Jump to content
Korean Random

HaterCheaters

User
  • Content Count

    27
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by HaterCheaters

  1. не клинтом игры подключаться, а клинтом xmpp. например psi+, поличать не только список конф, но и контактов по возможности
  2. кто-нибудь пробовал постредством джаббера подключиться к xmpp серверу и вытащить список конференций?
  3. Кстати у тебя вроде гд-то была "кухня"? Она же на лету чанки и cdata вытаскивала?
  4. тогда зечем та террейн в текстуре и солце в разных позициях, если оно динамический двигается с течением времени... Причем на некоторых текстурах террейн аж вплотную к воде сейчас перепроверил, похоже что я ошибся либо что-то помнялось... хм... во-всяком случае причина краша редактора очень интересна
  5. это отражения мира в воде.Замени небо на другое и посотри что в воде видно.
  6. когда он их тянет со space.settings, то он их некоррекно добавляет в global.chank. Этот файлик отвечает за отражения. Если пробовать сгенерировать на декомпилированой карте этот файл, то будет краш.
  7. хм, с HEXом кто-нибудь пробовал выташить все как должно быть в сорцах?
  8. @SkepticalFox при генерации decals.bin редактор крашится, воду в global.chank не добавляет, границы карты некорректо добавляет, нежно *нужно править ручками.
  9. это альтетнативная декомпиляция? есть откомпилированый бинарник?
  10. кто-нибудь настраивал данный отладчик на актуалном клиенте?
  11. проверь 32-битный exe а не 64 битный. upd: у меня конфиг не тот был открыт... всё работает
  12. по освещению я нашёл откуда данные исходные брать (они просто в другом месте лежат, и там новых секций в конфигарации нет (наду ручками всё вставлять)) hangar_v2.pkg\system\data\hangar_v2.xml тут
  13. т.е просто данные в чанках подменить и всё?
  14. Ну старые анимация ручками переделать на новые. Отыскал старый клинт с ангарами (0.9.12). К тому же ещё ангары из 0.8.11 Если кому надо, то вот: hangar_premium_v2.pkg hangar_v2.pkg Чуть позже ещё закину.
  15. Пробовали старые ангары не текущий патч портировать?
  16. Цепляюсь к def в __init__, прописал print, в логах выводится, но если сделать изменения, то эти ихменения не работают, несмотря на то, что изменённый код выводится в логах (принты). Кстати, если сам файл копировать в папку res_mods, с сохранением структуры дирикторий, то функционал работает так, как задумано.
  17. Уже почини или ещё нет? Клан вошёл в топ-1000 http://ru.wargaming.net/clans/wot/leaderboards/#ratingssearch&offset=0&limit=25&order=-egm&clan_id=86461887 место WGm, но иконку всё ещё не видно, ешё вчера обновлял статистику несколько раз, но это не помогло.
  18. Похоже я количество рейтинга с позицией спутал.
  19. Вот, например, клан, в котором я состою, входит в топ-1000, всё настроено, но иконки нет http://ru.wargaming.net/clans/wot/86461/?utm_content=wotprofile_my_clan&utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wot-portal
  20. В личном кабинете был включен, сейчас строчки с галочкой (чекбокса) вообще не наблюдаю..
  21. После этого перестал отображаться маркер уровня над танками, хотя они включены во всех конфигах. Уши по прежнему слетают
  22. Добрый вечер. Настроил чтобы уши были большие и были видны кпд, техника и ник, но при каждом новом бою они сбрасываются на маленькие и виден только ник. Вид сбрасывается после окончания отсчёта 30 секунд в начале боя. Как это исправить?
  23. Ну, если разработчик против, то можно закрыть тему.
×
×
  • Create New...