-
Content Count
8,040 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
43
Posts posted by Slava7572
-
-
41 минуту назад, Evgeshechka сказал:Н-да, превратили тему в "катки для танков", а не "контурные шкурки с зонами пробития".....и пищат с этого...
катки не нужно обстреливать,не нужно искать где там модули находятся,и вообще тема по сути мертвая...как и большинство модов в принципе.
- 1
-
32 минуты назад, yepev сказал:и реплеями
в боях кстати все красиво,только ангар шалит и подобные ошибки
2022-02-14 18:48:47.267: ERROR: Missing "Arial" glyph '`' (0x160) in ".root1.instance6.instance8.targetPanelMC.targetFields.typeTF". Font has 504 glyphs, ranges 0x20-0x7e, 0xa0-0xff, 0x2c6, 0x2dc, 0x400-0x4ce (truncated). Search log: Searching for font: "Arial" Movie resource: "Arial" found. 2022-02-14 18:48:47.534: ERROR: Missing "Arial" glyph '`' (0x160) in ".root1.instance6.instance8.targetPanelMC.targetFields.typeTF". Font has 504 glyphs, ranges 0x20-0x7e, 0xa0-0xff, 0x2c6, 0x2dc, 0x400-0x4ce (truncated). Search log: Searching for font: "Arial" Movie resource: "Arial" found.
-
15 минут назад, ktulho сказал:у меня брандмауэр включен,а шрифты иногда все рано съедает,но не так как у ТС,а несколько цифр и не всегда.Никаких конфликтов нет вроде,ну типа шрифтов хвм в системе,только встроенные из флешек
-
2 часа назад, EngineExt сказал:построить формулу с учётом -25% урона
так есть же калькулятор ....по простому shell_damage - (shell_damage/4),т.е. не обязательно процент высчитывать,можно просто поделить на 4,те же 25%.Вот только полотно с учетом твоих постановок будет то еще
- 1
-
54 минуты назад, yepev сказал:а по-русски можно?
почините мне то,не знаю что,исправьте там,не знаю где
-
16 часов назад, Hasty сказал:.night_dragon_on Автор прошлого скрипта забросил это дело.
так он до сих пор нормально работает
16 часов назад, Hasty сказал:как самому делать скрипт буду рад еще больше.
собственно он уже есть,остальное есть в теме как и всегда
-
37 минут назад, mottom сказал:нет ли у кого возможности поделиться пакетом для sd клиента более свежим
у меня есть только общий пакет с катками,белыми трупами(скорее серые) и всеми модулями,что есть на данный момент.
ссылку долго держать не буду
- 2
-
1 час назад, Ubaba сказал:теряет бои
да,есть такое,я писал автору на эту тему,но там какая то сложно прогнозируемая ошибка...кстати давно не замечал
-
-
36 минут назад, Ubaba сказал:удивительно, но все работает!
значит откатили изменения видимо
-
ну никто ж не сомневался,что в самый разгар ивента нужно обязательно клиент поломать
нет,конечно обновления нужны,но почему это не сделать например 7 числа,когда марафон закончился,а ивент не начался
-
3 часа назад, P.S.Enot сказал:было бы и правда. мне например тоже не понятны некоторые фиксы и прочее для чего заменили и что это фикс вообще дает.
по моему и так понятно,а если не понятно,то и знать не обязательно
- 1
- 1
-
35 минут назад, Rakeza сказал:так проще
думаю да т.к. даже беглого осмотра хватило на выявление очень старых файлов,как минимум год уже нет сквадов,минимальной версии тоже около полугода нет,46 файлов сверять и править не имеет смысла,скорее всего проще в новый добавить ваши изменения
-
Вот что значит опыт и знания,Александр сразу определил проблему и без логов
2022-02-04 17:53:09.910: INFO: [PY_DEBUG] Checking C:/Games/World_of_Tanks_RU/res_mods/1.15.0.2/: mods not found
помимо этого много проблем со скриптами .ру
это не единственная ошибка,видимо необновленные,проще удалить полностью директории /res_mods/1.15.0.2/ и /mods/1.15.0.2/,установить правильно хвм(можно даже экзешником),а после закинуть свой конфиг(только конфиг,без скриптов .ру).
По конфигу много чего старого,файла squad.xc сейчас нет,@xvm.xc нужно переделывать....А много "настраивал под себя и кое что убирал"?Может есть смысл по новой все сделать на заведомо свежем хвм дабы весь конфиг не лопатить?
-
2 часа назад, Rakeza сказал:я его настраивал под себя и кое что убирал
конфиг полностью и логи скиньте(python.log и xvm.log).В идеале перед этим логи обнулить,стереть попросту в них все и поиграть во взводе не командиром,т.е. когда есть проблемы.Скорее всего что то именно с настройкоой т.к. примерно год назад сквады вг перерабатывали,естественно и в хвм были изменения,уже не упомню какие именно,но все же лучше иметь максимально полную "историю болезни"
-
2 часа назад, Kurzdor сказал:Но могу это сделать, не вопрос. Но точно ли это нужно?
да нет,лично мне вообще кроме конфига ничего не нужно как правило,а тут хотел посмотреть есть ли возможность выбрать вкл/выкл при входе...увидел пакет с флешем и спросил скорее ради интереса,нет ли какого то конфликта с протапковской сборкой,там тоже флеш ангарный(izeberg.modsettingsapi_1.5.1.wotmod),может я не нашел просто.
ЦитатаРеагирует моментально.
