Jump to content
Korean Random

skif009

User
  • Content Count

    37
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by skif009


  1. @ktulho  по поводу отображения хит лога. что в сообщениях выше. без модов все так же хит лог не отображался. а сегодня в линии фронта все отображалось. каким образом в одном виде боя работает в другом не работает?

     


  2. @night_dragon_on 

    я тапк понимаю что тут?

      "hitLogHeader": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?240|5}}|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?50|50}}|55}}",

     


  3. @night_dragon_on 

     

    Это в случайном бою, здесь меня все устраивает.

    image.png.869ac71e7b62d2762ee05349ca6e4008.png

     

    Это же в режиме "Линия фронта".

    image.png.e538dbd07051504ad2e4115f8f4478c7.png

     

    Так вот для линии фронта в каком файле и строчке можно для линии фронта это все вниз подвинуть, чтобы суммарный урон, свет, танкованный урон сместилтсь вниз, ну и детальный нанесенный урон и иже с ними.


  4. Только что, night_dragon_on сказал:

     

    Очищает старые файлы мода, устанавливает новые, сохраняя при этом конфиг пользователя.

    Все на автомате, и не будет подобного рода проблем описанных выше.

    Понятно. Спасибо за помощь!


  5. 23 минуты назад, night_dragon_on сказал:

     

    Весь ваш так называемый "геморрой" состоит в том что вы XVM устанавливаете не правильно.

    Необходимо очищать директории для модификаций при каждом патче/микропатче.

    Вы же накатываете новую версию мода поверх старой, получая тем самым различного рода ошибки.

    
    2019-10-13 21:34:21.801: INFO: [XFW/Entrypoint] Error:
    2019-10-13 21:34:21.801: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2019-10-13 21:34:21.801: ERROR:   File "scripts/client/gui/mods/mod_xfw.py", line 31, in <module>
    2019-10-13 21:34:21.802: ERROR:   File "./res_mods/mods/xfw/python\xfw\__init__.py", line 31, in <module>
    2019-10-13 21:34:21.802: ERROR:   File "./res_mods/mods/xfw/python\xfw\wg.py", line 8, in <module>
    2019-10-13 21:34:21.802: ERROR: ImportError: cannot import name g_appLoader

    Как минимум этого компонента не должно быть в папке с модами пол года.

    Это что касается ошибок при установке мода из *.zip файла.

    Если вы не можете и/или не хотите с этим возится вручную устанавливайте мод с помощью установщика *.exe-файла.

    Он все сделает за вас.

     

     

    Конфиг (свой настроенный) желательно хранить в отдельной папке/архиве и т.п.

    Установили мод, поставили поверх свой конфиг.

    Спасибо. Теперь мне ясно в чем проблема. После каждого обновления буду удалять старые файлы модов (всех) не только xvm. Свой конфиг ( дефолтный, но с небольшими изменениями) храню в папке с конфигами, плюс отдельно еще на компе.

    С ехе установщиком дела не имел, изначально просто скачивал мод и кидал в актуальную папку игры. В чем разница ехе и zip установки ?


  6. 15 минут назад, night_dragon_on сказал:
    1. Очистите директории для модификаций (mods и res_mods)
    2. Проверьте целостность клиента в лаунчере или WGC
    3. Установите только XVM (ночник или крайний релиз, если он доступен).

    После выполнения данных пунктов, прикрепи логи:

    • python.log
    • xvm.log

    Выполнил 1,2,3 пункт. XVM запустился в дефолтном конфиге. Теперь мне придется все заново настраивать? т.е. если я скину свой старый конфиг не будет ли опять геморроя?

    python.log xvm.log


  7. Цитата
    09.10.2019 в 22:53, ktulho сказал:

    @skif009 Очистите папку g:/games/world of tanks/mods/1.6.1.0/com.modxvm.xfw/ и установите заново XVM.

     

    все так и сделал, ничего не поменялось. вышла официально рабочая версия 1.6.1.0. скачал, установил. а не работает xvm, вообще ничего не понимаю. раньше все нормально работало, ничего не менял, просто копировал в папку игры все и работало. сейчас также копирую, но уже не работает. от версии виндовса 32 или 64 бит не влияет?


  8. После каждого очередного патча приходится ждать выхода актуальной проверенной версии любимого мода XVM. Решил скачать ночную сборку и попробовать работу сразу после выхода патча с последней ночной сборкой. Но после распаковки файлов в папку игры у меня нет никаких признаков работы мода. Ночная сборка я так понимаю в папке дефолт настраивается? И если в ней я не буду ничего трогать то и работать мерило не будет? как-то так  

    python.log xvm.log


  9. @xZirus hitLog.xcвот. 

     "hitLogHeader": {
          "enabled": false,

     "hitLogHeader": {
          "enabled": false,

    меняю на true. 

