Jump to content
Korean Random

Slava7572

Premium Member
  • Content Count

    8,040
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    43

Posts posted by Slava7572


  1. 14 минут назад, wers сказал:

    Подскажите (если можно пошагово) как настроить таймер сведения орудия во всех прицелах.

    могу дать свой пример

        // Таймер сведения
        "timerAIM": {
          "enabled": true, 
          "updateEvent": "PY(ON_AIM_MODE), PY(ON_AIMING), PY(ON_MARKER_POSITION), PY(ON_BEGIN_BATTLE), ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED",
          "x": "{{py:aim.mode(-144,-159,200)}}",
          "y": "{{py:aim.mode(-30,-18,48)}}",
          "width": 60,
          "height": 25,
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "center",
          "shadow": { "distance": 0, "angle": 0, "alpha": 100, "blur": 2, "strength": 1.5, "color": "0x000000" },
          "textFormat": { "font": "Archangelsk", "size": 17, "align": "left", "color": "0x{{py:sight.timeAIM=0?1CCA18|CE0000}}" },
          "format": "{{py:isBattle?{{alive?{{py:sight.timeAIM=0?Сведен|{{py:sight.timeAIM%2.01f}}}}}}}}"
        },

    естественно это просто калька,шрифты и расположение сам.

    Важно,для нормальной работы нужен скрипт aimingSystem.py на режимы вот отсюда и на начало боя beginBattle.py

    вроде ничего не забыл...ну остальное уже как всегда,прописываем в battleLabelsTemplates.xc,добавляем в battleLabels.xc по всем правилам


  2. 41 минуту назад, Evgeshechka сказал:

    Н-да, превратили тему в "катки для танков", а не "контурные шкурки с зонами пробития".....и пищат с этого...

    катки не нужно обстреливать,не нужно искать где там модули находятся,и вообще тема по сути мертвая...как и большинство модов в принципе.

    • Upvote 1

  3. 32 минуты назад, yepev сказал:

    и реплеями

    в боях кстати все красиво,только ангар шалит и подобные ошибки

    2022-02-14 18:48:47.267: ERROR: Missing "Arial" glyph '`' (0x160) in ".root1.instance6.instance8.targetPanelMC.targetFields.typeTF".
    Font has 504 glyphs, ranges 0x20-0x7e, 0xa0-0xff, 0x2c6, 0x2dc, 0x400-0x4ce (truncated).
    Search log: 
       Searching for font: "Arial" 
          Movie resource: "Arial"  found.
    2022-02-14 18:48:47.534: ERROR: Missing "Arial" glyph '`' (0x160) in ".root1.instance6.instance8.targetPanelMC.targetFields.typeTF".
    Font has 504 glyphs, ranges 0x20-0x7e, 0xa0-0xff, 0x2c6, 0x2dc, 0x400-0x4ce (truncated).
    Search log: 
       Searching for font: "Arial" 
          Movie resource: "Arial"  found.

     


  4. 15 минут назад, ktulho сказал:

    у меня брандмауэр включен,а шрифты иногда все рано съедает,но не так как у ТС,а несколько цифр и не всегда.Никаких конфликтов нет вроде,ну типа шрифтов хвм в системе,только встроенные из флешек:unsure:


  5. 2 часа назад, EngineExt сказал:

    построить формулу с учётом -25% урона

    так есть же калькулятор ....по простому shell_damage - (shell_damage/4),т.е. не обязательно процент высчитывать,можно просто поделить на 4,те же 25%.Вот только полотно с учетом твоих постановок будет то еще:smile:

    • Upvote 1

  6. 16 часов назад, Hasty сказал:

    .night_dragon_on Автор  прошлого скрипта забросил это дело.

    так он до сих пор нормально работает

     

    16 часов назад, Hasty сказал:

    как самому делать скрипт буду рад еще больше.

