Jump to content
Korean Random

Jarik1335

User
  • Content Count

    50
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Jarik1335


  1. В 11.10.2017 в 16:42, HellQwer сказал:

    Аптечка на хоткей из винтика периодически не хиляет.

    У меня тоже, но только заряжающих. Они последние в списке, как правило.

    И почему, то не работают голдовые аптека и ремка, хотя я ими почти не пользуюсь в целях экономии.


  2.  

     

    Зачем? Я к примеру авторежим использую.

     

    Допустим, если цель отсветилась и не успел поймать в прицел, но предположительно осталась на месте (в кусту),

    то можно замерить расстояние до ближайшего объекта и кидать блайнды.


  3.  

     

    Бага с крашем не будет конечно, но проблема по части логики взаимодействия имеется.

     

    Пока все работает стабильно. Сыграл больше десятка боев, полет нормальный!

     

    З.Ы.
    В  снайперском, как обычно, есть небольшая дискретность в движении прицела, когда фиксируется дальномер, но я уже привык к этой особенности.

    Будем считать ее фичей! )


  4.  

     

    0.2.12 Alpha (XModLib v0.1.12) [11.09.2017]

     

    Тестирую, вроде все работает, грузится, в бой заходит, дальномер работает и т.п. (все режимы не проверял)

     

    GPCracker, ты только по умолчанию включи ручной режим в аркадном режиме.

    Меньше вопросов будет. А, то я сначала думал что не работает... пока вкурил, что отключено в аркадном режиме по умолчанию.

    Как обычно Респект и Уважуха!!! 


  5. Коллеги, кто подскажет, только у меня не работает последняя версия repair_extended.zip версия для 0.9.19.2?

     

    Мод грузится, чекбоксы в клиенты выставляются, файл конфига обновляется, но в бою ни Alt ни Space не функционируют.

     

    Предыдущая версия для 0.9.18. хоть и не всегда (ни при каждом нажатии, закономерность так и не понял), но работает.

    • Upvote 2

  6.  

     

    Вы первые, кто это увидел. Есть такой пользователь тут, на корейке, ribbed, почитайте его посты и темы :)
     

    Любопытно... но уже наслышан об этом. ;)

    Картошка уже давно трубит, что хочет провести  "люстрацию" в мире модов. Через годик/полтора думаю останутся 2,5 доверенных мода и 1,5 модпака...


  7. Один бой на карте Сталинград отыграл нормально. На карте Редшир так и не смог зайти в бой... виснуть стало даже при входе в обучение.

     

    2016-10-18 21:44:20.926: INFO: [END:]------------------
    2016-10-18 21:44:20.971: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2016-10-18 21:44:20.971: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 481, in __loadSpaceCallback
    2016-10-18 21:44:20.971: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 516, in __onSpaceLoadCompleted
    2016-10-18 21:44:20.971: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 102, in _invokeListenersMethod
    2016-10-18 21:44:20.972: ERROR: File "scripts/client/gui/battle_control/controllers/arena_load_ctrl.py", line 28, in spaceLoadCompleted
    2016-10-18 21:44:20.972: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 697, in onSpaceLoaded
    2016-10-18 21:44:20.973: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 2742, in __onInitStepCompleted
    2016-10-18 21:44:20.973: ERROR: File "scripts/client/Avatar.py", line 1239, in __startVehicleVisual
    2016-10-18 21:44:20.973: ERROR: File "source/XModLib/HookUtils.py", line 44, in __call__
    2016-10-18 21:44:20.974: ERROR: File "mod_pro_potapov.py", line 12, in
    2016-10-18 21:44:20.974: ERROR: File "mod_pro_potapov.py", line 213, in __hooked_startVisual
    2016-10-18 21:44:20.974: ERROR: File "mod_pro_minimap_guns", line 1, in
    2016-10-18 21:44:20.974: ERROR: File "mod_pro_minimap_guns", line 1, in __hooked_startVisual
    2016-10-18 21:44:20.974: ERROR: File "mod_pro_enemy_indicator", line 1, in
    2016-10-18 21:44:20.975: ERROR: File "mod_pro_enemy_indicator", line 1, in __hooked_startVisual
    2016-10-18 21:44:20.975: ERROR: File "scripts/client/Vehicle.py", line 761, in startVisual
    2016-10-18 21:44:20.975: ERROR: File "mod_pro_skin", line 1, in
    2016-10-18 21:44:20.975: ERROR: File "mod_pro_skin", line 1, in __hooked_activate
    2016-10-18 21:44:20.976: ERROR: File "scripts/client/vehicle_systems/CompoundAppearance.py", line 329, in activate
    2016-10-18 21:44:20.976: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/__init__.py", line 457, in addVehicleToCameraCollider
    2016-10-18 21:44:20.976: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py", line 297, in addVehicleToCollideWith
    2016-10-18 21:44:20.976: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/DynamicCameras/ArcadeCamera.py", line 330, in __setModelsToCollideWith
    2016-10-18 21:44:20.977: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'setDynamicColliders'
    2016-10-18 21:44:21.027: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2016-10-18 21:44:21.027: ERROR: File "scripts/client/helpers/CallbackDelayer.py", line 58, in __funcWrapper
    2016-10-18 21:44:21.027: ERROR: File "scripts/client/VehicleGunRotator.py", line 1327, in __update
    2016-10-18 21:44:21.028: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/__init__.py", line 362, in getDesiredShotPoint
    2016-10-18 21:44:21.028: ERROR: File "source/XModLib/HookUtils.py", line 50, in __call__
    2016-10-18 21:44:21.028: ERROR: File "AdvancedAimingSystem.py", line 1531, in new_ArcadeControlMode_getDesiredShotPoint
    2016-10-18 21:44:21.028: ERROR: File "scripts/client/AvatarInputHandler/control_modes.py", line 276, in getDesiredShotPoint
    2016-10-18 21:44:21.029: ERROR: AssertionError
    2016-10-18 21:44:23.834: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2016-10-18 21:44:23.834: ERROR: File "scripts/client/ProjectileMover.py", line 57, in
    2016-10-18 21:44:23.836: ERROR: File "source/XModLib/HookUtils.py", line 50, in __call__
    2016-10-18 21:44:23.837: ERROR: File "AdvancedAimingSystem.py", line 1424, in new_ClientArena_collideWithSpaceBB
    2016-10-18 21:44:23.838: ERROR: File "AdvancedAimingSystem.py", line 876, in getGunMarkerCollisionPoint
    2016-10-18 21:44:23.839: ERROR: File "AdvancedAimingSystem.py", line 845, in getPositionAboveVehicle
    2016-10-18 21:44:23.840: ERROR: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'positionAboveVehicleProv'