    "hitLogBackground": {
          "enabled": true,

    поробую его выключить. посмотрим что будет

    17 минут назад, skif009 сказал:

    @xZirus hitLog.xcвот. 

     "hitLogHeader": {
          "enabled": false,

    
     "hitLogHeader": {
          "enabled": false,

    меняю на true. 

    
    "hitLogBackground": {
          "enabled": true,

    поробую его выключить. посмотрим что будет

    Сделал

     "hitLogHeader": {
          "enabled": true,

    . вышло сперва так.

    image.png.2853f9184381f7e212b4067b76f91003.png

    Потом сделал так 

    "hitLogBackground": {
          "enabled": false,

    image.png.69c1d09a1495ec8a9a3cdbe07629db8d.png

     

    Поменял параметры y в hitLogHeader и все встало как мне нужно.

    image.png.098184994ca22c8f42a4a7064dc5210a.png

    Думаю остановлюсь на этом варианте. На случайный бой эти параметры не будут влиять? Там хит лог никуда не уедет или пропадет?


  10. @night_dragon_on

    /**
     * Battle inteface text fields.
     * Текстовые поля боевого интерфейса.
     */
    {
      // Definitions.
      // Шаблоны.
      "def": {
        // Header of the log of applied damage.
        // Заголовок лога нанесенного урона.
        "hitLogHeader": {
          "enabled": false,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?240|5}}|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?50|50}}|55}}",
          "width": 300,
          "height": 30,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{py:xvm.totalDamage=0?{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#0</font>|{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{py:xvm.numberHitsDealt}}</font> {{l10n:Total}}: <font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'><b>{{py:xvm.totalDamage}}</b></font> {{l10n:Last}}: <font color='{{py:xvm.dmgKindColor}}'><b>{{py:xvm.dmg}}</b></font>}}"
        },
        // Log of applied damage (see hitLog.xc).
        // Лог нанесенного урона (см. hitLog.xc).
        "hitLogBody": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_HIT_LOG), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?240|5}}|{{py:sum({{pp.widthLeft}},{{py:xvm.hitLog.log.x}})}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?100|100}}|{{py:xvm.hitLog.log.y}}}}",
          "width": 500,
          "height": 1000,
          "layer": "bottom",
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{py:xvm.hitLog.log}}",
          "mouseEvents": {
            "mouseDown": "hitLog_mouseDown",
            "mouseUp": "hitLog_mouseUp",
            "mouseMove": "hitLog_mouseMove"
          }
        },
        // Background of the log of applied damage.
        // Подложка лога нанесенного урона.
        "hitLogBackground": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "y": "{{py:sum({{pp.mode=0?90|{{py:xvm.hitLog.log.y}}}}, -20)}}",
          "$ref": { "path":"def.hitLogBody" },
          "format": "{{py:xvm.hitLog.log.bg|{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#0</font>}}"
        },
        "totalEfficiency": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?240|5}}|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?55|65}}|35}}",
          "width": "{{py:xvm.isStuns?350|260}}",
          "height": 100,
          "textFormat": { "size": 16 },
          "format": "<textformat tabstops='[65,130,196,261]' leading='-2' ><img src='xvm://res/icons/Efficiency/damage.png' vspace='-2'> <font color='{{py:xvm.totalDamage>0?{{py:xvm.totalDamageColor}}}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font><tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/assist.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalAssist}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/reflect.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalBlocked}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/discover.png' vspace='-2'> {{py:xvm.detection}}<tab><img src='xvm://res/icons/Efficiency/stun.png' vspace='-2'> {{py:xvm.totalStun}}</textformat>"
        },

    shot_007.thumb.jpg.24e25a6603156f6e3b8a466d55e2dab3.jpg

    В общем 1 получиловь, нанесенный урон как мне комфортно я перенес. 

    а вот 2 с заголовком пробитий не выходит.  

     "hitLogHeader": {
          "enabled": false,
          "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
          "x": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?240|5}}|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
          "y": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?50|50}}|55}}",
          "width": 300,
          "height": 30,
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
          "format": "{{py:xvm.totalDamage=0?{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#0</font>|{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{py:xvm.numberHitsDealt}}</font> {{l10n:Total}}: <font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'><b>{{py:xvm.totalDamage}}</b></font> {{l10n:Last}}: <font color='{{py:xvm.dmgKindColor}}'><b>{{py:xvm.dmg}}</b></font>}}"
        },

    здесь ставил и true, у меня стало два заголовка, вернул на false, стал один, но расстояние между totalEfficiency и заголовком урона меня не устраивает, а вот в чем ошибка не пойму. параметры y менял на самые разные. "y": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?50|50}}|55}}", или "y": "{{pp.mode=0?{{battletype-key=epic_battle?100|100}}|65}}", а результат как на скрине. 

    Толи лыжЫ не едут толи я .....

    Прошу прощения за глупые вопросы.

×
×
  • Create New...