    собственно он уже есть,остальное есть в теме как и всегда


  7. 37 минут назад, mottom сказал:

    нет ли у кого возможности поделиться пакетом для sd клиента более свежим

    у меня есть только общий пакет с катками,белыми трупами(скорее серые) и всеми модулями,что есть на данный момент.

    ссылку долго держать не буду

    • Upvote 2

  8. ну никто ж не сомневался,что в самый разгар ивента нужно обязательно клиент поломать:biggrin:

    нет,конечно обновления нужны,но почему это не сделать например 7 числа,когда марафон закончился,а ивент не начался:dry:


  9. 3 часа назад, P.S.Enot сказал:

    было бы и правда. мне например тоже не понятны некоторые фиксы и прочее для чего заменили и что это фикс вообще дает.

    по моему и так понятно,а если не понятно,то и знать не обязательно:smile:

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  10. 35 минут назад, Rakeza сказал:

    так проще

    думаю да т.к. даже беглого осмотра хватило на выявление очень старых файлов,как минимум год уже нет сквадов,минимальной версии тоже около полугода нет,46 файлов сверять и править не имеет смысла,скорее всего проще в новый добавить ваши изменения:smile:


  11. Вот что значит опыт и знания,Александр сразу определил проблему и без логов:smile:

    2022-02-04 17:53:09.910: INFO: [PY_DEBUG] Checking C:/Games/World_of_Tanks_RU/res_mods/1.15.0.2/: mods not found

    помимо этого много проблем со скриптами .ру

    это не единственная ошибка,видимо необновленные,проще удалить полностью директории /res_mods/1.15.0.2/ и /mods/1.15.0.2/,установить правильно хвм(можно даже экзешником),а после закинуть свой конфиг(только конфиг,без скриптов .ру).

    По конфигу много чего старого,файла squad.xc сейчас нет,@xvm.xc нужно переделывать....А много "настраивал под себя и кое что убирал"?Может есть смысл по новой все сделать на заведомо свежем хвм дабы весь конфиг не лопатить?

     

     


  12. 2 часа назад, Rakeza сказал:

    я его настраивал под себя и кое что убирал

    конфиг полностью и логи скиньте(python.log и xvm.log).В идеале перед этим логи обнулить,стереть попросту в них все и поиграть во взводе не командиром,т.е. когда есть проблемы.Скорее всего что то именно с настройкоой т.к. примерно год назад сквады вг перерабатывали,естественно и в хвм были изменения,уже не упомню какие именно,но все же лучше иметь максимально полную "историю болезни":dry:


  13. 2 часа назад, Kurzdor сказал:

    Но могу это сделать, не вопрос. Но точно ли это нужно?

    да нет,лично мне вообще кроме конфига ничего не нужно как правило,а тут хотел посмотреть есть ли возможность выбрать вкл/выкл при входе...увидел пакет с флешем и спросил скорее ради интереса,нет ли какого то конфликта с протапковской сборкой,там тоже флеш ангарный(izeberg.modsettingsapi_1.5.1.wotmod),может я не нашел просто.

    Цитата

    Реагирует моментально.

    работает значит работает,видно у меня скрипт на прозрачность глючит,он работает,но в лог спамит

    2022-02-02 21:13:51.025: INFO: 2022-02-02 21:13:51: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc
    2022-02-02 21:13:51.025: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2022-02-02 21:13:51.025: ERROR:   File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler
    2022-02-02 21:13:51.025: ERROR:   File "./xfw/events.py", line 24, in fire
    2022-02-02 21:13:51.026: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\dp_background.py", line 7, in vehicle_onAppearanceReady
    2022-02-02 21:13:51.026: ERROR:     ServicesLocator.appLoader.getApp().graphicsOptimizationManager.switchOptimizationEnabled(False)
    2022-02-02 21:13:51.026: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'switchOptimizationEnabled'
    2022-02-02 21:13:51.026: INFO: =============================
    2022-02-02 21:13:51.028: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(26361829)
    2022-02-02 21:13:51.028: INFO: =============================

    уже и разные варианты прописывал,но все равно спамит зараза.Других объяснений не нахожу,нажимаешь хоткей,а окна появляются через тройку секунд.


