Jump to content
Korean Random

AjPetri

User
  • Content Count

    25
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AjPetri

  1. да, очень хочется фильтр, "танки БЕЗ ПОЛНОЙ полевой модернизации - чтобы видеть кому её надо еще вкачать. ато в 150+ танках тяжко это ))
  2. для сегодняшнего патча - ядро надо заменить?
  3. пасиба! п.с. к сожаению при времени вседения менее "1" - нет отсчета 0.9 ...0.8.......0.1 а сразу пишет "Сведен" - может в коде чтото с округлением не то?
  4. спс за труд, забрал. привык что в темах сообщениями пишут про апдейты) п.с. при времени менее секунды - по прежнему не показывается отсчет до нуля, а сразу пишет "сведен" :(
  5. мод годнота!, но в последней сборке (качал с сайта автора, я я-диска) - БАГ у меня, если таймер менее секунды то пишет сразу "Сведен" :( пойду подремаю, пеезапущю потом клиент, чтоб убедиться в проблеме перезапускал клиент - есть беда, flyTime < 1 выводит "сведен а не диапазон (0-0.9)
  6. AjPetri

    del

    возможно, но без него играть - не в этой игре ) он может в 10% случаев сильно не туда смотреть, не успевая за игровым даже с пингом 30-40мс. а на арте так вообще заметно как часто на целых несколько секунд сведение серверного и внутриигрового разнятся :( aimTime = max(0.0, aimTime) где бы это прописать, ато я не питонщик ниразу :( "aimTimeRemainText": max(0.0, aimTime) - так заработает?
  7. AjPetri

    del

    есть такая бяда-пичяль
  8. AjPetri

    del

    Спасибо огромное! а не появилась возможность отображать время сведения именно СЕРВЕРНОГО прицела? а не клиентского, который никак не совпадает с ним :( (кривая годами картоха) и еще - приходится изменять на: "aimTimeRemainText": "-0.1", т.к. при полном сведении не шевеля прицелом - мерехтит быстро меняясь с "-0.1" на "Сведен"
  9. сделай скриншот во время боя, открой его, наведи курсор куда хочешь поставить панельку, и эти же цифры впиши в начале "battleDamageLogPanel": { // урон от ВГ: нанесенный/ассист/заблокированный "y": 0, // "глобальные" координаты всего поля, автоматически подгоняются клиентом под разрешение экрана "x": 1400, я себе настроил вверху - между пх команд и таймером боя, там же - и панелька от протанки которая рейтинг в бою показывает, правда я ее укоротил до вывода моего вн8 в бою и ожид-урона. ну а как в бою будешь - смотри где вылезло, если ниже надо опустить то у увеличиваешь (от верха экрана ноль координат), если вправо - то Х увеличиваешь... тут просто смотря какой у тебя экран - такие и координаты надо будет вписать свои
  10. прикольно, Илья а там полный урон считается? ({{py:xvm.totalDamage()}} точнее определяет нанесенный урон, чем {{hitlog.dmg-total}} (учитывает урон по не засвеченному противнику) или куда его вписывать? ато я в тему только зашол - не ковырялся так глубоко))
  11. AjPetri

    del

    цвет чтоли ??
  12. AjPetri

    del

    урряяя! пробуем! :) а есть возможность отображать время сведения именно серверного там? оно на порядок нужнее т.к. синхронизация с клиентским иногда просто пипец - на 3-5 секунд не совпадает, и реальная польза от таймера в таких случаях - нулевая :(
  13. AjPetri

    del

    как там успехи с модом? есть надежда на реинкарнацию? :)
  14. AjPetri

    del

    похоже сильно ас3 перелопатил ВГ :)
  15. AjPetri

    del

    может у протанщиков спросить? (http://expromt-max.ru/forum/ekspoint-mod/topic-753.html как я понял ссыль на Ядиск пока там битая...) Ekspointреспект)) - а есть возможность в таймере сведения - показывать реально нужное время до сведения именно серверного прицела? смотрю у тебя мод есть и на серверный http://expromt-max.ru/forum/ekspoint-mod/topic-744.html рассхинхрон в нескольких патчах последних иногда доходил до 4-6 секунд изредка, до полного сведения серверного при уже сведенном клиентском. что было ой как критично когда на арту садишься ЛБЗ поделать ради девчонок)) Да и до обновы часто видел как серверный сведен при малом движении мышки, а клиентский на 3-4 сек разведен и сводится... забавно это конечно, при моем пинге 30-40 наблюдать, но в игре ВГ перегнул палку - пытаясь плавно отрисовать клиентский прицел, который реально нифига не совпадает с серверным... ато привык ставить уже и таймер сведения и серверный - но при каждом выстреле отвлекаться еще на эти оба типа данных - чтоб и понять что ты досведен и насколько упреждение брать - подутомляет))
  16. AjPetri

    del

    похоже ждать мода на АС3 - не стоит? разраб мода потерян ?
  17. AjPetri

    del

    ставлю поверх мод-пака от ПроТанки - не хотело :( попробую еще... да, последняя версия отлично работает, Спаси Бог :) даже мой конфиг стал на нее
  18. AjPetri

    del

    привет, а для 9-13 еще не адаптирован? попробовал - бой не запускается, окно загрузки только висит....
  19. AjPetri

    del

    понял :) думал может там в апи и прочем разобрались до конца )
  20. AjPetri

    del

    он то всегда включен, но таймер с ним часто не совпадает на 2-4 секунды, толку от таймера становится немного...
  21. AjPetri

    del

    ой да, чото скопировалось из буфера не то ))) вопрос по сведению серверному - открыт :)
  22. AjPetri

    del

    спасибо за таймер! парни а запилить в него время сведения СЕРВЕРНОЕ - реально? ато на арте оно отличается иногда на 2-3-4 секунды от клиентского сведения. ужасный разбег, на форумах вот и я писал и другие за это, но ВГ молчит... наделали ЛБЗ под арту, но не зная что надо при игре на ней именно серверный прицел включать чтоб увидеть когда она досвелась - это сплошные нервы ))) редактируй C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\Rar$DI00.649\ExtraAimInfo.json (нотепадом++) "TextFlashArcade": { "text": { "enable": false, аналогично "TextFlashSniper": { а в "TextFlashStrategic": { укажи текст: "format": "<font color='#ffffff' size='20' face='$IMELanguageBar'>{{aimTimeRemain}} ({{flyTime}}s)</font>", (сведение, плюс подлетное время) или только время: "format": "<font color='#ffffff' size='20' face='$IMELanguageBar'>{{aimTimeRemain}}</font>", я правда у всех теней сделал "size": 3, чтобы не отвлекали в бою...
×
×
  • Create New...