Jump to content
Korean Random

Дизель

User
  • Content Count

    213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Дизель

  1. Армату делать не буду. Я вообще не в восторге от моделей из этой игры. У Варгейминга детализация выше у HD моделей.
  2. OBJ модели танков Т-90 (две модификации, плюс краш-модели каждой) со всеми текстурами TGA, из игры. Танки разобраны. Автор конверта моделей и текстур - я.
  3. Чего так вдруг? В сталкер до сих пор по сети играют, человек 15. Смешно, но играют. Сюда смотрите - это статистика серверов Сталкера. http://imasters.org.ru/sace/
  4. Симметрично, нет желания играть в Фолыча. Я такой мультяшной графикой, просто шокирован в Фоллаут. Не далеко Фолыч от Rage ушел, от своего предшественника. Моды на Сталкер действительно, губят игру, хотя они подогревают интерес фанатов. Делать надо не моды, а новую игру, хотя это не реально нам - энтузиастам реализовать. По видео "сталкер графики": это просто шлак какой то. В Лост Альфа хорошая графика. Мне по душе родная графика ЗП. Я пытался сделать локацию. Сделал, хотя она восторгов не особо то вызвала. Кстати, вот по теме "БТР логика". https://www.youtube.com/watch?v=W5kU8jhMFBQ
  5. Да игра немного баговая. Движок не заточен под нормальный геймплей из-за логики по аи-сетке. Боты тупят, да и логика далеко топорная. Этот двиг разрабатывался для игры типа Казаки, начала 2000 годов. Но есть мультиплеер, там логика уже не нужна, логика нужна игрокам.
  6. Я только про Директы, более менее, знаю. С графикой OpenGL не знаком.
  7. На зернистость влияют фильтры в dds, типа там кайзер, бокс, адвансед, и т.д. - я по-русски (не охота вспоминать грамматику). Мипмапы там же присутствуют, но они уже находятся за фильтрами. Естественно, если двиг замороченый или багово подключён к директам, то вполне допускаю, что флаги фильтров отключены. Тогда на самой маленькой мип мапе будет меньше зернистость, а на самой большой - больше.
  8. Тут меня терзают сомнения. Зернистость и мипмапы? Зернистость от размытия зависит. Мипмапы нужны движку для оптимизации.
  9. А ты попробуй из нового клиента конвертировать все текстуры. Про SAP я в курсе. Дело вообще не в ddn (dds). Вот такую текстуру достань. Вся вышеперечисленная инфа по текстурам уже не работает. ДДС конвертор-сплиттер, про который ты говоришь, и 10% текстур не видит.
  10. Я походу, сломал защиту текстур в Армата. Сейчас смог добыть пару текстур. Если всё пойдёт гладко - думаю бабосов с вас срубить. Вот "нормальная" текстура траков Т-90. Каждую текстуру вручную делаю, так что не приставайте.
  11. Умерла тема, про шлягер нулевых годов. Давайте тему, хоть, во флудилку о сталкере, сделаем? Кто занимается модингом сталкера на этом сайте - отпишитесь! Есть тема для разговора.
  12. Я конечно не знаком, со структурой компилятора. Но, вот пример из жизни - Арма-3. Это коснулось моделей p3d. Сейчас застой в модинге, а просто поменяли структуру забинаривания. Всеми известный Микеро стал продавать свою утилиту по разбинариванию за 35 баксов. Я к чему клоню, что рано или поздно, если Вагейминг захочет избавиться от стороннего редактирования скрипта, то он это сможет (надеюсь сможет).
  13. Я как нуп, понимаю, что вы всецело зависите от декомпилятора, который сами же и делаете, каждый раз, когда меняется код компиляции. Наступить может такой момент, когда у вас не будет толкового человека или Варгейминг придумает новую фичу в сборке скриптов - и что тогда?
  14. Да уж! Если такими способами редактировать скрипты - я лучше в настоящую армию пойду служить, по контракту, танкистом. Я привык в своём движке это делать блокнотом. Да плюс сам движок в Визуалке и всё!!!
  15. Извините за флуд. Читал тему - мне вас искренне жаль. Я даже представить не мог, в каких вы условиях работаете. И что вас заставляет, тратить силы и нервы на этот движок?
  16. с момента выхода DirectX 9 HDR применяется во всех видеокартах. Движок ЗП переваривает не только текстуры DX5. Возможный предел качества картинки, зависит еще и от видеокарты (её памяти). В предел я пока не упёрся. Если напрямую загонять DDS из Фотошопа в игру (минуя СДК), то глаза на лоб от резкости вылазят. https://ru.wikipedia.org/wiki/X-Ray_(%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA)
  17. @Lost, фанаты до сих пор режутся в моды. Я не фанат, а двигоправ, потому у меня критерии другие. Этот движок можно раскачегарить и UDK переплюнуть. Тут и 11 директ имеется, если что. Полигонаж динамичеких моделей 80к полигонов. Сейчас идет проработка, некоторыми спецами, на увеличение площади локаций. Уже есть наработки тридцати локаций в одной, но пока только в тестовом варианте - бесшовная Зона. У этого движка еще есть потенциал. Биг Ворд (мать его ети) ровесник Икс Рея и нифига - до сих пор гоняете в танках.
  18. С праздником великой Победы! Подарок на рабочий стол, на сегодняшний день. https://yadi.sk/d/32Ar7QG4raHHV png-оригинал.
  19. Привет! Arbalet, больше писал. Можно это всё одним словом описать. Надоело! (правда мат хотелось употребить).
  20. Уже какой раз дарят Типа. Они уже у всех должны быть. Это для новичков наверно.
×
×
  • Create New...