Jump to content
Korean Random

fgcwsxjegcbk2014

User
  • Content Count

    303
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by fgcwsxjegcbk2014

  1. благодарю! так понятнее на примере. Я под себя осредненную текстурку камо ручонками пилил. Теперь придется системные имена танков где то выдергивать, а то есть небольшая идейка :)))
  2. config is work DriftKings.7z - captureBar_O.xc - captureBarradial.xc - captureBarNormal.xc
  3. to @XVM.xc ................ "battleResults": ${"battleResults.xc":"battleResults"}, "captureBar": ${"captureBar.xc":"captureBar"}, "colors": ${"colors.xc":"colors"}, ................ captureBar.xc .................. "ally": { "?olor": null, "title": { .................... "enemy": { "?olor": null, "title": { .................. replace code //Capture Bar Normal and //Capture Bar Radial
  4. подскажите за что отвечают записи (выделены жирным шрифтом) в файле settings.xml и каким образом они формируются взято было из CamoSelector_AM60.zip
  5. пробовал в том то и беда что вызывается только роза ремонта по дефолту "hotKeyCode": 29, (лев Ctrl) хотя может я нуб и что-то не так делаю
  6. подскажите как забиндить появление клиентского курсора (вызывается нажатием на лев ctrl) через команду { "deviceRepairCtrlItem": { ....... "hotKeyCode": 56, "visibleOnHotKey": true, "onHold": true ....... чтобы роза ремонта, например лев. ALT и клиентский курсор также вызывался через лев ALT ?
  7. Уважаемый, как Вам идея - может стоит в ремодомод (считаю что раскрашенные катки это долгоиграющие ремоды) запилить по поводу катков тему : катки будут что то типа расширения функционала с постоянной установкой например по пути \mods\xxx\Skins\\res\vehicles\skins\textures\pack_chassis\vehicles тут будет плюс :) это реклама вашего мода
  8. люди ищут кошку шредингера ,, вдруг она если серьезно, то при при пережатии текстур конвертер матерился на эту папку, возможно была виновата кодировка кириллицы
  9. можно сделать через файлик elements.xc "$delay": 100, "teamBasesPanelUI": { "y": "100" } параметр Y можете подоборать по своему желанию чтобы закрыть секцию, если потребуется нужно сделать так "$delay": 100, "teamBasesPanelUI": { "y": "100" },
  10. в папке ....\vehicles\russian\R89_SU122_44 два файла SU122_44_chassis_01_AM.dds SU122_44_chassis_01_AM_др_sd.dds
  11. хм,,,, не видит модифицированные камуфляжи
  12. находим файлик .../res_mods/configs/xvm/...../hangar.xc в конце файла прописываем вот так // Parameters for hangar clock // Параметры часов в ангаре "clock": ${"clock.xc":"clock"}, // Parameters for widgets // Параметры виджетов "widgets": ${"widgets.xc":"widgets.lobby"} } } чтобы концовка файла выглядела вот так скачиваем и копируем файлы в /res_mods/configs/xvm/..../ там же должен лежать файлик hangar.xc widgets.zip widgetsTemplates.zip табличка должна исчезнуть
  13. Мод замены текстов aka ButtonReplacer на патче 0,9,20,0 работает, но там уже требуется некоторые оптимизационные правки по текстам логов над мини картой например при затоплении танчиков
  14. сук...что опять картофан сделал, старые реплеи ни один не запускается, потетстить толком ничего нельзя, Бородатого вроде пнули под сраку со всеми его нововведениями или нет ?
  15. таки да , подтверждаю на основе 0.9.20 не работает
  16. подгрузил ваши моды с ними все ок, нет ни тормозов ни фризов , графоний у меня на минимум выставлен, чистый клиент SD + ваши пакеджи. Краш-шкурки там не белые, а какие то зелонвато-синие кстати. По совокупности дело не в шкурках, а в каких то других модах, если есть что то от протанков - снесите и посмотрите что будет. в их сборках есть какая-то плохая тема, что если микрообнова была - нужно для стабильной работы все заново ставить,,, в топку короче :)))
  17. я ведь не сказал что ломает, там какой то другой механизм взаимодействия шейдеров для этих танков конкретнее я имел ввиду то что на скринах это характерно только для последних премов, покраска шкур должна быть по тону как у регулярных танков. Обратите внимание на Е25, она тоже прем и у нее шкурка также по тону окрашена как и у остальных танков залей плиз мне даже интересно что там у тебя ломается
  18. на новых премах типа тигр 131, красйслере и прима виктория картофанщики переделали модели карты нормалей и что то сделали с моделями отражения света в игре, Большая вероятность что это все из-за них, Вся эта хрень хранится где-то в недрах клиента отдельно от шкурок!
  19. сие есть колдунство ставил по Вашему рецепту , конфликтов таки да , не наблюдал Потом сделал установку шкурок по пути наименьшего сопротивления
  20. была подобная проблема решил для себя так - поставил катки (через пакеджи) как обычный мод без загрузки в ремодомод, а вот динамические шкурки (контурные шкуры через пакедж) поставил через ремодомод :) ну и плюс камоселекор на аркадный режим на скринах видно UPD сие есть верно для предыдущей версии мода
×
×
  • Create New...