-
Content Count
31 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by HaterCheaters
-
-
64 битный клиент. Криво откомпилирована pyd dll-ка
2021-08-31 00:06:43.871: INFO: [root] [XFW/Loader] Loading mod: com.modxvm.xfw.wwise, v. 1.0.22021-08-31 00:06:43.905: ERROR: [[XFW/Native]] [load_native] Error on loading native module 'xfw_wwise.pyd' from package 'com.modxvm.xfw.wwise'Traceback (most recent call last):File "./src/wot_python/__init__.py", line 77, in load_nativeImportError: DLL load failed: %1 is not a valid Win32 application.2021-08-31 00:06:43.905: ERROR: [XFW/WWISE/Native] Failed to load native module. -
-
Just now, Dragon armor said:@HaterCheaters Нет, не пробовал. А в чём сложности? Ты хочешь клиентом подключиться к серверу? Или сервером получить список конференций у другого сервера?
У меня была другая проблема - не смог добавить необходимый функционал в виде [[CDATA]...], которого требует клиент картохи. А потом выяснил, что можно и без xmpp обойтись, поэтому и все эксперименты с ним закончил. Пробовал на jabberd2.
не клинтом игры подключаться, а клинтом xmpp. например psi+, поличать не только список конф, но и контактов по возможности
-
кто-нибудь пробовал постредством джаббера подключиться к xmpp серверу и вытащить список конференций?
-
Кстати у тебя вроде гд-то была "кухня"?
Она же на лету чанки и cdata вытаскивала?
-
17 hours ago, SkepticalFox said:странно, я думал это тут environments\<GUID>\probes\water\
тогда зечем та террейн в текстуре и солце в разных позициях, если оно динамический двигается с течением времени... Причем на некоторых текстурах террейн аж вплотную к воде
сейчас перепроверил, похоже что я ошибся либо что-то помнялось... хм...
во-всяком случае причина краша редактора очень интересна -
9 minutes ago, SkepticalFox said:это уже интересено
это отражения мира в воде.Замени небо на другое и посотри что в воде видно.
-
7 hours ago, SkepticalFox said:это можно и пофиксить, кстати
а что именно и где?
когда он их тянет со space.settings, то он их некоррекно добавляет в global.chank.
7 hours ago, SkepticalFox said:так а собственно что там такого в decals.bin? и при чем здесь утилита для работы со space.bin?
Этот файлик отвечает за отражения. Если пробовать сгенерировать на декомпилированой карте этот файл, то будет краш.
-
33 minutes ago, Mixaill said:Это не что-то полноценное, а переработанная в код часть старой документации (новой не существует насколько знаю). Бинарника нет т.к. он бесполезен.
хм, с HEXом кто-нибудь пробовал выташить все как должно быть в сорцах?
-
12 hours ago, SkepticalFox said:а чем моя не устраивает?)
при генерации decals.bin редактор крашится, воду в global.chank не добавляет, границы карты некорректо добавляет,
нежно*нужно править ручками. -
On 1/3/2020 at 8:05 PM, Mixaill said:Some info is also available here
https://gitlab.com/openwg/spacebin
There is a bit more info available on request
https://gitlab.com/openwg/spacebin/blob/master/include/spacebin.h#L33-75
это альтетнативная декомпиляция?
есть откомпилированый бинарник? -
кто-нибудь настраивал данный отладчик на актуалном клиенте?
- 1
-
59 minutes ago, night_dragon_on said:проверь 32-битный exe а не 64 битный.
upd: у меня конфиг не тот был открыт...
всё работает- 1
-
tweaks.xc
/** * Various settings for advanced users. * Различные настройки для продвинутых пользователей. */ { "tweaks": { // !!!ATTENTION!!! re-read the license agreement carefully before enabling this option. // Running two, three, or more client instances requires the use of multiple accounts. // !!!ВНИМАНИЕ!!! перечитайте внимательно лицензионное соглашение перед включением этой опции. // Запуск двух, трех и более экземпляров клиента подразумевает использование нескольких аккаунтов. // // CIS : http://legal.ru.wargaming.net/ru/eula/ // Europe : http://legal.eu.wargaming.net/en/eula/ // North America : http://legal.na.wargaming.net/en/end-user-licence-agreement/ // Asia : http://legal.asia.wargaming.net/en/end-user-licence-agreement/ // // true - allows to run additional WoT instances. // true - включает возможность запуска дополнительных экземпляров клиента WoT. "allowMultipleWotInstances": true } }
-
5 minutes ago, SkepticalFox said:наверняка будет проблема с освещением из-за старых шейдеров.
придется и модели/текстуры выправлять
по освещению я нашёл откуда данные исходные брать (они просто в другом месте лежат, и там новых секций в конфигарации нет (наду ручками всё вставлять))
hangar_v2.pkg\system\data\hangar_v2.xml тут -
5 minutes ago, SkepticalFox said:это очень слабое отношение имеет к этой теме, слишком старые ангары с неупакованными чанками
вполне можно и руками переделать
в соседней теме вроде как пытаются (https://koreanrandom.com/forum/topic/45741-world-editor-for-mod-creators/page/8/#comments )
т.е просто данные в чанках подменить и всё?
-
57 minutes ago, SkepticalFox said:Насколько старые?
До 1.2 к примеру был старый формат анимаций, и портировать их вместе с ними сейчас невозможно.
А статику (дома, рельеф, а возможно даже вода, частицы и декали) вполне возможно
Ангарные звуки, UI(к примеру новогодний) также отдельная тема.
Ну старые анимация ручками переделать на новые. Отыскал старый клинт с ангарами (0.9.12). К тому же ещё ангары из 0.8.11
Если кому надо, то вот:
hangar_premium_v2.pkgЧуть позже ещё закину.
-
Пробовали старые ангары не текущий патч портировать?
-
Цепляюсь к def в __init__, прописал print, в логах выводится, но если сделать изменения, то эти ихменения не работают, несмотря на то, что изменённый код выводится в логах (принты).
Кстати, если сам файл копировать в папку res_mods, с сохранением структуры дирикторий, то функционал работает так, как задумано.
-
Уже почини или ещё нет? Клан вошёл в топ-1000 http://ru.wargaming.net/clans/wot/leaderboards/#ratingssearch&offset=0&limit=25&order=-egm&clan_id=86461887 место WGm, но иконку всё ещё не видно, ешё вчера обновлял статистику несколько раз, но это не помогло.
-
-
Вот, например, клан, в котором я состою, входит в топ-1000, всё настроено, но иконки нет http://ru.wargaming.net/clans/wot/86461/?utm_content=wotprofile_my_clan&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wot-portal
-
В личном кабинете был включен, сейчас строчки с галочкой (чекбокса) вообще не наблюдаю..
-
playersPanel
После этого перестал отображаться маркер уровня над танками, хотя они включены во всех конфигах. Уши по прежнему слетают
[Не баг][1.14.0.2][XFW/WWISE/Native] Failed to load native module.
in Testing, Bug Reports
Posted
это было из-за отренемленого exe файла....