Jump to content
Korean Random

niZMo

User
  • Content Count

    213
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by niZMo

  1. niZMo

    del

    логика работы мода такова, что он использует все конфиги в папке конфигов (масло масляное, сори). Если там переделывать, то только списком с чекбоксами.
  2. Раньше использовался файл UmlautReplaces.xml. Сейчас он не актуален, можно выкинуть?
  3. в шапке то? да, обчитался Но когда пробежался по теме, вопрос отпал =) Спасибо.
  4. а если в связке с PMOD-ом и включить отображение риббонов в реплееях?
  5. Как насчет того, чтобы сделать скрипт более универсальным, а именно: пусть скрипт берет конфиг по имени скрипта, т.е. если скрипт вдруг называется не как в шапке, а suppa_duppa_mega_script, то и имя конфига скрипт должен искать аналогичное. Это даст возможность мододелам, которые еще не встроили в свои скрипты проверку обновлений, использовать пока такой вариант.
  6. @StranikS_Scan, после вчерашнего микропатча нормально всё отработало - видимо просто локальный глюк, либо что-то поправили, что вряд ли.
  7. дык а кто мешает вернуть в damagelog.xc? // true - disable standard detailed damage. // true - отключить стандартный детальный урон. "disabledDetailStats": false, // true - disable standard summarized damage. // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": false, Я сам долго не мог понять после обновления, почему перестал считаться урон по засвету в стороннем моде. Оказалось, что чихуахуа тут траншею копала.
  8. @serafim_sarowski, другие моды растащили эту полезную инфу (Боевой наблюдатель, например). Я полностью отключил картофанские логи, кроме риббонов.
  9. чет сегодня на space.bin от kharkiv ругалась утилитка, типа outofmemory и сам файлик самый большой в итоге - 123+ МБ
  10. @demon2597, подскажи, пожалуйста, как изменить конфиг PMOD-a, чтобы цвет звездочки в статистике был по EFF, а не по WN8? Глянул конфиг. Вроде как необходимо дописывать цветовую градацию по EFF и указывать в этих строках? "messageBackground": { // true - Использовать подложку // true - Use a substrate "enable": true, // Путь к изображению с поддержкой макросов (сыгран хотя бы один бой) // Path to an image with support for macros (played at least one fight) "path": "../../scripts/client/gui/mods/mod_pmod/skins/demon2597/img/StatBg{{c:WinRate}}{{c:XWN8}}.png" },
  11. Я балбес. Видимо как-то зацепил текущий конфиг. В архивах то все нормально.
  12. Фсё, русификация сломалась. Если есть кто уже со шведским премом, киньте скрин со званием и с фамилиями членов экипажа. python.zip
  13. ну, и еще не забудьте про Вашу идею отказаться от отображения % побед игроков.
  14. дык откуда нам, простым смертным, знать, пока не опробуем? не исключаю, что игра просто бульбокодерами не заточена под динамическую смену освещения (мнение дилетанта ) вот ночью в реальном мире тоже не очень ездить, но приходится =) здесь должны на помощь приходить фары ;) категорически согласен
  15. почитал тему. никто не предложил вариант к контроллеру солнца, если это реализуемо, привязывать время суток к локальному времени игрока, т.е. 3 ночи у игрока, значит освещение в игре, как в 3 ночи. Либо я не понял функционал мода. В конфиге ведь только ручками можно выставить нужный час?
  16. В русификации национальных званий поправил французов. Не знаю чей косяк, мой или автора, но у французов были смешанные звания.
  17. получите, распишитесь. Не стал делать русские звания, ибо они только для четырёх наций.
  18. Так Вы же даже процитировали моё сообщение, в котором есть ответ на Ваш вопрос. Использовал национальные (британские, китайские и т.д.). Постараюсь сделать в свободное время остальные варианты.
  19. я в теме автора написал. ну, мне не трудно - 15 минут и готово. В посте.
  20. Представляю вашему вниманию адаптацию мода Русификация имён и званий экипажей by Elitе77 для мода ButtonReplacer. Национальные звания + имена и фамилии на русском + погоны -tankmen_national_niZMo.zip Смешанные звания + имена и фамилии на русском + погоны - tankmen_mixed_niZMo.zip Пожалуйста, сохраняйте авторство в конфиге - уважайте чужой труд. 'Список изменений' По просьбе трудящихся выкладываю СССР (для надругательств) niZMo_ussr_tankmen.zip Polyacov_Yury, спасибо за локализационный отладчик - за полдня запилил адаптацию.
  21. я так понимаю, миникарта еще не пашет и поэтому в конфиге она в enabled:false?
  22. ну, да, чукча не читатель. Подсмотрел в дефолтном. Спасибо.
  23. два-три патча назад поднимал уши вверх. сейчас правлю в playersPanel.xc "none": { ... "extraFields": { "leftPanel": { ... "y": 35, и ничего не происходит. Сломали эту возможность или я не там правлю? Я ведь правильно понял, координаты отсюда берутся для всех ушей?
  24. этот конфиг (кусок) не помню у кого скомуниздил. он вообще рабочий? В предыдущих 2-3(4)-х патчах работало. Сейчас вставил в ingame_gui_NooBooL.json - не пашет этот кусок. Создавал отдельный файл (по аналогии, с мета-инфой) - аналогично.
×
×
  • Create New...