Jump to content
Korean Random

mikesds

User
  • Content Count

    89
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mikesds

  1. night_dragon_on !!!??? у меня вопросик....я понимаю что достали с вопросами...но если можно....))))) я в шапке как тока появилось примеры с банками на события...я скачал... вот это и оно работает до сих пор...но после того как ты мне сделал стандарт озв. от вг громче (спасибо огромное еще раз)...то эта озвучка на событие очень тихая...почти не слышно..в пылу сражения и выстрелов... вопрос в том что ...она не переделывалась под 9.16...??? так же старого образца(если можно так выразиться)???? ...спс...
  2. да да есть такое в 9.16 правда тока сегодня увидел....обратил внимание... причем точка своего убитого танка при переключении меняет позицию в середину карты...но (не всегда) при обратном возвращении на свой танк она становится где убили... танк на который переключился так же остается иконка и название на месте... как в посте №65
  3. была проблема с просадкой фпс аж до -20 фпс в снайперском режиме...мне подсказали обновить адоб флеш плеер... потом методом тыка выяснилось что просадка идет из-за того что не стоит галочка в настройках на тройная буферизация..поставил и фпс стал норм. короче ставь все три галочки что на скрине 2 (вертикальная... даёт фпс, что может моник (60-75Гц) , а без неё ,что видюха
  4. сегодня было какое то микро обновление..... при в ходе в бой просто перезагружалась игра а при повторном входе выдовало...прекращена работа ворлд оф танкс... ковыряния давали тока вход в бой на той же технике..при смене её опять вылет..с перезаходом и черным экраном... переустановка ни чего не дала , ни клиента, ни хвм ни модов... пока вроде нормализовалось...но все жалуются на микро фризы и подвисания.... python.log где питон хвм не знаю...не нашёл
  5. читов у тя многовато...))))) ошибка вроде связана с камуфляжем ..мод на убирание его или шкурки пробития...что то типа того....
  6. Статистика игровой сессии..... начисление (%побед и вн 8) в ангаре после боя при игре в укрепах..??? раньше такого не было..статистика считалась тока с гк и рандома, и при игре в укрепе оставалась такой как откатал последний бой в рандоме..без изменений где то какой то баг..??? или теперь все считается в общую стату???
  7. спс большое....но дописать пришлось..обнаружение врага (голосом...)))) ....и есть еще звук типа рации при уничтожении союзников...что за строка отвечает за это???...больно уж раздражает...
  8. вот тут подсказали может в этом причина пропадания или не воспроизведения звуков...???? раз такое дело...!!!!???? может ли кто помочь... ????? опять сделать озвучку от ВГ (стандартную) громче .... без всяких изменений только громче (попадание , есть попадание, пробил, не пробил, рикошет, противник уничтожен, есть отставить цель.....и так далее) я к ней привык, другие не могу....
  9. ну обращаю внимание ток на захват цели в авто прицел...а в пылу сражения не особо замечаю.... в принцепе не срабатывает авто прицел....попадания (пробил , не пробил) отделной банкой враг обнаружен (с этой темы вроде) не срабатывает при первом засвете.... как есть от Адрея энджи конфиг у меня новый стоит 9.16... ток прописал банки... Озвучка Стандарт.rar ========================================= а вот как у меня полная обстановка со всеми звуками...+ громовые орудия http://rgho.st/7BXQXF5hd
  10. мне непонятно вот это..что под этим подразумевается...???? мне нужно вот это прописать...но зачем ? у меня свои банки прописаны.... <voice_soundbanks> <project> <name>andre_v_crew_1.bnk</name> </project> <project> <name>andre_v_crew_2.bnk</name> </project> <project> <name>voiceover.bnk</name> </project> </voice_soundbanks> или мне еще и сюда прописать????? (или тока сюда) <SFX_soundbanks_common> <project> <name>andre_v_crew_1.bnk</name> </project> <project> <name>andre_v_crew_2.bnk</name> </project> </SFX_soundbanks_common>
  11. привет всем! есть такая же проблема..стоит озвучка работы "Анре_В" ....по просьбе он сделал ВГ стандарт озвучку ток громче...но еще в предедущих 2-х патчах пропадал звук...то не проигрывает враг обнаружен когда первый засвет врага....а уж про захват в авто прицел постоянно не срабатывает "цель захвачена"....и тд... пробовал настраивать как тут непомогло.... уже незнаю на что грешить....почему пропадают звуки на события?
  12. не согласен ..... кода мини карта не запоминала размер...звук лампочки из банки не воспроизводился...было решение закидыванием МР3 в рес , в аудиовв...в настройках ставил на пользовательский звук и лампа работала. с правкой в ночнике мини карты и звук МР3 перестал работать...бяда аднака!!!???
  13. чёй то он себе противоречит....ты сам то видишь..????? или очки купить???? так увидь...что картинка в профиле клана - с танком и надпись с веху.....а вверху слева танка нет и надпись с низу... при смене картинки...где либо..она не сразу меняется...до пару дней доходило раньше....на танках
  14. не обратил внимания... у меня и в 9.15.2 гасла раньше чем звук заканчивался....хотя в хвм стоит 12 сек
  15. не дефолтный , не от протанки , не от джова..... какрта в начале боя маленькая и каждый бой приходится увеличивать
  16. не дефолтный , не от протанки , не от джова..... какрта в начале боя маленькая и каждый бой приходится увеличивать
  17. закинул в res и res_mods\0.9.16\audioww / sixthSense.mp3 и заработал звук...лампы... хотя у меня она стояла не через хвм ... а через engine_config и sound_notifications и тоже не работала ================================================================================================= нужна помощь в громовых....Эд пропал..говорил ремонт и т.п. адаптировал под 9.16 выстрелы для своего танка , перезаряд, и трассера...а вот с попаданиями и рекошетами (их звуки) не могу разобратся... может кто поможет?????
  18. кто подскажет что за ошибка...где искать её исправление????? INFO: [sOUND_ERROR] Cannot prepare sound bank: npc_gun_GO.bnk. Code: 21 INFO: [sOUND_ERROR] Cannot prepare sound bank: npc_gun_GO_2.bnk. Code: 21
  19. понял, спс буду знать...просто до этого не было такого....
  20. спасибо....но проблема в том что у меня свой (древний) конфиг и там нет такого.... просто добавить и выключить... такой вариант прокатит???
  21. Олег и мне подскажи плиз ... у меня нет такого в батл хс...или я не там смотрю.... если кто знает как убрать надписи подскажите пожалуйста
  22. появилась информация по выходу патча 9.15 по данным патч будет после 9 мая.
  23. Ответы разработчиков WoT, стенограммы выходных стримов. Стенограмма эфира Wargaming.FM программа «В Землянке» Sound Designer Евгений Трубин Тема: Звуки 2.0 и звуковой движок в WoT. - В Апреле будет уже информации по 9.15 - В 9.15 будут интегрированы некоторые моды в клиент. - По запрещённым модам ведутся комплексные работы. - За баланс взялись недавно, будут правки, без сроков. - Гусеница цепляется за край здания - знаем, подправим, нужна дополнительная информация. - В 9.15 предоставим мододелам инфу по Wwise - Звуки двигателя в игре разбиты по мощностям и по типу: бензин/дизель. - Возврат на старые звуки технически невозможен. - Фундамент для звуков заложен огромный, в этом обновлении мы физички не смогли внести большего, но будет много интересного, касательно звуков... - Мы знаем и понимаем, что женская озвучка нужна в игре! - Расширения звуков в дальнейшем будет.
×
×
  • Create New...