу сказать. Ну это надо попросить разработчиков сделать, чтобы она и на магазин влияла, если возможно. Можешь создать тему в предложениях, полезная вещь, мне кажется пойдут на встречу.
  3. а я подглядел какой цвет в подсказках ТТХ закладывали, мне там проще найти было:) ('tooltips/goldColor', '#FFC363'), text) Интересно, а чего они разные-то? Ну ладно, я решил сравнить их и как-то цвет из подсказок лично мне по приятнее показался, ну по спокойнее как-то, и "по голдовее" что ли, FFC133 слишком желтый я бы на FFC363 предложил поменять везде, хороший цвет, я себе даже в конфиге везде на него заменил до этого использовавшийся FFCC66
  4. @Kapany3uk , не, с % все понятно, вопросов нет, я говорил о цифрах 369 до 53,5 и т.п., если уж их цвет нельзя сменить самому, то может тогда их покрасить как в достижениях (FFC363)? ну этот желтый там как-то совсем ни к селу
  5. Почему вот эти цифры в виджете конфигом не красятся?? не порядок получается
  6. ну вот я про то и говорил человеку, что поскольку я сам не могу его поддерживать, я мог бы дать ссылку на его собственную тему с переводом например, если у него будет желание её поддерживать. дело ведь в том, что надо не просто перевести, для таких вещей как хит-лог и дамаг-лог надо еще подобрать отступы в строке, чтобы расстояние между столбцами было в норме и выглядело нормально, в каждом я зыке же разная длина слов. В то же время надо подбирать такие слова как "пожар", "таран", "атака" по возможности схожими по длине, иначе, если одно слово слишком короткое, то образуется дырка в какой-то строке, а это не слишком красиво. Вот такая шляпа) С английским я как-то сам справлюсь, но вот дальше- капут, а отвечать за то, чего я не понимаю, мне как-то не хочется. Так, что, если есть желание, то я нисколько не возражаю.
  7. Hmm, that is strange, I thought it's a normal practice to make translations for something. Well, I'll think about this then, I guess we could discuss this question via PM, I'll contact you soon. Happy new year! С новым годом, друзья! Крепкого здоровья, удачи во всех ваших делах, мирного неба над головой и нескончаемого счастья!
  8. This is really great that you did it but unfortunately I can't include your translation officially just because I can't support it by myself. I'm not able to change anything in it if I would have to, because I don't speak German at all. But if you want, you could make your own thread with your translation and I could give a link to it. Anyway it was very pleasant, thank you for your work! угу, файлы локализации перетираются, поэтому после обновления XVM надо конфиг занаво накатить.
  9. Everything concerning statistics are missing because you didn't activated statistics on XVM site, but it's your choice and it's normal. You have empty space in hitlog history string because probably you use unsupported language. The config uses non-default language files, see the folder within config archive: res_mods\mods\shared_resources\xvm\l10n\, only English and Russian laguages supported. This means if your client language is not En or Ru you should set English in @xvm.xc ("language": "en"), or you can leave it "auto" but then you have to make your native language file has the same content as my en.xc. You can find all language files in the same folder that mentioned above but within XVM archive. Also maybe this can be the reason of game crash but I can't say for sure.
  10. есть очень хорошая прога для управления шрифтами- Font Expert, в частности можно обнаружить и удалить (деакивировать) шрифт так, чтобы в винде не оставалось от него никаких "хвостов". есть скорее всего и другие, но я не в курсе, ну и как оказалось не все версии могут быть одинаково хороши, даже если они более поздние. в частности вот эта версия точно работает как надо (я использую на Win7), попробуй FontExpert 2011 v11.0 Release 3 Final + Portable Ml_Rus.zip
  11. @rus4u ну раз тебе говорит, что он есть, но не показывает, значит то, с помощью чего ты смотришь малость врет. то есть надо смотреть другими средствами. для начала например можно просто заглянуть в папку C:\Windows\Fonts
  12. а есть возможность не накатывать поверх, а сначала удалить уже установленные шрифты? XVMSymbol я имею в виду. А потом уже установить новый
  13. Что-то тишина... не понятно, добавлять теперь "updateEvent" на постоянку или это будет исправляться?
  14. гы))) не, ну даже если и так, вышло-то годно ведь) мне понравилось
  15. с приборчиком как раз всё хорошо, отличный прикол, я ржал.
  16. а ты на alt нажимать пробовал? если ты заметил, то по нажатию на alt в ушах вообще ников нет, они заменяются на остаток хп, соответственно и вывод- либо надо переделывать так, чтобы по alt оставались ники и их красить, а хп куда-то девать, либо искать другой вариант. это "раз". есть еще "два": если допустим покрасить ники не по alt, a в обычном режиме- тогда ты не сможешь различать по цвету ников тимкиллеров, взводных и себя самого, так как ники красятся в эти цвета в соответствующих случаях, поэтому я и не крашу ники ни в какую радугу. но если такой вариант устраивает, то не вопрос, можно красить. ну и "три" до кучи: в том числе мне не нравятся крашеные ники, потому что в моем случае глаза могут вытечь от такой пестроты, в широких ушах и так 4 колонки разноцветных цифр, если еще и ники покрасить... и, кстати, уж если во что и красить, то на мой взгляд уж точно не в % побед- он ни о чем не говорит, победа команды от конкретного игрока практически не зависит. ты можешь тошнить весь бой в кустах и не сделать ни одного выстрела, а союзники бой выиграют- вот тебе победа в карму, а можешь наоборот- весь бой потеть, а команда все равно сольет- вот тебе минус победа. смысл тогда какой в этой характеристике? мне лично не понятно. ну дело хозяйское. вот измененный файл ушей, где ники покрашены по % побед. изменены два поля в блоке шаблонов: "largeNameLeft" и "largeNameRight", разницу можно увидеть, сравнив этот файл с обычным, потому, что объяснять как именно покрасить- дольше, чем просто покрасить. playersPanel.xc
  17. Я это также по пингу с онлайном могу видеть. Пока тишина, возможно косяк в XVM или просто что-то изменилось и стало работать не как раньше, потому, что не только у меня такое, судя по этой теме. Ждем что разработчики ответят, а пока, как там сказано, можно пофиксить добавлением "updateEvent", вот измененный файл widgets.xc
  18. так это наверное не мне надо писать, а разработчикам, я на это никак повлиять не могу
  19. Я "updateEvent" вставлять не пробовал, но по старому, да, в окне логина виджеты похоже не работают
  20. - то есть виджет в окне логина с изображением кота. не отображается совсем, как ничего и не прописано. макросов там нет, поэтому могу только предположить, что похоже виджеты в окне логина не работают. виджет такой: "author": { "enabled": true, "layer": "top", "type": "extrafield", "formats": [ { "x": 0, "y": 90, "width": 226, "height": 58, "screenHAlign": "right", "alpha": 90, "textFormat": { "align": "center", "color": "0x959586" }, "format": "<textformat leftMargin='160' leading='-43'><img src='cfg://demon2597/img/author.png'></textformat>\n<font face='XVMSymbol' size='24'>&#x74;</font>\n<font size='16'>X V M c o n f i g</font>" } ] } upd. извиняюсь, по ходу дубль этой темы получается, не заметил сразу
×
×
  • Create New...