Jump to content
Korean Random

Armagomen_UA

User
  • Content Count

    266
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Armagomen_UA

  1. народ, выручайте мне ютуб хочет 20 числа мотетизацию отрубить, не хватает 10 чел до 1000 подписчиков. подпишитесь. если отрубят потом порог подключения назад 1500 :( ВЫРУЧАЙТЕ товарищи. https://www.youtube.com/channel/UCIksyJfDn5bOoig4iO7BKEA
  2. Короче я понял, он в роди бы как устраняет конфликты по задумке, но в реале не очень.
  3. Кароче ну как всегда. В кратце: мод грузится 2 раза. В meta.xml версии прописаны разные. Отличие в пакетах: Имя питон файла и папки с модом. http://joxi.ru/V2V5PPdF0PONjm На этом всё. И тут вопрос, на кой тогда нужен meta.xml если там явно прописана версия которую нужно использовать но при этом старый пакет не отключается ?
  4. Прочитать настройки в ангаре. Там все есть.
  5. Тот кто тырит идеи наших модов, и реализует как новые моды в просранках, не будем называть его имя в слух ты и так знаеш кто это.
  6. вот примерно так и делаются патчи...
  7. О каком кибер-спорте можно говорить если за тебя решает не скил, а ВБР. Не смеши :)
  8. А вы не пробовали убить 2х зайцев одновременно. Починить баг не меняя структуру кода например. Многим модам по сути все равно что вы там в коде поменяли, главное функцию/ивент не переименовывать и аргументы не добавлять/удалять, ведь микро матч/микрофикс это не патч а фикс, а вы это в последнее время забываете. Хотите чинить нормально сделайте заплатку (чтобы работало так сказать), а глобальную переработку оставьте до следующего патча. Ну и тестеров своих по увольняйте, что они там тестили не понятно, куча ошибок в питон логе даже на чистом клиенте. Вы хоть иногда в лог смотрите перед тем как на основу выкатывать, большинство багов можно было избежать с момента 1го теста, и не нужно было бы сейчас микро патчи выкатывать от которых у всех уже пригорает, нужно было просто проанализировать питон лог. Или он у вас там для прикола в клиенте висит и никому не нужен ?. Фух. Высказался. Накипело.
  9. не знаю, раньше сидел на фул хд монике.
  10. На мониторе 1280 сайт не помещается в экран, приходится скролить в право. Что очень не удобно.
  11. В видео с презентацией используется стандартный прицел от WG если что.
  12. Исправлен режим цветовой слепоты в калькуляторе приведенной брони. "Ошибка KeyError (yellow, purple)" В настройщик добавлена возможность выбора цвета в "режиме цветовой слепоты". Так же исправлено значение броне пробиваемости при смене снаряда.
  13. только в ручную номер кнопки написать в конфиге сам себе ответил, не везде он есть.
  14. Небольшое обновление. 1.10.2 Настройщик: Временно включено автоматическое исправление старых конфигов от старых патчей. (без надобности самому пересохранять конфиг для адаптации) Модуль зум: Исправлено неверное позиционирование камеры, вызванное неверным параметром дефолт зума в конфиге, баг был связан с настройщиком. Калькулятор приведенной брони: Восстановлена работа улучшенного калькулятора приведенной брони.
  15. Обновлено под патч 9.20.1.1 Добавлен ангарный настройщик.
  16. Список изменений 1.09.4 >> 1.09.5 макрос {{mainGunLegue}} переименован в {{mainGun}} (damage_log / damage / total / templateMainDMG) маркеры под панелью теперь можно вкл/выкл клавишей, по умолчанию правый альт. Исправлены многочисленные баги и недоработки о которых вы могли не догадываться. (один из них динамика основного калибра) Значительно переписан код мода. Переписан и улучшен динамический зум. Удален прошлогодний "новогодний режим мода" в конфиг добавлен выключатель benchmarkEnabe
  17. Ну в принципе, я не сомневался что у res_mods приоритет будет больше чем у пакетов. В этом и есть вся суть проблемы конечных юзеров когда у него одинаковый мод разных версий и там и там лежат. Да еще и некоторые умники думают что они умнее разработчика и распаковывают пакет после чего ложат файлы в res_mods потом забывают что они это сделали, обновляют пакет а старые то файлы никуда не делись которые они извлекли, тут то и начинаются танцы с бубном. <root> <Paths> <Path>./res_mods/0.9.20.0</Path> <Path mode="recursive" mask="*.wotmod" root="res">./mods/0.9.20.0</Path>
  18. Паша, я сейчас не про отладку говорю а про использование, да и автоматическое создание пакета делается в один клик, это не проблема. Проблема вылазит в конфликт когда один и тот же мод грузится из разных папок, но при этом тот который в рес модс лежит старой версии и в нем нет параметров которые есть в новой но при этом мод обращается к ним, в итоге получаем ошибку. Отладка никак не причина того чтобы не делать это.
  19. Стесняюсь спросить, по приоритету загрузки что идет первое mods или старая res_mods. ? Не знаю как сейчас но раньше это мешало когда одни и те же файлы мода есть в пакетах и просто в res_mods лежали, если этого еще не сделали то надо бы сделать чтобы сначала прогружало пакеты а затем res_mods и только те скрипты которых нет в пакетах.
  20. Armagomen_UA

    DEL

    Можно и просто питон скрипты, для ваших нужд, но это будет дороже. Написано же.
×
×
  • Create New...