Jump to content
Korean Random

GT_22rus

User
  • Content Count

    526
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Posts posted by GT_22rus


  1. 14.03.2021 в 11:17, anchor123 сказал:

    Можно ли как-то так настроить, чтобы на minimap маркеры тех игроков противника, на которых в данный момент есть прямая видимость, как-то подсветились, в отличие от обнаруженных другими, но скрытых от меня? 

    это запрещено правилами игры


  2. 16.01.2021 в 23:34, electros сказал:

    :biggrin: Надеюсь хоть тема на сайте пройдет индексацию и в будущем при покупке у этого клоуна люди по реквизитам найдут эту тему) 

    Как показывает практика, они часто меняют реквизиты и страницы в соц. сетях. И Вы попались на том что у него 300+ подписчиков. Покупайте на проверенных площадках.


  3. 9 минут назад, HEKPOMAHT сказал:
    
        // Health indicator.
        // Индикатор здоровья.
        "healthBar": {
          "enabled": true,                  // false - не отображать
          "x": -36,                         // положение по оси X
          "y": -33,                         // положение по оси Y
          "alpha": 100,                     // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt)
          "color": null,                    // цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt)
          "lcolor": null,                   // цвет дополнительный (для градиента)
          "width": 70,                      // ширина полосы здоровья
          "height": 12,                     // высота полосы здоровья
          // Substrate and frame parameters.
          // Параметры подложки и рамки.
          "border": {
            "alpha": 35,                    // прозрачность
            "color": "0x000000",            // цвет
            "size": 1                       // размер рамки
          },
          // Parameters of the remaining health.
          // Параметры оставшегося здоровья.
          "fill": {
            "alpha": 50                     // прозрачность
          },
          // Decreasing HP animation parameters.
          // Параметры анимации отнимаемого здоровья.
          "damage": {
            "alpha": 100,                   // прозрачность
            "color": "{{c:dmg}}",           // цвет
            "fade": 1                       // время затухания в секундах
          }
        },

    подгоняешь параметры "width" и "height

    Спасибо, не туда смотрел.

    • Upvote 1

  4. 12 минут назад, Slava7572 сказал:

    по большому счету можно прописать прям в конфиг,это просто локализация под разные языки(т.е. по нормальному нужно во все прописывать),но и туда можно как обычно

    например <img src='xvm://res/icons/dmgKind/attack.png' width='15' height='15' vspace='-10'>

     

    Благодарю. Позже попробую.


  5. 16 часов назад, ktulho сказал:

    Есть реплей в котором в маркере видно спикер? В конфиге параметр:

    
          // true - show speaker even if enabled=false.
          // true - показывать спикер, даже если enabled=false.
          "showSpeaker": true,

     

    Реплей выше. Тайминги тоже выше. В конфиге все false


  6. 18 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

    @GT_22rus сыграл 5 боёв с твоим конфигом - иконок нет.

     

    попробуй ещё это:

    
    "offsetX": 3000,

     

    Включил показ иконок типа техники и угнал офсетом за пределы экрана. Прогнал на реплее, все норм, но почему то же появилась эта проблема, раньше не было ее.


  7. 7 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

    тайминги указывай когда смотреть 

    13:20 например :hmm:

    ИС-7 в 12:00 Леопард в 11:45 Возможно это из за новых коммуникаций в бою происходит.

    в 11:01 после того как ИС-7 получил урон, иконка исчезла.


  8. В том то и дело что они не всегда появляются. Прогоните вот этот реплей, когда фв будет возле иса-7 иконка появится и потом у леопарда тоже появится.

     

    15999680919027_uk_GB83_FV4005_steppes.wotreplay

    Специально удалил хвм, установил начисто и прогнал реплей.

×
×
  • Create New...