Jump to content
Korean Random

DrShats

User
  • Content Count

    93
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by DrShats

  1. Странная история, теперь не показывает пределы (красные стрелки) слева и справа, а снизу (сверху не проверял, на реплее не ёрзал вверх) слишком рано показывает предел Да, и какой макрос отвечает за текущее положение ствола относительно центра? Праволево+верхвниз. Я впихну для теста... UPD нашёл pitch и yaw. сам дурак 8) UPD2 поменял скриншот, на нём теперь видно, что ствол на пределе левом, а стрелка всё равно зелёная, а до красного предела ещё ой как далеко, и он всё ещё красный UPD3 приложил свои картинки AnglesDrShats.rar
  2. Привет! Помогите, пожалуйста, правильно циферки для отображения предельных верхнего и нижнего уголка поставить Пока у меня так, но криво работает, не могу понять, как должно быть 8(( "format": "{{py:xvm.anglesAiming_yBottom<-2?<img src='xvm://res/Angles/Bottom_limit.png'>|<img src='xvm://res/Angles/Bottom.png'>}}" "format": "{{py:xvm.anglesAiming_yTop>8?<img src='xvm://res/Angles/Top_limit.png'>|<img src='xvm://res/Angles/Top.png'>}}"
  3. Привет. Спотер! Поделись, пожалуйста, исходниками флэшки для dir indicator extended? Я помню, почему ты убрал исходники из доступа на гитхабе, но уж очень надо, стрелки залезают за карту и не у меня одного. Хочу попытаться поменять что то...
  4. Could you please give me a link to the thread where I can find description of this macro? I just can't understand how it works...
  5. а если эту панель разместить там, где уши? В любом случае интересно. Подскажи, как?
  6. Куда получится? У армагомена есть такая инфа в батл обзёрвере, но выводится в панельке по центру экрана, неудобно 8((( Было бы круче в уши, но раз не получится то можно попробовать куда то ещё...
  7. На моём калькуляторе запускается этот редактор неделю. Вернулся на Нотепад++
  8. Уважаемые товарищи, а есть ли макрос, который позволит мне в уши добавить сумму нанесённого каждым игроком (понятно, что в круге засвета и тп) урона? У армагомена в его батл обзёрвере есть такая фича, но мне удобнее это всё в ушах видеть, а не в отдельной панельке. Или может не один макрос, а несколько? Помогите сделать, пожалуйста!
  9. Вроде он говорил, что скрипты уже есть Ничего там не менялось, бери новый архив, я доложил туда скрипты, копируй в World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\ и проверяй XVMAimpos.rar
  10. "Код ушей" В общем пока уши такие.Основная задача выполнена - уши ужаты по высоте без урона информативности. Для того, чтобы можно было жаловаться, отключать, добавлять в чёрный список и принимать/приглашать во взвод пользуюсь ушами large, которые включаются при приближении курсора на 100 пикселей к краю экрана. Добавил по альт хп, есть возможность и полоску добавить (см код). Свой танк (или тот, за которым смотришь после уничтожения своего) выделяется отсутствием подложки (на скрине чёта обрезал,но лень менять) Из того, что хочется, но не знаю как Управления динамическими взводами и вообще весь функционал по правому клику.Подсветка того, кто говорит по голосовой связи. Отметика того, кто в чёрном списке. В ушах вывести информацию по урону нанесённому игроком. Знающие, подскажите, есть ли возможность сделать это и если да, то как? Да, спасибо Хотабычу за его пак и конкретно тут за конфиг ХВМ! Устанавливайте пак от Пираний!
  11. В этих фалах нету ничего. Поправил, лови, заменяй, тестируй, отписывайся сюда Уважаемые товарищи, а есть ли макрос, который позволит мне в уши добавить сумму нанесённого каждым игроком (понятно, что в круге засвета и тп) урона? У армагомена в его батл обзёрвере есть такая фича, но мне удобнее это всё в ушах видеть, а не в отдельной панельке. Или может не один макрос, а несколько? Помогите сделать, пожалуйста! WoTSaimpos.rar
  12. Уважаемые товарищи, а есть ли макрос, который позволит мне в уши добавить сумму нанесённого каждым игроком (понятно, что в круге засвета и тп) урона? У армагомена в его батл обзёрвере есть такая фича, но мне удобнее это всё в ушах видеть, а не в отдельной панельке. Или может не один макрос, а несколько? Помогите сделать, пожалуйста!
  13. Значит так, надо: 1 посмотри в папке res_mods/configs/xvm какой у тебя конфиг используется, в посте, о котором ты говоришь, используется конфиг default, а у тебя может быть другой. если у тебя другой, то надо из архива копировать в папку твоего конфига, а не в default. Но тут тоже не всё так просто, так что 2 выложи сюда именно свои файлы battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc, может там что то не так и потом 3 позырим
  14. приложи файлы, которые изменил, позырим
  15. Не помогает 8(( Пишу и так и через listLeft ListRight. В PLayers Panel выключил строку, что за начальный режим отвечает, все равно уши одинаковые посмотри, пожалуйста, конфиг, может я где чего напутал? elements.rar
  16. Ув Sirmax, попробовал так сделать, не получается. Мне надо, чтобы левое ухо было large, а правое none, что писать?
  17. Да. Считаю, что твой конфиг очень хорош, допиливаю под себя. Надо добавить где то ссылку на твой мод пак или на тебя? Раньше не подумал, что надо сделать это про выделение танка и про голосовую связь можешь что посоветовать?
  18. Я то самое дитя, которое чем бы ни тешилось 8) Вот сделал правые уши, подложку из файлов, что были уже у меня код Выглядит вот так Вроде прикрутил маркер засвета, стало тормозить. может чего не так делал, может у меня комп слабый Собственно помогите разобраться, пожалуйста, почему у меня маркер засвета лампочка странная такая, должна быть как xmqp лампочка, но когда противник в засвете она превращается в такую некрасивую. Когда был в засвете но пропал, лампочка правильная (как xmqp на скрине) Файл texts прикладываю Ну и работаю сейчас над полоской ХП и чтобы маркер засвета и полоска ХП включались только по альту. И тут тоже, помогите, пожалуйста! Вот пока писал, понял, что ещё не понятно мне: Как брать картинки не из отдельных файлов, а прямо из атласа? возможно ли это вообще? Как сделать выделение цветом того танка, что выбран (пока ездишь свой, потом, выделен тот, от чьего лица наблюдаешь)? Как сделать, чтобы по активации голосовой связи подсвечивалась строчка, как происходит сейчас в стандартных ушах? texts.rar
  19. Поставил последний релиз,сохраняет. Круто!!! Спасибо!!!
  20. Понял. посмотрю, может с питоном у меня что то сростётся... Спасибо!
  21. На каком языке написано? может найду, кто за деньги сделает
  22. Это хреново,да, Сирмакс говорит, что надо добавить такой функционал, но у него времени нет. А ваще именно идея ужать уши по высоте и привела к моим исследованиям возможностей режима none. Каак видишь, у меня разрешение маленькое и карта залезает на уши. Ещё куда ни шло уши передвинул, но тогда приходится весь интерфейс перекраивать. В ушах же процентов 15-20 места не занято. Вот и ищу, как уши по высоте сделать меньше... Может есть идеи на этот счёт? Можешь в меня ссылочкой кинуть? Seriych, может поможешь впихнуть добавление принятие в динамический взвод в уши none? Я пока со всем разберусь времени уйдёт уйма, я даже не знаю на каком языке XVM написан 8))
×
×
  • Create New...