Jump to content
Korean Random

ribbed

WG Employee WG Employee
  • Content Count

    161
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Posts posted by ribbed


  1. Всем привет!

    В следующий понедельник, 11 марта, в World of Tanks стартует второй эпизод режима «Линия Фронта». В прошлый раз у нас были некоторые проблемы совместимости режима с модами, поэтому одновременно с запуском второго эпизода мы выпустим микропатч, отламывающий установленные у игроков моды. Новые папки модов будут называться /mods/1.4.0.2/ и /res_mods/1.4.0.2

    • Upvote 10

  2. 1 minute ago, Pavel3333 said:

    @ribbed а изменения хотя бы примерные какие? 1 день остался до выхода так-то...

    Я не могу по контенту ничего анонсить, сорри. Большинство модов скорее всего будет достаточно перекинуть в новую папку, однако, сложно спрогнозировать совместимость изменения в ангарном интерфейсе с уже установленными у игроков модами, поэтому и перестраховываемся.


  3. On 6/20/2018 at 3:20 PM, SkepticalFox said:

    Одним "мододелам" дают утилитки, в том числе для ангаров

    А нам - не "мододелам" ничего.

    @ribbed @Finister @Darth_Abaddon может есть обряд посвящения?

    Чего опасного в ангарных модах?

    Нет, конечно можно воспользоваться моей утилитой из этой темы, но детальных настроек не будет.

    Нужно тратить месяцы, чтобы сделать качественное освещение с помощью нее

    А в случае с вашей утилитой имеем wysiwyg и все происходит довольно быстро.

     

    Done: 

     

     

    Мы не могли пошарить наш внутренний редактор, так как он сильно завязан на внутреннюю инфраструктуру и содержит штуки, которые мы не хотим отдавать на внешку. А подготовка урезанного WE требовала некоторое время на разработку и тесты с доверенными мододелами, с которыми у нас подписан NDA.

    • Upvote 2

  4. 15 hours ago, ShuraBB said:

    @ribbed @Finister

     

    Опять у ваших оленей-модеров обострение?

    01.thumb.jpg.852b7f1d81f0b4c56ad28ae4f0b60db4.jpg

    И что самое интересное, ссылка имеет место быть только у "Потерянного времени"!

    Да, похоже не обострение. Модераторов еще раз проинструктировали, что ссылки на личные сайты/группы допустимы. Отправь, пожалуйста, моды еще раз на проверку.

     

    Это наш косяк, модераторы порой проявляют излишнее рвение.

    • Upvote 4

  5. Всем привет,

     

    1.0.1 выходит в ночь с 1 на 2 мая - стало быть, в следующую среду утром. Папки модов будут называться /mods/1.0.1/ и /res_mods/1.0.1/ 

    /mods/1.0.1.0/ и /res_mods/1.0.1.0/

     

    Всем хороших выходных :D

    • Upvote 3

  6. Ребят, у меня печальные новости. В среду утром (11 апреля) выйдет новый микропатч, который в очередной раз отломает моды. Папки будут называться /res_mods/1.0.0.3 и /mods/1.0.0.3

     

    Да, я в курсе, что мы зачастили и это никуда не годится, но в микропатче будет критичный кусок для маркеров XVM, и с большой вероятностью он бы крашил клиент или как-то иначе ломал интерфейс. Поэтому папка.

    • Upvote 7
    • Downvote 1

  7. 54 minutes ago, night_dragon_on said:

    @ribbed , доброго времени суток. Заранее напомню про срок действия предоставленной лицензии для комьюнити, срок до 2018-03-31

