-
Content Count
15 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Nefertit
-
Если клиент получает данные о нескольких боях, TimeSpent учитывает только первый, остальные в пролете. То есть вошел в бой, слился, вышел в ангар, скатал другой танк, и за это время первый бой тоже закончился. Учтется только тот первый, по нему информация в клиенте раньше появляется. Пробовал даже по трем боям данные получить - то же самое, мод запомнил только первый. Других случаев, чтобы мод не учитывал бои, пока не встречал.
-
Тоже хотел про это написать. Захожу в бой1, сливаюсь, выхожу. Захожу в бой2, играю его до конца. За это время и бой1 заканчивается. Когда выхожу из боя2, получаю сообщения о двух боях, и бой2 не учитывается TimeSpent'ом (это сразу видно - отсутствует форматирование ResultsWindow), а бой1 учитывается и форматируется.
-
Да, достал из резерва кэш, сохранённый на два дня раньше - его данные нормально видно, ничего не очищается. Спасибо за науку, впредь буду умнее. И прошу прощения за зря поднятую волну. Там нет ничего интересного, просто собственная статистика всегда роднее. А когда она собрана за много боёв, можно доставать почти любые данные и смотреть, где что не так, или на чём именно мне лучше фармить.
-
Так я же сразу и написал - старый кэш по какой-то причине сбросился, а новый не пропадает. Собственно, поэтому я и начал с недовольного вопроса про обновление формата, т.к. для меня выглядело именно так, что "изменили, не предупредили, всё пропало". Теперь уже новую статистику набираю, но если захочется разобраться в причине, те данные похраню.
-
При первом запуске (начиная с версии для клиента 1.0.2.1) полностью очищается, затем наполняется нормально. 2 сессии провёл - статистика плюсуются. Мой скин, сделанный из default. Не нашел лога, заходил в игру с включенным errorlevel = 2. Вот на всякий случай python.log. По-моему, там записи только об успешной загрузке и выгрузке. python.log
-
@ShuraBB, ответь пожалуйста, на вопрос про процент выживаемости за сессию - будет ли? ----- Зависит от используемого конфига. В дефолтном TimeSpent.json имеется ссылка на главный файл скина, выглядит так: // скин (с подробными комментариями) ${"Default/TimeSpent_Main.json"} В этом главном файле есть раздел StatisticSessions, в котором прописаны все секции статистики, и правила очистки этих данных: // Настройка автоматического сброса статистики. // "ResetAfter" - Автоматически обнулять статистику по истечении указанного кол-ва дней. Если текущая дата превышает SessionStart + ResetAfter, то вне зависимости от ResetTime, статистика будет сброшена. При ResetAfter = 0 статистика не будет сбрасываться автоматически. // "ResetTime" - Час после которого обнуляется статистика. Статистика обнулится если текущий час >= ResetTime // "LocalTime" - true/false - Рассчитывать ResetTime по местному времени или по UTC. 0 часов по UTC соответствует времени сброса статистики у ВГ "Reset": {"ResetAfter": 0, "ResetTime": 0, "LocalTime": false}, Если здесь написать "ResetAfter": 1, статистика этой секции будет очищаться одновременно с началом новых игровых суток в игре (3:00 МСК).
-
Подскажите, пожалуйста, что это означает? Могу ли я рассчитывать на сохранение накопленных данных при смене версии мода? Что произойдёт, если формат хранения данных поменяется? Будет ли доступна конвертация данных, чтобы не начинать накопление с нуля? Например, PMOD зачем-то молча очищает файл сессионной статистики, если тот создан более старой версией. Теперь хочу найти мод с более уважительным отношением к статистике пользователей.