работает значит работает,видно у меня скрипт на прозрачность глючит,он работает,но в лог спамит
2022-02-02 21:13:51.025: INFO: 2022-02-02 21:13:51: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2022-02-02 21:13:51.025: ERROR: Traceback (most recent call last): 2022-02-02 21:13:51.025: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2022-02-02 21:13:51.025: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2022-02-02 21:13:51.026: ERROR: File "res_mods/configs/xvm/py_macro\dp_background.py", line 7, in vehicle_onAppearanceReady 2022-02-02 21:13:51.026: ERROR: ServicesLocator.appLoader.getApp().graphicsOptimizationManager.switchOptimizationEnabled(False) 2022-02-02 21:13:51.026: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'switchOptimizationEnabled' 2022-02-02 21:13:51.026: INFO: ============================= 2022-02-02 21:13:51.028: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(26361829) 2022-02-02 21:13:51.028: INFO: =============================
уже и разные варианты прописывал,но все равно спамит зараза.Других объяснений не нахожу,нажимаешь хоткей,а окна появляются через тройку секунд.
-
я прикинул для себя полезность изначально,пришел к выводу,что он больше ненужен,чем нужен...но потом столкнулся в бою с тем,что не помню что выбрал или стояло в ПМ,то же самое бывает и с перками когда 100+ танков в ангаре.Т.е. если исходить из функции мода-напоминалки,то есть смысл добавить и их.
Надо будет затестить.
П.С:хоткей с задержкой работает и где настройки в ангаре?
- 1
-
насколько я помню в дефолтном конфиге это и так прописано,но давно это было,прилепите конфиг
-
7 часов назад, navyrus сказал:Миникарта в бою НЕ кликабельна!!! точнее не на всех картах,а там где можно кликать то с переодичностью. Подскажите пожалуйста как исправить? Модпак от протанки 1.15.01
это не проблема миникарты,отодвинь подальше от нее мод на отметки...только помни,что и в новом месте что то не будет кликаться.
-
5 часов назад, mottom сказал:Помогите, пожалуйста, неучу.
так в нем 2000,вот эта ссылка Некроманта немного другое,это отдельный скрипт для отображения секунд непосредственно,только скрипт,по той ссылке есть еще часть кода для лейблов(battleLabelsTemplates.xc и battleLabels.xc),т.е его нужно прописывать отдельно
- 1
-
10 часов назад, Antoshkaaa сказал:Те моды дают заметное преимущество и не удивительно, что запретили
какое такое заметное преимущество дает направления стволов например
Никто не парился пока Юша их к себе не добавил и рачье,которое вообще не знает что такое миникарта,начало ныть на форуме дабы оправдать свою криворукость,уверен,что в ЦПП строчили по кд.Это конечно чисто мое мнение,но думаю и со светофором будет то же самое,дай только пиарнуть этот мод в хвм или даже кому то из придворных блогеров
не буди лиха...
- 1
-
2 часа назад, Antoshkaaa сказал:к нему претензий
а к направлениям стволов и прострелов были претензии?Пока моды не стали популярны никто не парился,а с хвм он автоматически будет таковым...не буди лиха,пока оно тихо
-
3 часа назад, Antoshkaaa сказал:Поставил тут мод "светофор", в целом не прижился, а вот отдельный его элемент понравился, это маркер на миникарте - те кто в засвете и могут по мне стрелять.
Вот если бы такое в дефолт добавили
как бы вообще светофор не забанили,лучше эту тему не форсить от греха подальше
-
2 часа назад, mottom сказал:ка-то сделать римские цифры более четкими что ль
по моему там можно добавлять любые параметры текста и тени,например
"size": 13,
"bold": false,
"shadow": { // параметры тени
// false - no shadow.
// false - без тени.
"enabled": true,
"distance": 0, // дистанция смещения
"angle": 45, // угол смещения
"color": "{{c:system}}", // цвет
"alpha": 100, // прозрачность
"blur": 6, // размытие
"strength": 2 // интенсивность
},и т.п.,главное в структуре не ошибаться
но опять же не пробовал
Цитатая вроде нашел решение или костыль через лампу барабекуса
зачем костыль,если есть
battle.xc
// Длительность отображения индикатора 6-го чувства (мсек).
"sixthSenseDuration": 2000,это 2 сек
картинку опять же ставим любую,главное обозвать SixthSense.png и положить...да вот собственно
// Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки).
"sixthSenseIcon": "xvm://res/SixthSense.png",- 1
Прицел (без сведения) средствами XVM
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
могу дать свой пример
// Таймер сведения "timerAIM": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_AIM_MODE), PY(ON_AIMING), PY(ON_MARKER_POSITION), PY(ON_BEGIN_BATTLE), ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED", "x": "{{py:aim.mode(-144,-159,200)}}", "y": "{{py:aim.mode(-30,-18,48)}}", "width": 60, "height": 25, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "shadow": { "distance": 0, "angle": 0, "alpha": 100, "blur": 2, "strength": 1.5, "color": "0x000000" }, "textFormat": { "font": "Archangelsk", "size": 17, "align": "left", "color": "0x{{py:sight.timeAIM=0?1CCA18|CE0000}}" }, "format": "{{py:isBattle?{{alive?{{py:sight.timeAIM=0?Сведен|{{py:sight.timeAIM%2.01f}}}}}}}}" },
естественно это просто калька,шрифты и расположение сам.
Важно,для нормальной работы нужен скрипт aimingSystem.py на режимы вот отсюда и на начало боя beginBattle.py
вроде ничего не забыл...ну остальное уже как всегда,прописываем в battleLabelsTemplates.xc,добавляем в battleLabels.xc по всем правилам