-
Content Count
390 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Everything posted by Valberton
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
А какие ивенты ты в банк запихал? А .bnk можно загрузить в игру через res_mods/audioww/audio_mods.xml, пример которого есть в проекте WG в соседней теме. -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
И для того, и для другого актуальна. -
Да, на wotsite лежит более старая версия BTV. Скорее всего, она и нужна.
-
А, понятно. К великому сожалению, png канистры не понимают. Нужно перевести его в формат DDS. Это делается просто с помощью paint.net. И да, в графе Texture лежит путь к текстуре и он у вас неправильно указан. Путь должен начинаться с папки в res/packages. Например, content/Hangars/hangar_v3/temp_texture.dds В вашем случае, путь начинается с папки vehicles. Сама текстура должна быть сохранена в формате DDS с настройками DXT5.
-
Там недавно Commit был, не твою проблему исправляли?
-
Ну что, соскучились? Я, честно говоря, тоже. Итак... Обновление RELEASE 6 Теперь список изменений будет по секциям, думаю так будет проще. Секция "GUI" - Удалены звуки для отсчета боя и лампочки Секция "GUNSOUNDS" - Частично адаптирован эффект "Интуиции", но есть проблема с барабанными орудиями. - Увеличена вариативность звуков перезарядки орудия - Уменьшена задержка перед полной зарядкой орудия Секция "IMPACTS" - Удален эффект оглушения, добавленный ВГ Секция "MUSIC" - Адаптация карты "Старая гавань" - Из секции удалены звуки для экрана логина, сейчас они на переработке - Теперь когда игрок загрузился на карту, музыка останавливается, как и в WT Секция "OBJECTS" [NEW!] - Добавлена новая секция для звуков разрушаемых объектов Секция "PASSBY" - Мелкие исправления звуков трассеров Секция "VEHICLES" [Двигатели] - Изменен параметр расчета оборотов двигателя, теперь вместо абсолютного значения используется относительное (Кроме колесников, они до сих пор расчитываются от скорости танка) - Изменен питч некоторых двигателей под нагрузкой (Адаптация к WT 2.9) - Изменен loadswitch двигателя v55 - Изменены звуки состояний некоторых двигателей - Нормализирован звук двигателей относительно гусениц [Гусеницы] - Теперь при начале/остановке движения появляется характерный звук. - Немного увеличена громкость звука езды по поверхностям [Механизм поворота башни] - При начале/остановке вращения появляется характерный звук - Добавлен звук сломанной башни [Коллизия] - Нормализованы звуки коллизии Секция "VOICEOVER" - Изменения, примененные в прошлом обновлении с помощью конфига применены в проекте (Кроме задержек, они все еще прописаны в конфиге) - Задержка фраз соответствует стандартным задержкам, прописанным в sound_notifications.xml Не пугайтесь размера архива, просто мод имеет полную комплектацию для двух патчей - 1.14.0.5 и 1.14.1.0 для удобства использования после выхода патча 1.14.1.0 Также с этого момента я закрываю ветку InDev за ненадобностью. Грузить туда ранние обновления мне стало, честно говоря, впадлу. Файлы в облаках уже обновлены и ждут вашего скачивания, облака в шапке темы. Там же и обновилось демо-видео обновления, скорее посмотри его!
-
Unified Editor (World Editor) for mod creators
Valberton replied to ribbed's topic in Textures and 3D Models
Что изменилось, если не секрет? -
Точно не помню где, но в винде можно выставить разделители чисел. Посмотри в Гугле, как их поменять.
-
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Это надо пихать в папку Events -
[Wwise] Пособие по созданию звуковых модов
Valberton replied to night_dragon_on's topic in Modding General Discussion
Inbattle_communication.wwu