-
Content Count
1,965 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Everything posted by P.S.Enot
-
я тебе там в скайпе написал я сообщество по модам создал вот глянь Вконтакте буду рад видеть тебя участником в нем
-
так вроде как на Лесте все чин чинарем работает. на евро не знаю. а вот на ру огонь все ребята не жалуются. довольны
-
первый вариант "format": "{{py:xvm.total_hp.mainGun('', {{py:xvm.totalDamage}})}}\n<img src='img://gui/maps/icons/achievement/mainGun.png' width='28' height='28' >"}}} второй вариант "format": "<img src='img://gui/maps/icons/achievement/mainGun.png' width='28' height='28' >\n {{py:xvm.total_hp.mainGun('', {{py:xvm.totalDamage}})}}"}}}
-
нет внимательнее /папка с картинкой/ здесь слешь и не должно png быть два ыот как должно быть. И три скобки открыты не где не закрываются знчит в конце должны закрывать три тоже }}} "format": "<img src='cfg://Enot/img/battleWidget/MainGun/{{py:xvm.totalDamage}}.png' width='24' height='24'>"}}} mainGun.xc
-
так выше же обнова. есть уже давно
-
[1.20.1.0, v. 2.0.0] Отображение текущего оборудования в бою
P.S.Enot replied to Kurzdor's topic in Mods and Software
Ок спасибо. Да тут еще идея родилась. Было бы неплохо если бы в мод добавили бы функцию при зачатом Ctrl и наведенном мышкой на оборудование курсоре мод бы показывал краткую информацию о его предназначении. Мне кажется что данный бы функционал был бы полезен для новичков в качестве дополнительного ознакомителя. -
[1.11.Х] Модифицированный артиллерийский прицел на миникарте
P.S.Enot replied to Dark__Messiah's topic in Mods and Software
Здравствуй. А для патча 1.22.1.0 робит? и интересует вариант без зума для хвм не работает при выходе в бой игра вылетает. почините плиз -
[1.20.1.0, v. 2.0.0] Отображение текущего оборудования в бою
P.S.Enot replied to Kurzdor's topic in Mods and Software
Мод не передвигается как сказано в описании в любую точку экрана. Только ставится или с лева или справа. Мод интересный. Но как я понимаю, кроме напоминалки что поставил не несет пользы не какой. Было бы прикольно если бы мог менять с первого слота который увеличивает дополнительно еще характеристики, например с просветленной оптики на вентиляцию или еще что то прямо в бою, как это можно менять в ангаре для увеличения той или иной характеристики танка. Так чисто пример. В любом случае за модик огромное спасибо. -
У меня стоит ангар и не че не играет не где . не знаю что там у вас стоит что музыка играет с двух источников. Не один вы играете же. кроме вас не у кого подобного не наблюдается. тем более я не знаю что там у вас установлено из модов. ну из за ангара не может такое быть в нем нет вообще соундов И да что бы узнать точно ли проблема с именно ангаром . берешь просто комментируешь папку mods на припер так ( mods+ ) та что стоит у тебя в игре. Потом просто кидаешь мод ангара один без каких либо других модов и смотришь если подобное у тебя со звуками или нет.
-
Я сам что то не заметил ее куда пропала не понятно. щас посмотрю на так попробуй прибавить значение сделать чуть больше в файле \Games\Tanki\res_mods\configs\xvm\Enot\addons - totalEfficiency.xc по Y увеличивай я себе выставил 548 но что там у тебя не знаю в любом случае какое бы там число не стояло тебе нужно увеличивать что бы панель опускалась в низ. если переборщишь то на оборот уменьшай. пока не поймаешь центр с обоих сторон что бы отступы были ровные. totalEfficiency.xc
-
тогда верни обратно и двигай Y в этом файле sixthSense.xc Сначала пробуй например не -75 а например -30 и смотри куда поползет картинка в верх или вниз потом пробуй - 10 если вниз опускаться будет если на оборот в верх пойдет то на оборот ставь -90 . Думаю суть ясна. играться без минуса только если с минусом не помогает