    
    Project ID: VXMN9864
    
    Wwise for Windows (Academic/Non-Commercial): expires on 2018-03-31
    Maintenance for Windows (Academic/Non-Commercial): expires on 2018-03-31
    Level C License for Windows (Academic/Non-Commercial): expires on 2018-03-31
    iZotope Trash Box Models for Windows (Academic/Non-Commercial): expires on 2018-03-31
    iZotope Trash Multi-band Distortions for Windows (Academic/Non-Commercial): expires on 2018-03-31
    McDSP Bundle (ML1, FutzBox) for Windows (Academic/Non-Commercial): expires on 2018-03-31
    SoundSeed Bundle (Impact, Air) for Windows (Academic/Non-Commercial): expires on 2018-03-31
    Wwise Convolution Reverb for Windows (Academic/Non-Commercial): expires on 2018-03-31

     

    Спасибо за напоминание, иначе пропустили бы. :)

    • Upvote 1

  8. 3 minutes ago, Mixaill said:

    Костыль решение - рисуем жёлтый восклицательный знак вместо зелёного проверено (что сейчас чистая профанация) и предупреждаем при скачивании.

    Как автоматически определить, что код обфусцирован?

    Как быть с модпаками?


  9. 1 minute ago, SkepticalFox said:

    но скрипт рекурсивно обходящий все pyc-файлы с вызовом dis.dis для них и отловом EXEC_STMT

    Вроде не сложно же?

    Так вредоносные закладки могут быть и без exec. Код может быть реализован и в самом моде, просто глубоко и неочевидно запрятан. А делать ручную инспекцию кода каждого мода - это оооочень дорого и долго.

    Либо мод вообще может скачивать бинарь с удаленного сервера и выполнять его.


  10. 47 minutes ago, SkepticalFox said:

    @ribbed кстати, нет мыслей по решению вопроса с обфусцированными модами?

    Я бы никогда такое себе не поставил, может метку какую-нибудь для них?

    Премодерация ведь не сможет даже поверхностно проверить такие моды, а значит они могут и аккаунт угнать.

    Проблема есть, мыслей по решению нет. :)

     

    Я довольно негативно отношусь к обфускации как из-за возможных вредоносных закладок, так и из-за влияния на танковое мододельство в целом. В скайриме, например, я при написании скриптов могу посмотреть сорцы других модов и подглядеть полезные приемы - речь даже не о копировании функционала, а о нюансах взаимодействия с движком игры или работы папируса (местный скриптовый язык). В танках начинающий мододел такой возможности зачастую лишен, потому что многие моды обфусцированы, и ему приходится изобретать велосипеды.

     

    Пару лет назад была идея вообще запретить обфускацию модов в популярных модпаках, но после обсуждения с мододелами я от нее отказался.

     

    Даже если бы запрет обфускации был на модпортале, ситуацию с безопасностью он бы сильно не улучшил - модераторы ведь не делают code review. Это было бы очень долго и невероятно дорого.

    • Upvote 1

  11. Тема создана для подачи репортов о плагиате на портале модов. Репорты принимаются только от авторов модов. Разгребаем @Finisterи я по мере возможности. Мод можем либо удалить, либо передать вам авторство страницы (с сохранением счетчика скачек, голосов и комментариев).

     

    Если ваш мод включен в состав модпака без вашего разрешения, пожалуйста, урегулируйте эту ситуацию с автором модпака самостоятельно.

     

    Формат подачи примерно такой:

    =======

    @Finister @ribbed

     

    Я автор такого-то мода, ссылки доказывающие вот: <ссылки на оф.форум, кр или еще куда>

     

    На wgmods каким-то мимокрокодилом без моего разрешения залит вот этот мой мод: <ссылка на wgmods>

     

    Прошу принять меры - <удалить мод | передать авторство страницы мне>.

    • Upvote 2

  12. По поводу плагиата - как я писал ранее, простого решения этой задачи на этапе модерации нет, потому что модераторы не могут знать оригинальных авторов всех модов.

    В будущем появится возможность зарепортить мод прямо с его страницы, и решать проблемы авторства будет проще. Релиз следующей версии запланирован на конец апреля, если ничего внезапного не случится.

     

    Пока в качестве костыльного решения я создам отдельную тему чисто под заявки о плагиате. Разгребать ее будем @Finister и я по мере возможности.

     

    Тему создал.

    • Upvote 5
×
×
  • Create New...