-
Posts
846 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
20
Everything posted by DrWeb7_1
-
[END-OF-LIFE] OMLauncher - "классический" лончер для World of Tanks
DrWeb7_1 replied to DrWeb7_1's topic in Mods and Software
Там мне уже в личку человек отписать один успел. Уже разобрались, в чём причина. -
[END-OF-LIFE] OMLauncher - "классический" лончер для World of Tanks
DrWeb7_1 replied to DrWeb7_1's topic in Mods and Software
UPD2: проблема устранена, WGUS поменял номер версии протокола с 6.1 на 6.6. Все сервера снова в строю. -
[END-OF-LIFE] OMLauncher - "классический" лончер для World of Tanks
DrWeb7_1 replied to DrWeb7_1's topic in Mods and Software
UPD: WGUS что-то поменял в своём API. Вопрос изучается. -
[END-OF-LIFE] OMLauncher - "классический" лончер для World of Tanks
DrWeb7_1 replied to DrWeb7_1's topic in Mods and Software
Проблему подтверждаю со своей стороны, сейчас буду пытаться починить. -
[END-OF-LIFE] OMLauncher - "классический" лончер для World of Tanks
DrWeb7_1 replied to DrWeb7_1's topic in Mods and Software
Обновлены контрольные суммы для EU- и RU-клиентов. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Ы. По сути, это то, с чем любой игрок сталкивается "каждый день" в бою. Я всё не могу понять, что это за IGR. Когда-то был ангар с названием пространства hangar_premium_igr, (он же "ангар-пещера") но здесь эти три буквы какую смысловую нагрузку несут? -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Список танков на арене или список компонентов танка у конкретного "аватара"? -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
А за передачу никнейма игрока и того, на чём он вышел в бой, что отвечает? -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Not that yet. Take a look at physics demo that was discussed some pages ago. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Если хочешь. Главное, чтобы я смог понять составляющие. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Это оно берёт десятеричные ID каждого танка? -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Да, нечего ещё. Это в ангаре, я правильно понял? Клиент ожидает получение данных об ангаре с сервера, какая в нём техника и какие в него комплектующие установлены? -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Я просто ожидал ещё какую-то пачку задач от тебя, над которой можно было бы голову поломать. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
То есть, я на данный момент свободен? OllyDbg такое творить не может, если это она. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
UPD: запустил из-под виртуалки, где чудом сохранились все параметры. Вошёл в бой, через несколько минут упало. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
У меня на днях файловая система жёсткого диска развалилась, потихоньку восстанавливаю данные. Добрался до клиента 0.9.22.0.1 с твоим эмулятором. Вроде бы последовательно распаковал все архивы, которые у меня были, но что-то не даёт запуститься. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Adler32? Его я встречал в лончере, такой вид к/с применяется для проверки целостности. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Звучит, конечно, глупо, но может они как-то определяют дублирующиеся пакеты и отсекают их на подлёте? Не это ли называют SYN-флудом? -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
@Dragon armor, когда примерно можно будет взглянуть на переписанные приложения эмулятора? -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
То есть, оно не в реальном времени обрабатывалось, каждый раз через БД пропускалось? Ситуация: к серверу подключено, например, 60 человек. Все нажимают кнопку "В бой!" и попадают в очередь. Набирается четыре команды, по 15 человек в каждой. Выходит, что у нас будет висеть два процесса арены? -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
То есть, ты хочешь её реализовывать поэтапно, как это было в "оригинальном" таймлайне игры - сначала просто ехали туда-сюда, потом научились падать и переворачиваться, а закончили отлетающими башнями? loginapp и baseapp - один процесс, а cellapp выходит отдельно? В упомянутом тобой файле bw2\src\lib\network\packet_receiver.cpp как раз было про эти "ненадёжные" пакеты сказано, вроде бы даже в комментариях. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Посмотрел, попробовал в ней задать различные значения. Особо на скорость движения не влияло, кроме как ускорения вращения катков, когда тушка в воздухе висит. Попробовал поменять значение SetFriction, (сцепление с поверхностью?) вернув исходное значение EnableMotor (12.1). "Тушка" стала лучше ехать по поверхности, но при этом не "улетала" за пределы карты. -
Мод "Эмулятор сервера World of Tanks".
DrWeb7_1 replied to Dragon armor's topic in Modding General Discussion
Скачал, добавил твою демку в проект, скомпилировал. Увидел, что у "танка" уже задана начальная скорость, чтобы он ехал. Куда именно стоит смотреть мне, чтобы понять, в чём проблема? -
Ура! Новый движок!
-
В твоей подписи сказано, чтобы тебе в личку не писали по некоторым вопросам. Отключение подписей может заставить некоторых подумать, что теперь в личку тебе писать можно!