Jump to content
Korean Random

DEbranded

User
  • Content Count

    59
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DEbranded

  1. sorry, for english: SicFunzler asked, if it's possible to show the last type of damage (e.g. type of bullet, ramming, ammo hit, etc.) in the header of the hitlog. Therefore he circled the bullet image...
  2. Sorry, for english... Go in TIM and create a new layer by "Add layer..." and select "Text: property". Then go on this layer and select "Color". Now choose "Not varied" and select the color you like. For details see screenshot. regards DEbranded
  3. First of all, sorry for english ... If you need tank icons for use with TIM ... you can check these . All are made by myself. In the camouflage version the tracks, headlights and / or rugs are not painted with camo (more realistic).
  4. Hi, sorry but you misunderstood. My file contains his camouflage files... not the final icons. The link from Xotabych leads only to the final icons. regards DEbranded
  5. Hi, got these files some times ago from him. Don't know if it's the last version he used... but better than nothing. regards DEbranded PS: sorry for english (but GoogleTranslate sucks) TPblHbl4_78.7z
  6. No one? I found that in... C:\World_of_Tanks\res_mods\mods\xfw_packages\xvm_tankcarousel\python\tankcarousel.py ...there's a lot of python information how XVM works with the carousel. But neither I'm a python programmer nore a flash designer... so would be great, if someone can help. regards DEbranded
  7. Hi there, first of all, sorry for english... but better than Google Translation into anything other. Currently I use the following XVM setup for my carousel: Is it possible to get such a configuration only with flash / swf files, too? change of background (no flag, but fully black and with national tank emblem in upper left corner) change of vehicle type (no icon for TD, LT, HT, ... but coloured ribbon in lower left corner) enabling/disabling or movement of texts / fields (e.g. proficiency at lower left corner, number of battles and win rate next to national tank emblem) regards DEbranded
  8. Это там любой вроде "флаг" к идентифицировать который xvm конфигурация, если кратное installed, это активный один? Это чтение xvm.xc сейф и надежный метод? Или являются там другие? ------------------------------- Is there any kind of "flag" to identify which XVM configuration, if multiple installed, is the active one? Is reading xvm.xc a safe and reliable method? Or are there others?
  9. Да, это правда ... но почти невозможно узнать все настраиваемые конфигурации и написать ConfigEdit для каждого из них. ------------------------------ Yes, that's true... but it's nearly impossible to know all custom configs out there and to write a ConfigEdit for each of them.
  10. @konrad509 Да. Я пытаюсь создать modpack для моих контурных значков, значков оборудования и навыков, моей группы пользовательских флагов и некоторых других. Но не конфигурацию XVM ... как Aslain, Jimb0 или другие. Большинство этих модов можно установить либо в VANILLA, либо в XVM. Но контурные значки нуждаются в настройках в существующих конфигурациях XVM. ------------------------------ Yes. I'm trying to create a modpack for my contour icons, equipment & skill icons, my bunch of custom flags and some more. But not an XVM config... like Aslain, Jimb0 or others. Most of these mods can be installed either in VANILLA or XVM. But the contour icons need customizations in existing XVM configs.
  11. Надеюсь, что я здесь ... Я пытаюсь создать пакет мод без конфигурации XVM с помощью Inno Setup. С некоторыми модами я должен заменить код в некоторых файлах XC (например, "mirroredVehicleIcons": true --> "mirroredVehicleIcons": false). Поскольку каждый игрок может использовать разные файлы конфигурации XVM, поэтому мне нужно знать ... который является активным (если установлено больше, чем установлено по умолчанию) где строка (например, «mirroredVehicleIcons») является как его заменить У кого-нибудь есть опыт в этом? Я не хочу строить свою конфигурацию XVM ... Я просто хочу правильно «настроить» существующую, если игрок хочет. с уважением DEbranded ------------------------------ Hoping that I'm right here... I'm trying to create a mod pack without a XVM config by using Inno Setup. With some mods I have to replace code in some XC files (e.g. "mirroredVehicleIcons": true --> "mirroredVehicleIcons": false). As each player can use different XVM config files so I need to know... which one is the active one (if there are more than default installed) where the string (e.g. "mirroredVehicleIcons") is how to replace it Does anyone have experience in doing this? I don't want to build my XVM config... I just want to correctly "adjust" an existing one, if the player wants to. kind regards DEbranded
  12. Sorry, I did not mean to offend anyone. I just thought, if the "format" command already exists, then maybe you can solve it this way. ————— Извините, я не хотел никого обидеть. Я просто подумал, что если команда «format» уже существует, то, возможно, вы сможете ее решить таким образом.
  13. @ktulho Спасибо, но этим я должен "активировать" и "деактивировать" WotData* .csv каждый раз, когда создаю другие значки с обычным текстом. Нет ли возможностей в TIM? ------------------- Thank you, but by this I have to "activate" and "deactivate" the WotData*.csv each time I create other icons with normal text. Are there no possibilities within TIM?
  14. is it possible in "TIM" to use uppercase for tank names (maybe by using "text source" and "format")? thanks, DEbranded --------------- возможно ли в "TIM" использовать прописные буквы для имен резервуаров (возможно, используя "Источник текста" и "Формат")? спасибо, DEbranded
  15. @ktulho Thanks for quick answer. Was hoping for a single program solution. Спасибо за быстрый ответ. Надеюсь на одно программное решение.
  16. If I understand TIM correctly, it ... unpacks original battleAtlas.dds for Wargaming overwrites original tank icons with custom ones from "TIM" repacks all icons to battleAtlas.dds (and/or battleAtlas.png) ...when clicking on "Save as..." and choosing "Save BattleAtlas...". Is it possible to add other custom icons to this process such as ArtilleryEntry.png or damageLog_*.png? Or is it only possible to add tank icons? thanks in advance DEbranded -------------------------------------------------- Если я правильно понимаю TIM, он ... распаковывает оригинальные боевыеатлеты для Wargaming перезаписывает оригинальные значки резервуаров с пользовательскими из TIM переустанавливает все значки на battleAtlas.dds (и / или battleAtlas.png) ... при нажатии "Сохранить как ..." и выбрав "Сохранить BattleAtlas ...". Можно ли добавить в этот процесс другие пользовательские значки, такие как ArtilleryEntry.png или damageLog _ *. Png? Или можно только добавить значки резервуаров? заранее спасибо DEbranded
  17. Не знаю, почему ... ничего не изменило, но теперь это работает безупречно. ---------- Don't know why... did'nt change anything, but now it works flawlessly.
  18. Да, они также попробовал wotmod ---------- yes, they are. Also tried wotmod.
  19. battleAtlasEnemy.xml battleAtlasEnemy.dds battleAtlas.xml battleAtlas.dds Да, они также попробовал wotmod ---------- yes, they are. Also tried wotmod.
  20. да, установлен XVM. icons.xc изменено, чтобы обрабатывать различные битвы. battle.xc изменено на "mirroredVehicleIcons": false ---------- yes, XVM is installed. icons.xc is changed to handle different battleAtlas battle.xc is changed to "mirroredVehicleIcons": false
×
×
  • Create New...