Jump to content
Korean Random

Atlant

User
  • Content Count

    16
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Atlant

  1. мне нужны были маркерары над танками, Zavar поделился макросом, который он использует в панели, а я его приделал к маркерам Я приаттачил мой markersAliveNormal.xc что нужно сделать с вашим, если что: 1. добавить макрос в раздел "def" использовать этот макрос в разделах для своих ("ally") и противников ("enemy"). markersAliveNormal.xc
  2. Thanks a lot mate. modified my setup and now can see WG icon above bot tanks.
  3. Скажите, а можно ли как-нибудь (цветом оленемера, или отдельной иконкой над маркером танка) пометить ботов в бою? Играю на австралийском сервере и там полно ботов до 6го уровня. Отличаются от игроков тем, что имя начинается с ":" (двоеточия). Хотелось бы знать с кем имешь дело в бою в своей и команде противника. спасибо.
  4. спасибо - вроде, пока предупреждений не было сегодня
  5. спасибо добрый человек.. да, ставлю Юшин модпак с галочкой все почистить :-)
  6. подскажите пожста где хранится список резервных танков? в карусели помечаю танки как разервные, но при обновлении XVM эта выборка каждый раз пропадает..
  7. у меня еще проблема в том, что после установки Юшиных модов танки перестают стрелять...
  8. could help (?) last line in XVM.log: 2017-10-24 13:28:04: xvm_integrity results: correct! 2017-10-24 13:28:04: [L:012] [XVM:LOBBY] processView: hangar Last line in python.log: 2017-10-24 13:28:03.653: INFO: 2017-10-24 13:28:03: [ERROR] Error extracting object with linkage: TextParameterBlockUI 2017-10-24 13:28:03.653: INFO: 2017-10-24 13:28:03: [ERROR] object with "TextParameterBlockUI" linkage is not a component from library! 2017-10-24 13:28:03.653: INFO: 2017-10-24 13:28:03: [ERROR] object with "TextParameterBlockUI" linkage can`t cast to [class ITooltipBlock] 2017-10-24 13:28:03.910: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/managers/containers.py, 1210): Loading of view Hangar[0x426536d0]=[key=ViewKey[alias=hangar, name=hangar], scope=SimpleScope[0x22992eb0]=[scopeType=subView, parentScope=SimpleScope[0x22992e30]=[scopeType=view, parentScope=GlobalScope[0x22992df0]=[scopeType=global, parentScope=None]]], state=0] is requested but the container subView is still not exist!
  9. same - tried a number of builds - client crashes when tries to display hangar. SEA server. Looks like SEA client is different from RU because some of mods perfectly good on RU not working on SEA client released today.
  10. может, вопрос и не по адресу, но вдруг, можно в XVM подправить: существует ли приоритеты на звуковое оповещение о полученых критах? а то достали ситуации, когда оповещения = гусеница сломана.. оптика сломана... баки критованы.. а, да.. еще и БК нет.. очень хотелось бы услышать про БК в первую очередь, а то часто получается, что чиню гусли на автомате после оповещения, а на БК ремки уже не хватает
  11. так, может, быть все так и должно быть.. объяснения же нет никакого.. из того что было тут раньше - я считал, что соотношение сил это величина на которую влияют все игроки в командах.. у меня возникло пару вопросов, где я не могу объяснить поведение соотношения сил.. где же как не в этом топике посвещеному смене одного индикатора на другой мне спрашивать? можно считать меня средним игроком, кто не может понять эти циферки (вернее из изменение) после прочтения 5 страниц этого топика ну, не доходит до меня почему со смертью топового танка силы не меняются и как сила одного игрока может равняться силе 9ти не сильно хуже.. если будет комент, что что-то не так с расчетами - с удовольствием уйду в тестовый форум.. просто боюсь, что там скажут, что ты не понимаешь ничего в новых "силах" а еще баги репортишь
  12. да, хоть чего.. вопрос был, почему со смертью игрока силы не изменились.. и почему сила одного игрока равна силе 9 столь же скиловых в конце боя
  13. наконец - бой где зеленая цифра меньше красной.. так удивился и обрадовался, что тут же слился пока скриншоты делал.. :-) вопрос в догонку = вот, я слился.. топовый танк.. средний (зеленый) игрок.. а шансы никак не изменились.. это как? http://i.imgur.com/wfa8oUf.jpg мне тоже все равно.. главное понять что эти "силы" означают..:-) насчет цветов - может, сделать одним цветом и добавить больше/меньше знак посередине (как в счетчике ХП команд)?
  14. все еще пытаюсь найти бой где красная цифра больше зеленой (уже 8 боев сегодня - все никак) :-) одновременно пытаюсь понять значение этих цифр.. вот, например - конец боя .. один танк против девяти http://i.imgur.com/EQGv0cz.jpg силу команд показывает как 13:16 - это как понимать? один игрок с нашей команды почти так же хорош как и вся команда противника? (WN8 игрока 2093) в противоположной команде есть один игрок с таким же WN8 (Steelstorm 2099). и означает ли это, что вклад игрока в силу нашей команды в начале боя был 13 из командных 40ка?
  15. честное слово.. боев 50 и во всех зеленая циферка больше красной.. + заходил в тренировочную комнату вчера с супер уником.. офигел даже, когда увидел зеленую циферку около 200х.. продолжаю играть, если увижу, что не прав - сразу признаю ошибку и отрапортую :-)
  16. у меня такое впечатление, что зеленая цифра всегда больше красной.. второй вечер играю, но ни разу не видел, чтобы красная цифра была больше зеленой.. может, конечно, это говорит о моей удаче, но я сомневаюсь.. играл с билдом 6275 вчера и 6276 сегодня
×
×
  • Create New...