Jump to content
Korean Random

DrWeb7_1

User
  • Posts

    846
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    20

Posts posted by DrWeb7_1

  1. Edited by DrWeb7_1

    В 23.03.2019 в 18:29, Pavel3333 сказал:

    Проверьте мой мод. Больше двух недель проверки.

    Версия мода: 1.0.0.3

    Версия игры: 1.1.0.1

    Обновлён: Сентябрь, 26.

    В 19.03.2019 в 09:06, DrWeb7_1 сказал:

    "А картошка как всегда, и бла-бла-бла..."

     

    • Upvote 1
  2. В 24.03.2019 в 16:26, le9ent сказал:

    Что на последнем скрине указано или читать не умеем.

    Кодировщик: x264. Там так и написано. Ты на процессоре кодируешь. Плюс параметр "ultrafast" не только снижает нагрузку на то, на чём кодируется видео, но и мылит изображение вне зависимости от битрейта. Вообще YouTube не очень любит видеопоток с битрейтом выше 10000, насколько я помню. Я в "простом" режиме стримил, ничего не сыпалось.

     image.thumb.png.8a2f3ece8a5c018d697db08086ef13a5.png

    Видеокарты NVIDIA, начиная с шестого поколения, то бишь GT(X) 6xx, имеют в себе блок видеокодера, кроме GT 1030. У меня GTX 1050 и никаких проблем на ровном месте не получаю. Можно попробовать включить VBR вместо CBR (плавающий битрейт вместо фиксированного).

    image.thumb.png.7f1e33564bad0c7aeccbd2ea7e855783.png

  3. "А картошка как всегда, и бла-бла-бла..."

    Патч выпустили? Выпустили. Мод висел на проверке? Висел. Пропустили его модераторы? Пропустили. В итоге все моды обновлены до неактуальной версии.:trollface-3:

    Screenshot_20190319-090415.thumb.png.23d0bf28424e11c2490b6c0437c71106.png

  4. Edited by DrWeb7_1

    В 12.02.2019 в 00:44, Polyacov_Yury сказал:

    Охренительно, восхитительно.

    Моды 4 дня провисели на модерации, вышел микропатч и их поотклоняли. ВСЕ.

    Вы там серьезно?

    Две недели я ждал на премодерации. Две. И тоже отклонили. Это было во время обновления с 1.4.0.0 до 1.4.0.1.

    В 11.03.2019 в 09:12, tunut сказал:

    а ведь за этот период модпак аслана с десяток раз там обновился.

    ProTanki / Yusha обновился в тот момент около 6 раз.

    • Upvote 1
  5. 12 часов назад, [email protected] сказал:

    Try like these, create a duplicate from hangar v3 at high graphics with your own space name, after you duplicate the space delete all you do not need,like some models( let the customization hangar there), speedtrees, decals on terain, some omnilights and volume lights, and then you can add your models you want, at final you can paint the terrain, edit the environments and tadaaam you have your hangar created. I will give you a sample of the hangar without all you don't need with flat terrain in this evening you and you will just need to arrange the object.

    Thanks for a tip, but I don't need the sample. I have tried this trick already and it works! ;)

  6. Edited by DrWeb7_1

    В 04.12.2017 в 18:49, ribbed сказал:

    Найдете какие-то проблемы - пишите :) 

    Отсутствуют стинджеры для карт "Хайвей" и "Граница империи". Проект для 1.2. Так же эти карты отсутствуют в банке "music_interactive".

  7. 2 часа назад, Polyacov_Yury сказал:

    Он с момента появления audio_mods так работал. А это ещё до 1.0.0.

    Проснулись, что называется.

    Ну не знаю, в патче 0.9.23 с такого рода глюком не встречался.:shy:

  8. В 14.10.2018 в 20:16, Dragon armor сказал:

    Потому что иначе нужен кластер. Выбрать можно любую карту, которая есть в клиенте, как и любую технику, даже ту, для которой нет 3D модели, только грубый физический хитбокс (некий T23, средний танк США).

    Этот танк выводили из игры.

×
×
  • Create New...