-
Content Count
93 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by tsv_nt
-
-
А круг 50 м для чего? Может 15 сделать для кустов?
-
Ну и каков результат?
-
Спасибо. Лечись и выздоравливай скорее. Без тебя никак. Больше не побеспокою.
-
Дмитрий! Подскажи еще, пожалуйста:
1. Как убрать маркер стоковой башни?
2. Как убрать иконку взвода на миникарте?
-
Demon, ты - гений! Все заработало. ("directionTriangleAlpha": 100).
тогда попробуй еще"directionTriangleAlpha": 100
Здоровья и дальнейших успехов.
- 2
-
а попробуй-ка в minimap.xc задать
// Vehicle type icons transparency.
// Прозрачность иконок типа техники.
"iconAlpha": 100,
может дело в стандартных значках техники, в конфиге они отключены, потому, что используются свои
100 не помогло.
И еще вопрос. Не по теме, но может кто-то в курсе - пропал звук выстрела. На чистом клиенте (без xvm - есть). Звуковых модов - нет.
-
вообще без понятия, он к xvm не относится, какая ему разница какой у xvm конфиг
значит моды такие, не адаптированные под обнову
Но факт есть факт. Ставлю в файле xvm.xc - default - мод работает. Ставлю - demon - не работает. Больше ничего не меняю. Все другие моды - работают.
-
всё есть. дело видимо в этом поле minimapLabelsTemplates.xc:
// Маркер события XMQP.
"xmqpEvent": {
"$ref": { "path":"def.defaultItem" },
"flags": [ "ally", "squadman", "teamKiller", "spotted", "alive" ],
"format": ${"xmqp/xmqpEventMarker.xc":"xmqpEvent"},
"x": 3,
"y": -7
},
здесь ссылка на дополнительную папку и дополнительный файл в этой папке. если конфиг этот файл не находит, то грузится дефолт.
если исключить это поле из списка в minimapLabels.xc, minimapLabelsAlt.xc, то всё работает
наверное луча камеры? это картошкин баг
Нет, именно, мод направление стволов не работает, на дефолтном конфиге - есть.
мод направление стволов не работает, на дефолтном конфиге - есть.
-
присоединяюсь-вылет игры в сопровождении
Указки на миникарте нет.
-
Спасибо всем большое. Будем ждать.
-
Спасибо. И еще одно (простите, забыл сразу спросить) - круг макс. дальности стрельбы для арты. Как сделать на миникарте?
Как я понял - надо каждую отдельно в файле minimapCircles прописывать?
-
Привет всем! Хочу спросить еще раз:
Как изменить на миникарте цвет маркера пропавших из засвета на белый. (На арте не удобно - путаешься, где светится, а где нет - все красные)?
-
Привет всем! После обновы сегодняшней указка на миникарте в противоположную сторону показывает.
-
Ну как минимум иногда полезно знать что ты повредил орудие противника.
Для пробы ...
Addons for test:
Install
По умолчанию установка производится накатыванием файлов на XVM с дефолтным конфигом.
Но можно и для кастомного, добавив банк в загрузку и пару событий прописать:
sounds.xc "soundBanks": { ... "battle": "xvm.bnk;SM_crit_damaged.bnk" }, ... "soundMapping": { ... "xvm_crit_damaged_chassis": "SM_crit_damaged_chassis", "xvm_crit_damaged_gun": "SM_crit_damaged_gun", ... }
Спасибо всем! Гусли и пушку я себе сделал. Все работает. Хотелось бы и все остальное или хотя бы важные модули (боеукладка, двигатель), ну и по экипажу. Тут я соглашусь с Драконом - если знаешь, что у врага нет БК или заряжающий сдох - это все-таки плюс в игре.
-
нет, переставить нельзя, но для этого в xvm есть свой звук БК- эдакий "бип" клаксона, он срабатывает сразу если БК поврежден, независимо от того сколько еще получено повреждений. используется без отключения стандартного "бутылки по полу покатились", чтобы не потерять стандартное уведомление голосом (оно отключается вместе с "бутылками"). в конфиге этот звук включен. та же история с пожаром если что.
можно, надо подправить в формат поля хит-лога в battleLabelsTemplates.xc так:
"format": "{{hitlog-header}}", вместо "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
это как раз отключение звонков критов, если точнее- замена звука пробития со звонком на звук пробития без звонка.
меня раздражают эти звонки, поэтому я их отключил. к тому же для критов в клиенте есть более приятные ленты эффективности, их вполне хватает.
если звонки нужны, то все такие строки надо или удалить или закомментировать.
Спасибо. Как всегда все доходчиво и оперативно.
для критов в клиенте есть более приятные ленты эффективностиЭто где, если не секрет. Про собственные-то понятно, а как у врага? Все-таки было бы приятно, если бы голос говорил:"Пробитие, повредил орудие", например.
-
Еще раз всех благ! Очередной вопрос: можно объяснить что в этой строке прописано (и др. подобных) в файле sound.xc.
// Somebody else's vehicle critical damages bells
// Звонки критических повреждений чужого танка
// AP / ББ
"imp_auto_critical_AP_PC_NPC": "imp_auto_pierce_AP_PC_NPC",С какого файла берутся эти звуки?
Я собственно это все к чему. Видел тут мод http://wotsite.net/ozvuchka-dlya-world-of-tanks/8594-zvonok-krita-golosovoe-opoveshcheniya-o-tom-kakoj-modul-povrezhden.html.
Задумка вроде не плохая, именно голосом оповещать, что конкретно кританул у врага. Но не работает. Может у тебя как-то можно эти звуки вставить?
-
Доброго времени суток! Спасибо за отличный пак! У меня есть несколько вопросов:
1. Как изменить цвет маркера а миникарте пропавших из засвета на белый. (На арте не удобно - путаешься, где светится, а где нет - все красные).
2. Как сменить стилистику сообщений по результату боя в центре уведомлений. (Хочу, как на скине PMOD второй справа). PMOD с твоим же конфигом.
3. Можно ли вкл. подсказку о респауне при загрузке боя?
4. В каком файле настраиваются значки статистики каждого танка в карусели (кол-во боев, урон и т.д.)?
5. Можно ли немного увеличить размер миникарты?
Заранее благодарен.
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
Доброго времени дня всем! У меня вопрос не по теме. Но тут, чувствую, умные люди собрались. Может кто подскажет или хотя бы где поискать.
Скачал мод : "Улучшенные иконки снарядов и снаряжения". Ставится он в 0.9.16\gui\maps\icons\ammopanel и \artefact.
Так вот - снаряды (ammopanel) заменились, а снаряжение (artefact) - нет. Может кто что знает?
Заранее спасибо и извините, что не в тему.