Jump to content
Korean Random

DokTop_13R

Silent Newbie
  • Content Count

    101
  • Joined

Everything posted by DokTop_13R

  1. Уважаемы разработчики ХВМ, добавьте, пожалуйста параметр отвечающий за иконку награды за боевые события Вот здесь эта иконка обведена красным
  2. Как в конфиге ХВМ называется параметр, отвечающий за эту иконку (обведено красным). Хочу перенести её, но параметра подходящего не могу найти
  3. то есть пока если использовать хвм, то расстояние до цели в маркерах не будет?
  4. Как включить это? В настройках галочки поставил, но всё равно не работает. Где-то в конфиге прописать надо?
  5. что значит всё? Вчера норм играл, ХВМ грузился в каждом бою. Сегодня сделал эту хрень с сертификатами и всё, первый же бой - непрогрузился ХВМ, а в конце боя ещё и игра зависла. Как откатить назад?
  6. вроде сделал вот так надо было? сделал перезагрузил компьютер первый же бой - непрогурз ХВМ
  7. пока нет но стоит признать, что непрогрузов ХВМ не было, только пару раз уши не прогрузились, во всяком случае пока сейчас ещё раз словил непрогруз статы и кругов на миникарте, всё остальное загрузилось
  8. не работает гайд всё сделал по инструкции но бывает, что не грузятся уши, ничего не изменилось
  9. вот скрин. Это всё в одном бою, начало и конец Логи python.log xvm.log
  10. С выходом обновления опять не работает скрипт должным образом (не считает WN8 и py:efficiency.diffExpDmg не работает) Обновите, пожалуйста!
  11. у меня даже если не сворачивать, всё равно вылетает. При чём непонятно от чего зависит, бывает что вылет через бой, а бывает что 10-15 боёв без вылетов
  12. всё почистил, установил заново клиент, проблема как была, так и осталась
  13. Установил все возможные обновления через центр обновления, проблема осталась. Знать бы ещё установка какого именно обновления помогла человеку
  14. это после микропатча так разрабы хвм что-то никак обнову не выкатят
  15. подтверждаю проблему непонятно от чего зависит. Может 5 боёв норм, а потом ломается когда ждать исправления?
  16. Простите, но я вчера описывал, что он не совсем работает battleEfficiency.py - работает, но с некоторой оговоркой: с самого начала боя не показывает необходимый урон (вместо него стоит "0"), но как только наносишь урон, то всё становится как и должно быть Что не совсем удобно и привычно. Думаю, что многие были бы вам признательны, если бы вы обновили скрипт
×
×
  • Create New...