Jump to content
Korean Random

Hasty

User
  • Content Count

    118
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Hasty


  1. 18.03.2024 в 23:27, Kroka_Zyabra сказал:

    Доброго времени суток народ, Пытаюсь заменить звук перезарядки оружия для RU клиента Мир Танков Lesta, после создания Банк файла и загрузки его в игру, вот такая ошибка в логах python и озвучка не срабатывает, кто может подсказать, что можно сделать чтоб ее исправить, через переводчик перевел перевод вод такой, при создании банка использовал последнюю версию Wwise скаченную с официального сайта. Подскажите, что я не так сделал, почему у меня может быть не совместимость .

      

    2024-03-18 23:01:48.831: ОШИБКА: [ЗВУК] Загрузить банк звуков: sound_mod.bnk. Результат: Версия банка несовместима с текущим устройством чтения банка

    2024-03-18 23:01:48.831: ОШИБКА: [ЗВУК] Загрузить звуковой банк: sound_mod.bnk. Результат: версия банка несовместима с текущим банковским устройством чтения

     

     

    Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, правильно ли я прописываю банк файл в файле конфигурации.

    audio_mods.xml 2 kB · 1 скачивание

    Что б работала перезарядка нужен специальный скприпт,просто так создав банк она работать не будет и твой хмл пустой


  2. 29.01.2024 в 16:45, Балбес сказал:

    Здравствуйте) У меня простой вопрос , как поставить свой файл mp3  на озвучку Лампы 6е чувство?

     

    Есть возможно поставить любое музыкальное сопровождение на срабатывание навыка "Шестое чувство" (Лампочка). Как поставить свой звук? - Скачать музыкальный фрагмент в формате mp3. - Переименовать его в "sixthSense" (без кавычек) и поместить данный файл в папку: если вы играете без модов Диск с игрой: \World_of_Tanks\res\audioww Если папки нет, то создаем сами если вы пользуетесь сборками модов Диск с игрой: \World_of_Tanks\res_mods\1.Х. Х. Х\audioww Заходим в игру, в Настройках: Звук - Элементы звуковой картины - установить звук срабатывания - Пользовательский - Применить - Ок.

     Вот  эта инструкция не помогла((  В настройках звука в самом ЛК игры ,на шестом чувстве нет никаких звуков , а в самой игре крякалка противная. 

    sixthSense.mp3 63 kB · 4 скачивания

    Так уже не работает,нужно лишь делать в Wwise


  3. 13.02.2024 в 13:53, Ghul сказал:

    Hello, I have a problem, my sixth sense bulb does not work and I wonder where the problem is?

    Wwise:

    464.jpg.2858df8aab1b4594f1509c0a99df020e.jpg

    xml:

    464464.jpg.c0367030807bdeb093af13a65e88c00a.jpg

    You have only one event registered, but you need to register both in XML atk_lightbuld and atk_lightbuld_02 And in the game itself, choose the sound options for the light bulb and create  in Wwise event atk_lightbuld_02
     

    ScreenShot_20240215011319.png

    12.02.2024 в 11:07, Guderian1979 сказал:

    Лицензионный файл WWISE как скачать, кто подскажет? Кликаю по ссылке, открывается окно с кракозябрами

    Ничего не понял,что ты именно хочешь скачать? Скрин приложи


  4. 18.01.2024 в 14:41, Kyphros сказал:

    Hello, I started playing WoT again a while ago and wanted to update my mods. Is there a new-ish WG project file somewhere or a list of all the voice events currently in the game ? I haven't found any and I'd like to replace the game's interactive voices (thanks, need your help, go back, and all those you can access with T or the F3 F5 etc buttons during a game).

    https://github.com/AstaRom/wot_wwise/tree/master/Wwise Example
     

    ScreenShot_20240129000611.png

    • Upvote 2

  5. 30.09.2023 в 17:28, hichniy_pridurok сказал:

    Моя озвучка перестала работать, года два пользовался. Есть инфа что изменилось и как исправить? Есть у кого готовый проект? Файлы заменю. Пожалуйста подскажите.

    Почитай предыдущую страницу,удали лицензию и пакуй банки до 200 звуков.
    Вот проект тебе.https://drive.google.com/drive/folders/19qzStopOov7Tj2pIvVTY1C6bm6Po5K1w?usp=drive_link
    У себя удали лицензию,пакуй до 200 звуков,в один банк,потом банки войсковер и войсковер1 можешь еще сделать такие же,потом обьедени их через джойн банк.(если хочешь что б работало больше 200 звуков)


  6. 6 минут назад, Proks сказал:

    что то у меня не выходит запустить звуки свои. Банк audio_mods_1 содержит всего 40 звуков. Лицензию удалил. Пересобрал.  Подскажите что делать дальше?

    может переименовать Банк audio_mods_1 в voiceover? если да то куда потом поместить его?

    Создаешь банк voiceover потом   создать папки res \ audioww  и voiceover.bnk  поместить в audioww а далее запакуй папку res в 7z и назови его voiceover.wotmod.( wotmod пропиши ручками,не копируй  а то может не сработать) получится архив,потом этот архив кинь в папку с игрой - World_of_Tanks\mods\1.22.0.0
    В посте выше указано вон,читай внимательнее.

