-
Content Count
89 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by mikesds
-
night_dragon_on !!!??? у меня вопросик....я понимаю что достали с вопросами...но если можно....))))) я в шапке как тока появилось примеры с банками на события...я скачал... вот это и оно работает до сих пор...но после того как ты мне сделал стандарт озв. от вг громче (спасибо огромное еще раз)...то эта озвучка на событие очень тихая...почти не слышно..в пылу сражения и выстрелов... вопрос в том что ...она не переделывалась под 9.16...??? так же старого образца(если можно так выразиться)???? ...спс...
-
да да есть такое в 9.16 правда тока сегодня увидел....обратил внимание... причем точка своего убитого танка при переключении меняет позицию в середину карты...но (не всегда) при обратном возвращении на свой танк она становится где убили... танк на который переключился так же остается иконка и название на месте... как в посте №65
-
Парочка багов в XVM 6.4.0 (шансы, утечка памяти)
mikesds replied to Tuzik_Baskerville's topic in Testing, Bug Reports
была проблема с просадкой фпс аж до -20 фпс в снайперском режиме...мне подсказали обновить адоб флеш плеер... потом методом тыка выяснилось что просадка идет из-за того что не стоит галочка в настройках на тройная буферизация..поставил и фпс стал норм. короче ставь все три галочки что на скрине 2 (вертикальная... даёт фпс, что может моник (60-75Гц) , а без неё ,что видюха -
Возникла странная проблема с зависанием клиента
mikesds replied to Etlau's topic in Testing, Bug Reports
сегодня было какое то микро обновление..... при в ходе в бой просто перезагружалась игра а при повторном входе выдовало...прекращена работа ворлд оф танкс... ковыряния давали тока вход в бой на той же технике..при смене её опять вылет..с перезаходом и черным экраном... переустановка ни чего не дала , ни клиента, ни хвм ни модов... пока вроде нормализовалось...но все жалуются на микро фризы и подвисания.... python.log где питон хвм не знаю...не нашёл -
читов у тя многовато...))))) ошибка вроде связана с камуфляжем ..мод на убирание его или шкурки пробития...что то типа того....
-
Статистика игровой сессии..... начисление (%побед и вн 8) в ангаре после боя при игре в укрепах..??? раньше такого не было..статистика считалась тока с гк и рандома, и при игре в укрепе оставалась такой как откатал последний бой в рандоме..без изменений где то какой то баг..??? или теперь все считается в общую стату???
-
вот тут подсказали может в этом причина пропадания или не воспроизведения звуков...???? раз такое дело...!!!!???? может ли кто помочь... ????? опять сделать озвучку от ВГ (стандартную) громче .... без всяких изменений только громче (попадание , есть попадание, пробил, не пробил, рикошет, противник уничтожен, есть отставить цель.....и так далее) я к ней привык, другие не могу....
-
ну обращаю внимание ток на захват цели в авто прицел...а в пылу сражения не особо замечаю.... в принцепе не срабатывает авто прицел....попадания (пробил , не пробил) отделной банкой враг обнаружен (с этой темы вроде) не срабатывает при первом засвете.... как есть от Адрея энджи конфиг у меня новый стоит 9.16... ток прописал банки... Озвучка Стандарт.rar ========================================= а вот как у меня полная обстановка со всеми звуками...+ громовые орудия http://rgho.st/7BXQXF5hd
-
мне непонятно вот это..что под этим подразумевается...???? мне нужно вот это прописать...но зачем ? у меня свои банки прописаны.... <voice_soundbanks> <project> <name>andre_v_crew_1.bnk</name> </project> <project> <name>andre_v_crew_2.bnk</name> </project> <project> <name>voiceover.bnk</name> </project> </voice_soundbanks> или мне еще и сюда прописать????? (или тока сюда) <SFX_soundbanks_common> <project> <name>andre_v_crew_1.bnk</name> </project> <project> <name>andre_v_crew_2.bnk</name> </project> </SFX_soundbanks_common>
-
привет всем! есть такая же проблема..стоит озвучка работы "Анре_В" ....по просьбе он сделал ВГ стандарт озвучку ток громче...но еще в предедущих 2-х патчах пропадал звук...то не проигрывает враг обнаружен когда первый засвет врага....а уж про захват в авто прицел постоянно не срабатывает "цель захвачена"....и тд... пробовал настраивать как тут непомогло.... уже незнаю на что грешить....почему пропадают звуки на события?
-
не согласен ..... кода мини карта не запоминала размер...звук лампочки из банки не воспроизводился...было решение закидыванием МР3 в рес , в аудиовв...в настройках ставил на пользовательский звук и лампа работала. с правкой в ночнике мини карты и звук МР3 перестал работать...бяда аднака!!!???
-
Изменение иконки клана
mikesds replied to BOBK@'s topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
чёй то он себе противоречит....ты сам то видишь..????? или очки купить???? так увидь...что картинка в профиле клана - с танком и надпись с веху.....а вверху слева танка нет и надпись с низу... при смене картинки...где либо..она не сразу меняется...до пару дней доходило раньше....на танках -
не дефолтный , не от протанки , не от джова..... какрта в начале боя маленькая и каждый бой приходится увеличивать
-
не дефолтный , не от протанки , не от джова..... какрта в начале боя маленькая и каждый бой приходится увеличивать
-
закинул в res и res_mods\0.9.16\audioww / sixthSense.mp3 и заработал звук...лампы... хотя у меня она стояла не через хвм ... а через engine_config и sound_notifications и тоже не работала ================================================================================================= нужна помощь в громовых....Эд пропал..говорил ремонт и т.п. адаптировал под 9.16 выстрелы для своего танка , перезаряд, и трассера...а вот с попаданиями и рекошетами (их звуки) не могу разобратся... может кто поможет?????
-
понял, спс буду знать...просто до этого не было такого....
-
спасибо....но проблема в том что у меня свой (древний) конфиг и там нет такого.... просто добавить и выключить... такой вариант прокатит???
-
Олег и мне подскажи плиз ... у меня нет такого в батл хс...или я не там смотрю.... если кто знает как убрать надписи подскажите пожалуйста
-
Ответы разработчиков WoT, стенограммы выходных стримов. Стенограмма эфира Wargaming.FM программа «В Землянке» Sound Designer Евгений Трубин Тема: Звуки 2.0 и звуковой движок в WoT. - В Апреле будет уже информации по 9.15 - В 9.15 будут интегрированы некоторые моды в клиент. - По запрещённым модам ведутся комплексные работы. - За баланс взялись недавно, будут правки, без сроков. - Гусеница цепляется за край здания - знаем, подправим, нужна дополнительная информация. - В 9.15 предоставим мододелам инфу по Wwise - Звуки двигателя в игре разбиты по мощностям и по типу: бензин/дизель. - Возврат на старые звуки технически невозможен. - Фундамент для звуков заложен огромный, в этом обновлении мы физички не смогли внести большего, но будет много интересного, касательно звуков... - Мы знаем и понимаем, что женская озвучка нужна в игре! - Расширения звуков в дальнейшем будет.