  14. я прикинул для себя полезность изначально,пришел к выводу,что он больше ненужен,чем нужен...но потом столкнулся в бою с тем,что не помню что выбрал или стояло в ПМ,то же самое бывает и с перками когда 100+ танков в ангаре.Т.е. если исходить из функции мода-напоминалки,то есть смысл добавить и их.

    Надо будет затестить.

    П.С:хоткей с задержкой работает и где настройки в ангаре?

    • Upvote 1

  15. 7 часов назад, navyrus сказал:

    Миникарта в бою НЕ кликабельна!!! точнее не на всех картах,а там где можно кликать то с переодичностью. Подскажите пожалуйста как исправить? Модпак от протанки 1.15.01

    это не проблема миникарты,отодвинь подальше от нее мод на отметки...только помни,что и в новом месте что то не будет кликаться.


  16. 5 часов назад, mottom сказал:

    Помогите, пожалуйста, неучу.

    так в нем 2000,вот эта ссылка Некроманта немного другое,это отдельный скрипт для отображения секунд непосредственно,только скрипт,по той ссылке есть еще часть кода для лейблов(battleLabelsTemplates.xc и battleLabels.xc),т.е его нужно прописывать отдельно

    battle.xc

    • Upvote 1

  17. 10 часов назад, Antoshkaaa сказал:

    Те моды дают заметное преимущество и не удивительно, что запретили

    какое такое заметное преимущество дает направления стволов например:amazed:

    Никто не парился пока Юша их к себе не добавил и рачье,которое вообще не знает что такое миникарта,начало ныть на форуме дабы оправдать свою криворукость,уверен,что в ЦПП строчили по кд.Это конечно чисто мое мнение,но думаю и со светофором будет то же самое,дай только пиарнуть этот мод в хвм или даже кому то из придворных блогеров:dry:

    не буди лиха...

    • Upvote 1

  18. 2 часа назад, Antoshkaaa сказал:

    к нему претензий

    а к направлениям стволов и прострелов были претензии?Пока моды не стали популярны никто не парился,а с хвм он автоматически будет таковым...не буди лиха,пока оно тихо:sceptic:


  19. 3 часа назад, Antoshkaaa сказал:

    Поставил тут мод "светофор", в целом не прижился, а вот отдельный его элемент понравился, это маркер на миникарте - те кто в засвете и могут по мне стрелять.

    Вот если бы такое в дефолт добавили :rolleyes:

    как бы вообще светофор не забанили,лучше эту тему не форсить от греха подальше:glasses:


  20. 2 часа назад, mottom сказал:

    ка-то сделать римские цифры более четкими что ль

    по моему там можно добавлять любые параметры текста и тени,например

        "size": 13,

        "bold": false,

          "shadow": {                     // параметры тени
            // false - no shadow.
            // false - без тени.
            "enabled": true,
            "distance": 0,                // дистанция смещения
            "angle": 45,                  // угол смещения
            "color": "{{c:system}}",      // цвет
            "alpha": 100,                 // прозрачность
            "blur": 6,                    // размытие
            "strength": 2                 // интенсивность
          },

    и т.п.,главное в структуре не ошибаться

    но опять же не пробовал

    Цитата

    я вроде нашел решение или костыль через лампу барабекуса

    зачем костыль,если есть 

    battle.xc

        // Длительность отображения индикатора 6-го чувства (мсек).
        "sixthSenseDuration": 2000,

    это 2 сек

    картинку опять же ставим любую,главное обозвать SixthSense.png и положить...да вот собственно
        // Путь к иконке 6-го чувства ("" для оригинальной иконки).
        "sixthSenseIcon": "xvm://res/SixthSense.png",

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...