Jump to content
Korean Random

Дизель

User
  • Content Count

    213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Дизель

  1. @Pavel3333Моя крушить, ломать x-ray. Как хорошо, что я не связался с Зоной танков, а меня же туда Абразив звал. Я как дурак их пиарил, а они гады... слов нет.
  2. Опять эта Юнити. Опять танки, башни, пушки. Главное реальный хабар.
  3. Ржу - не магу. Я тебя долго искал, а ты сам нашелся. Раз не хотел, тогда прощаю. Я завязал с танками - ушел в глубокую разработку. Заходи если что http://www.amk-team.ru/forum/clubs/4-klub-razrabotchikov/
  4. У меня стата падает после патча. Рандом просто бешеный. Сливы через боя три. Побед меньше - понять не могу, почему? Вроде играю как раньше, бьюсь дольше всех, команды нет - я идиот в конце и еще и арта своя кинет по мне на последней минуте. Такого срача раньше меньше было. Балансер вообще не для меня подобран. Вверху пт и лт. Я играю в основном на лт. Что делать если надо светить на лттб вверху списка? Светить будешь - можешь быстро слиться, стрелять будешь - команда сольётся - идиотизм. А где тяжы в верху списка? Да уж! Скоро пойду играть в танки на Денди.
  5. У меня нет желания смотреть свой скил (как там принято сейчас выражаться?). Знаю, что значения нубские - До лампочки! Я зелёный и мне пофиг остальное.
  6. Смешно, что Мастера получил! А так всё печально. Причем со стоковой-второй пушкой ездил. Сейчас поставил третью 165\300 пуху - показатели упали однако, вторая за счет скорости и сведения эффективнее. Есть еще четвёртая, но её смысла нет качать, она может только на следующем танке пригодится. Хорошечный танк: даже научился держать удар от кв-2. А были случаи когда кв-2 с одного выстрела мой танк выносил.
  7. https://vk.com/neoaxis.game Сливаю проект двух танков Тигр и Армата и не доделанную локацию Прохоровка.
  8. Новая физика (пока тестово-баговая) в x-ray. Ворлд оф батлешип
  9. В китайской игре нельзя материться русскими иероглифами ... это сочетание не должно вас вводить в заблуждение, там вместо иероглифов квадраты, а вот на английском материться можно, даже по-русски.
  10. Скачаю, гляну, что за движок. Мать мая женщина, а русского языка там нет. 2 Гига инсталятор. Докачка 421Мб. Движог Torque3D. Ну и что вы хотите на этом бесплатном движке, спрашивается?. Запустил инсталятор, докачался. Зарегистрировался, вошел в игру и нахрен вылетело всё. Теперь даже клиент на запускается. Поздравляю вас, тесть меня, с победой над сайтом регистрации. Запустился, после перезагрузки компа Алло, на серваках ноль людей. Кто желает поиграть. Как сильно это напоминает WoT, что я даже опупел. Русских пока нет танков, но ветка существует- пустая. Я купить даже за серебро не могу патроны - китайский не знаю. Смотрю на клиент, как двухлетний ребёнок на клиент ВОТ.
  11. Я недолече живу от Китая, у меня сервак в Пекине, может даже ближе, чем Московский. Учить язык не буду, буду в чате по-русски материться иероглифами.
  12. Китайская игруха не взлетит? Там даже если в десять раз меньше от числа жителей войдёт в игру, то уже переплюнут нашу Картоху.
  13. Доберёмся и до червяка, может прям тут же, можно делать по уровням сингл, на разных картах. Дайте в танки наиграться. Мне 41 год, я вырос в эпоху Денди.
  14. Исходя из вида с верху, то танчик в 3d мог бы выглядеть так. Это конечно пипец...
  15. Это как раз меня в раскаряку ставит.С моделями разберусь. Мистика! 13х13 квадратов. Теперь понятно почему они так популярны. Из нас всё это время энергию сосали...
  16. Спасибо за пояснение. Впечатлений нет. И будут не скоро. Я тут в NeoAxis тему 8 битных танков хочу в 3d сделать, как у Варгейминга было, только с ботами. Есть идеи?
  17. Да нормальная игра - я с первых дней наблюдаю, так как фанат танковой механики вообще. А почему не играю? Изменились интересы! Вот про Тундру вы мне не втюхивайте, что это хорошая игра про танки - этот говносимулятор удалил после трёх боёв.
