Jump to content
Korean Random

Дизель

User
  • Content Count

    213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Дизель

  1. А зачем в Максе шейдер для навешивания текстур dds из pak архивов.?
  2. Очень гуд! Было бы вообще здорово. У меня к тебе мысль по по плагину есть для Блендера пока. Ты же можешь подключать ангары, а что если скрипт обмануть и подсунуть ему ангар типа локации? Может он сможет уровень открыть по типу ангара? Если честно, то я не в восторге от Блендера. Он или делался криворуким или северокорейским разрабом или Блендер настолько сложный, что я там понять могу только интуитивно, на уровне жестов. Вот ангар на Прохоровке, для ресурсов модов - можно ли из него собрать уровень?
  3. Я пока не нашел обменник форума. Текстуры я не изымал. Я их в Максе навешал. Конвертировал модель скриптом. https://yadi.sk/d/_hrgroG_umnM2Закину исходящие obj с dds, может кому понадобится, для самостоятельной сборки.
  4. Спасибо, помог. Я затупил еще в вдобавок, у меня файлы не заменились новым архивом, а (2).
  5. Не могу понять, от куда импортировать деревья? В плагинах нет окна, нет и в импорте расширения.
  6. https://www.youtube.com/watch?v=2pf8rW_kCSA Для поднятия патриотизма!
  7. Перевод с языка (труба шатал) на русский: Спасибо за видео. К сожалению, ты использовал некорректную текстуру. Мне видео не помогло, так как я знаю больше чем там показано. Возможно это будет полезно новичкам. Теперь от себя: Там в туториале на видео используется текстура из пака с пятнами деревьев на текстуре, соответственно для террейна её нельзя использовать. Нормальные текстуры есть в Блендере (144 шт) для геометрии уровня.
  8. Похоже все хорошие танки порезали - значит надо брать говяные, они сейчас будут выглядеть достойно.
  9. Thanks for the video. Unfortunately, there is not the correct texture is used. Me video did not help, as I know much more than what is shown. Maybe the newcomers will fit. Яндекс-переводчик использован.
  10. Т-50 порезали до ввода физики. Физика уже была не причём. КВ-2 (котрый был три года назад) с шайтан-трубой. Труба, которая фугасом могла Мауса щипать и выбивать мозги на своём уровне. На КВ-2 можно было вольготно играть с 8 ми уровнями, как и на старом Квасе, тоже кстати. Хелката порезали однако тоже. Хетзера. А с артой, что творили безобразники? ПТ все порезали, снизив маскировку.
  11. Лора 9 уровня, средний танк. Я его материл иногда за пуканство от арты, картонность, но в целом был отличный танк.
  12. А таких любимых танков на одной руке по пальцам сосчитать можно. Не которые убрали, а может искромсали до безобразия, тоже.
  13. Всю игру испаганили за последние два года. Вспомнить кв-2, квас, хетзер, т-50, т-71, арту, и всякую технику другую - через один танк. Не что бы подтягивать танки хреновые, выбрали тупую логику, резать хорошие. Материться охота!
  14. я его проходил, когда уже два года играл. Что с сопляками то не играть? Вообще меня средние танки сейчас впечатляют: пз-3 - это монстр. На своём уровне, я могу пять танков, в линию, тараном убить. :)
  15. был. тысяч 5 в минус за бой. Что бы плюсануть, надо было не светить, а стрелять. А т-50 на свету 25к денег поднимал. http://worldoftanks.ru/ru/community/accounts/5531621-andreyholkin/Мой аккаунт
  16. да нет т-50. т-50-2 - это гнусный танк 5 уровня(убыточный, неповоротливый). Я на т-50 гнул т-50-2, довольно часто, один на один.
  17. Раньше только мини-картой пользовался, одной. Играл в удовольствие - за статой никогда не следил. Меня не интересуют моды, хотя по началу пытался играть с ними. Меня сбрило с танков, когда мой любимый Т-50 порезали, с тех пор я играю редко - осадок остался.
  18. Разве мы за ачивку работаем? Хотя я, вообще, не пришей рукав к модингу танков. Пусть на корму нового Т-50 приклеют букву М, он от этого быстрее не станет ездить.
  19. Надо же похвастать. Я сшил все 144 текстуры в одну, и все 144 объекта в один террайн. Текстуры 256х256 собираются в одну 3072х3072 методом пазла в фотошопе.
  20. Да вообще, 10 пока и не нужна мне по-большому счёту. Поставил на халяву, из 7ки дали лицензию.
  21. Экспорт мешей локаций с нормальной развёрткой из Блендера возможен? А то я уже как то сам в Максе унврап переделывал заново. Сделал копию Прохоровки 100% оригинально. Спасибо. Жду еще фишек в Блендере. Только научите делать экспорт. :)
  22. Запускается и работает, только рабочую область загаживает скриншотиками окошек.
×
×
  • Create New...