     

    Откатил пока к предыдущему патчу.


  8.  

     

    Кстати, а если (с той же правкой) альтом залочить дистанцию (нажать и держать, поводить прицелом, ну это наверное все уже знают) (там еще зеленая надпись с расстоянием появляется), "дискретность" проявляется?

    Да, при ручном захвате по Alt дискретность проявляется ровно также. 


  9.  

     

    По части GUI нужно допиливать как раз момент с конфигурацией, с чтением и сохранением параметров в оптимальном режиме без костылей. С записью вообще отдельная тема, ибо для этих целей нужно писать классы.

    Да мы без претензий.  Мы потерпим. Мы подождем.

     

    P.S.

    Мне так это окошко кроме как на арте, на которой я почти не играю, вообще ни к чему.
    Ибо избыточная информация - в замесе за миникартой то не успеваешь следить...


     

     

    Уже интереснее. Значит это связано либо с непонятным принципом воздействия сканера на наведение, либо с тем, что на наведение как-то влияет корректировщик дальномера. А если выставить sniper.xml/targetMode/enabled=False, тем самым отключить корректировщик дальномера по данным цели, но сам сканер не трогать... Проблема проявляется?
     

     

    Поставил False в targetMode - дискретная дергатьня прицела пропала. Так что копать нужно в этом направлении.


  10.  

    Jarik1335, on 26 Sept 2016 - 23:07, said: Пока никак, только отключить эту панель в конфиге:

    Можно переместить. Я кидал еще один апдейт, но уже в релизном виде. Там как раз заделан баг с параметрами панелек в режимах. В настройках панель можно перемещать, visible параметр определен всегда, по умолчанию True, все остальные в группах режима (не default!, default грузится при загрузке GUI) опциональны и аналогичны default, но если в одном режиме устанавливается какой-то параметр, то и в остальных его нужно определить. "Двинул туда в режиме Х - не забудь двинуть обратно в остальных". Там как раз с панелькой сведения есть пример по части перемещения.

    Не-е брат, ты не понял... речь о перемещении мышкой и о сбросе положения по дефолту после перехода из режима в режим (аркадный/снайперский). И опробовано это уже тут на 2-й версии мода.

     

    P.S.

    Залезать каждый раз в конфиг и двигать панельку в разных режимах найдется не много желающих и умеющих.

     

    Кстати дискретность в снайперском прицеле остается, связана она с захватом расстояния до цели. Без захвата, если не на велся на цель, прицел плавно идет.


  11. Вопрос. если в ангаре нет уведомления о том что мод загружен, значит он не работает?

     

     

    Верно, если нет сообщения при входе - значит мод не загружен.

     

    Могу предположить, что у Вас не хватает пары файлов: почитайте тут (кликабельно).

     


  12.  

     

    .....но это есчо не всё, подскажите как переместить инфу о скорости полета снаряда, расстояние до цели т.д. раз и навсегда в какое мне удобно место, а не по цетру? При обычном перемещении (ctrl+лкм) после снайп. режима она снова встает по центру и наоборот. Заранее благодарен.

     

    Пока никак, только отключить эту панель в конфиге:

     

    ...res_mods\configs\AdvancedAimingSystem\gui.xml

     

    В разделе <AdvancedAimingSystemAimingPanel> проставить False.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...