  18. Посмотрим на развитие дальнейших событий. Я сам пока в непонятках, терзают сомнения, а вдруг развод на бабло. Поживём - увидим. Вообще, я инфу отсюда взял:сайт
  19. https://yadi.sk/d/kYD0dTHBqzqNw Тест драйв. Это локация Афганистан. Танк ушлёпан, но ездит. Сейчас они планируют запустить тестовые покатухи.
  20. http://zonetanks.net/ Возможно в будущем этот проект сожрёт картоху, если раньше картоха не съест проект! Копипаст: ОБРАЩЕНИЕ ЛИДЕРА ПРОЕКТА Прежде чем решиться на создание нового танкового проекта мы сомневались, стоит ли вообще начинать. Кто мы – всего лишь горстка энтузиастов и кто Варгейминг – корпорация с миллиардной прибылью. Но по мере изучения вопроса мы решили попытаться. То, как белорусы относятся к своим игрокам – не гоже так поступать. Любовь к танкам и бронетехнике живёт во многих людях, живущих на территории бывшего СССР и не только. Это вовсе не заслуга компании Варгейминг или кого-то ещё. Это то, что есть в людях. И то, как нагло пользуются этим светлым чувством в своих корыстных целях люди на Кипре, нам совсем не нравится. Мы пришли к выводу, что пришло время и даже это наш долг, создать отличный танковый проект, без читов и ботов, с использованием новейших технологий. Чем мы сейчас и занимаемся. Основные особенности нашего проекта: 1. Аккаунт является полной собственностью игрока. Он может дарить, продавать или удалять его. При этом он должен предупредить администрацию проекта и предоставить свой регистрационный код. 2. В проекте будет 3 возможности месячной оплаты доступа на сервера: - Бесплатная подписка – Бронзовая лига. - Платная подписка 290 рублей в месяц – Серебряная лига. - Платная подписка 590 рублей в месяц – Золотая лига. Сервера проекта будут соответственно разбиты на бронзовые, серебряные и золотые. Игроки из Золотой лиги смогут играть по желанию на всех серверах проекта. Игроки Серебряной лиги не будут допускаться на золотые сервера, но смогут играть на серебряных и бронзовых серверах. Игроки Бронзовой лиги смогут играть только на бесплатных бронзовых серверах. Разные подписки будут давать разные бонусы игрокам. Детали ещё прорабатываем. 3. Каждый танк в проекте будет иметь свой номер серии, дату выпуска и статистику. Новые танки в проект будут добавляться еженедельно в ограниченных количествах, как это и было в реальности. Однако игрок сможет купить подержанный танк у другого игрока. Танк можно будет купить, продать, законсервировать или утилизировать. При утилизации танк навсегда исчезает из проекта. Игрок сможет иметь несколько танков одной модели, при условии, что активным будет один танк, а остальные законсервированы и выведены в резерв. 4. В проекте будет дерево прокачки, однако оно будет отличаться от других танковых проектов. Ветка прокачки СССР-Россия – от Т-26 до Армата. Детали прорабатываем. 5. На высоких уровнях в проекте будут присутствовать вертолёты, а так же средства борьбы с ними в виде самоходных противовоздушных установок для более интересной тактической позиционной игры. Прежде чем опробовать всю огневую мощь летающих танков, игрок будет обязан пройти ветку самоходных противовоздушных установок. 6. Разброс пробития и урона будет следующий: - Фугасы +/- 10% - Бронебойные +/- 15% - Подкалиберные +/- 20% Подкалиберные снаряды будут доступны только за золото. 7. Сведение будет половинчатое, детали пока не раскрываем. 8. В игре не будет артиллерии. 9. Игра будет максимально защищена от читов и ботов. Разумеется, это не полный список того, над чем мы работаем. Детали ещё прорабатываются. Очень надеемся, что игроки нас поддержат, и вместе мы создадим действительно классный народный танковый проект. Заинтересованные люди приглашаются к участию и сотрудничеству. Александр он же Sanja, лидер проекта T.A.N.K.S
  21. Поизучаю спрос. И забью. Как видно по оффссылкам движка, интерес прошел. У меня железяка старая, dx11 не поддерживает, возможно, я бы в КрайЭнгину 5 ушел.
×
×
  • Create New...