-
Content Count
213 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Posts posted by Дизель
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
@yepev понял, заливать туда больше не буду. У меня VPN, потому я не вижу как, у нас в Раше, картинки отображаются.
Роскомнадзор лютует.
А где тут спойлер найти?
@BornToKill_ , благодарю.
-
-
@SkepticalFox а зря. Сталкеры сейчас графоний прокачивают, что нормально смотрится.
Исход ковыряют по-моему. Надо следить за этой темой. Я пока не вкурсе.
-
@SkepticalFox нормально. Сайт роскомнадзор забанил, но там модят Метро, но не исход. Движуха идёт, но я не в этой теме. Там и эдиторы наделали и конвертеры помоему.
https://www.gameru.net/forum/index.php?showforum=340
В России, через VPN
-
-
@SkepticalFox а кто это сделает? Кстати, там полно в Блендере скриптов под x-ray, возможно их совместить с твоим спакевивером?
-
-
@anomal3 и еще: вы когда перешли на Юнити 2019, то сменили поддержку шейдерной модели на новую, что привело меня в ступор. После 2018 года Юнити не работает на видеокартах Нвидиа 300й версии. А вот ваши бекаппы на Юнити 2018.4 у меня работают. Даже ангар запустился.
-
Привет. Ищу реплеи до 2012 года включительно. Сайт дегенератов-хранителей реплеев удалили весь старый контент.
Или реплеи именно этой версии - world of tanks classic 0.7.0
Я занимаюсь левел-дизайном, хочу посмотреть точные карты этих версий.
-
@anomal3 вот у тебя нормали инвертируются. Это говорит о том, что у тебя на стадии 3d редактора еще проблемы начинаются.
Ты видишь вот такую модель, где якобы всё ништяк, а на самом то деле, твою модель раздирает во все стороны.
@anomal3 у тебя не сшита модель. Элементы выворачивает из-за этого.
А должно быть вот так
И еще у тебя у модели танка геометрически x-form убито. А еще и сглаживание до ума не доведено.
Пивоты объектов модели странные: 001 - это далеко не центр ( ладно это в длинну - не страшно).
Turret_02 0m 0,001m 0,014m
Hull 0m 0m 0,009m
gun2 0m 0,006m 0,016m
gun1 0m 0,006m 0,016m
segment_L 0m 0,001m 0m
segment_R 0m 0,001m 0m
exportChassL1Shape 0m 0m 0m
exportChassR1Shape 0m 0m 0mВ принципе первая координата 0 - это зачёт.
И еще: к сожалению у меня клиент не взлетел. Это скорее всего видеокарта у меня древняя.
Хорошо в Юнити, тебе ни скин, ни физик делать не надо. А я как дурак каждый элемент или вертекс сижу выделяю
@anomal3 а вот так у вас ангар перенапрягается, что аж вертексы улетают.
- 1
-
-
-
Судьба CryEngine 2, 3
in Game Development and Game Engines
Posted
Полного кода CE2 не сливали. Были отдельно игровые сорцы в SDK CE2 официально. Движок 312, который был слит неофициально - это близкий родственник CE2, примерно в этот период создавали консольный Кризис-1.