Всем привет. Это мое первое сообщение. Решил вот засунуть руки в танки, есть опыт конверта в различные игры (NFS MW/Carbon/ProStreet/Undercover, GTA VC/SA/4/5 ) Опыт работы в максе с 7 версии (2004 год). Хочу задать несколько вопросов и несколько глупых вопросов для сбора предварительной информации, пока не начал качать файлы.
- Почему критична разрядность макса? это как-то связано с движком или с наличием плагинов?
- Какие карты проддерживает игра за исключением normal и specular?
- Есть ли лимит полигонов на деталь или лоды?
- Недавно пытался 3d object'ом экспортировать танк, из одного из последних патчей, начал выдавать ошибку, хотя с патчами ранее было все хорошо. Починили?
PS из опыта знаю что будет миллиард нюансов и костылей, поэтому решил сначала поспрашивать и собрать инфу. Спасибо.
Гайд по изменению игровых моделей WOT. Делаем ремоделлинг для World of Tanks своими руками.
in Textures and 3D Models
Posted
Всем привет. Это мое первое сообщение. Решил вот засунуть руки в танки, есть опыт конверта в различные игры (NFS MW/Carbon/ProStreet/Undercover, GTA VC/SA/4/5 ) Опыт работы в максе с 7 версии (2004 год). Хочу задать несколько вопросов и несколько глупых вопросов для сбора предварительной информации, пока не начал качать файлы.
- Почему критична разрядность макса? это как-то связано с движком или с наличием плагинов?
- Какие карты проддерживает игра за исключением normal и specular?
- Есть ли лимит полигонов на деталь или лоды?
- Недавно пытался 3d object'ом экспортировать танк, из одного из последних патчей, начал выдавать ошибку, хотя с патчами ранее было все хорошо. Починили?
PS из опыта знаю что будет миллиард нюансов и костылей, поэтому решил сначала поспрашивать и собрать инфу. Спасибо.