    ScreenShot_20230911155820.png


  7. 3 минуты назад, Pepto_ сказал:

    выделяешь свои банки мышкой и просто перетаскиваешь на BankJoin.exe .

     

      Скрыть содержимое

     

     после объединенный  называется  .join , переименовать в voiceover.bnk и  создать папки res \ audioww  и voiceover.bnk  поместить в audioww

    далее архиватором  как обычно (формат zip , метод без сжатия ) запаковать в voiceover.wotmod и в папку с игрой mods\1.22.0.0

    455182529_(94).thumb.png.645a0b8b83e17338df6333fcff2d2beb.png

    [spoiler/]

    Спасибо добрый человек, все понятно теперь)


  8. 1 минуту назад, Pepto_ сказал:

    Заработало.

    Удалил лицензию, когда-то импортированную и сохранил .bnk заново.

    1646 звуков в одной банке работают после объединения через BankJoin.exe

     

      Показать содержимое

     

    989597509_(92).thumb.png.d663c137681eb79f7d570e1d4a7b07f4.png1641474333_(93).thumb.png.2339ec852820cb029be2257c95237ef4.png

    [spoiler/]

     

     

    Как объединил то,скачал я  BankJoin.exe но он тупо не запускается


  9. Есть моя личная озвучка,делал сам,но с выходом  версии 1.22.0.0 перестала работать.Пересобирал в Вайс,не помогло,видно что то наковыряли опять.Прошу за хорошее вознаграждение пересобрать,починать мою озвучку версии 1.21.1.0 под актуальную.Думаю там просто нужно пересобрать и все но вот в какой версии Wwise не знаю.Вообще не пойму причину почему не работает и не кто не подскажет куда копать,помогите пожалуйста хоть за деньги.Я не барыга,просто жаль терять что сам делал многие месяцы и катал по фану.
    Заплачу 2к

    python.log


  10. Народ,кто поможет адаптировать мою озвучку под версию 1.22.0,заплачу 2к

    Только что, P.S.Enot сказал:

    да вот и я так же. не знаю какую версию качать программы wwise . что бы даже хоть самому собрать проект . так как проектов не нашел готовых уже для нового патча 1.22.0, а чинить то нужно

     

    У меня проект был 2 годовой давности еще,сам там ковырял,с тех пор лишь правил конфиги и хвм  да пересобирал банки,а щас хз,да и позабыл уже немного что и как делал толком.


  11. 33 минуты назад, P.S.Enot сказал:

    Подскажите пожалуйста в какой версии wwise сейчас собирать звуковые банки. Какую версию качать программы? И может кто еще подскажет есть ли уже готовые проекты для патча 1.22.0 для для хвм или просто?

    Пользовался Wwise 2019.2.7 до обновления 1.22.0  все было хорошо,работало,а вчера нет звука,пересобрал банк в вайсе..толку ноль,куда копать не знаю.Может Вайс новой версии нужен или хз

    python.log


  12. Подскажи пожалуйста где взять проклятый audio_mods xml Где он лежит? После обновления перестал загружаться второй банк думаю нужно править его.
    И еще,ничерта не пойму,толком не где нет обьяснений,есть 2 банка у меня.voiceover загружается,звуки в игре есть а второй банк не хочет.Я профан в этом деле,подскажите как подгрузить второй банк.Раньше по старинке так делал
    audio_mods.xml>
      <!-- banks -->
      <loadBanks>
      <bank>
        <name>Go_5.bnk</name>
        <priority>100</priority>
      </bank>
      </loadBanks>
      <!-- Sound Events -->
      <events>
      <event>
          <name>gun_reloaded</name>
          <mod>GO_gun_reloaded</mod>
    Может кто сделать что б работало? и показать на примере как загружать в игру банклоадером что б не править ничего.Я заплачу

    gunReloaded.wotmod voiceover.wotmod


  13. Кто может сделать Скрипт на озвучку перезарядки орудия для "audio_mods.xml" чтоб он подхватывал мои звуки.night_dragon_on Автор  прошлого скрипта забросил это дело.Я заплачу,а если еще научите как самому делать скрипт буду рад еще больше.
    Пишите тут или https://vk.com/sadanubis


  14. С новым обновлением перестал работать мод  для перезарядки.Выложите плиз обновленный мод в шапку.И Шапка почему-то не работает.
    Хотя это скорей проблема браузера яндекс,в эксплоуэре работает.


  15. 13 минут назад, night_dragon_on сказал:

     

    В разделе "Установка озвучки в клиент" 》 Пункт 2 》 Добавляемый код 》 gun_reloaded.

    Пакет: gunReloaded.wotmod

    Спасибо,сам не нашёл бы.
    И подскажи пожалуйста какие сейчас события отвечают за мини карту итак точно,никак нет и тд??
    Ты когда то давал мне,но в стандартном саунд нотификйшен вижу что убрали их


  16. Давно не играл и решил освежить старую озвучку.Не работает перезарядка орудия,помню когда то тут выкладывали типа мода скрипта.Но сейчас не могу найти его.Помогите с озвучкой перезарядки пожалуйста.Также не работают команды переговоров по рации на кнопках F5 итд. может просто по старинке  менять <wwsound>vo_chat_shotcuts_attack</wwsound> ? и им подобные? Вижу вг опять начудили с этим.

×
×
  • Create New...