Jump to content
Korean Random

fgcwsxjegcbk2014

User
  • Content Count

    303
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by fgcwsxjegcbk2014


  1. В 09.01.2019 в 02:11, MIAPAK сказал:

    получилось вот так 2019-01-08_233546.thumb.png.8dc7ad47c8b61ed3bb4064dabe1fd52b.png 2019-01-08_233700.thumb.png.32821b4b5a6acc6939a904fae983f1cc.png

    как устанавливал:

    1. Фрагмент файла battleLabels.xc вставил в свой battleLabels.xc  

    2. battleLabelSight.xc положил в папку ...\res_mods\configs\xvm\KAPb14\   

    3. архив icons_sight.zip распаковал в папку ...\res_mods\mods\shared_resources\xvm\icons_sight\   

    4. скрипт sight.py положил в папку ...\res_mods\configs\xvm\py_macro\xvm\   

    5. sight.xc положил в папку ...\res_mods\configs\xvm\KAPb14\   

     

     

    Прошло довольно много времени и танки я на какое-то время забросил.

     Попробуйте чуть более свежий конфиг для самого прицела, были кое какие небольшие правки

    battle.xc


  2. 5 часов назад, Pensioner сказал:

     

    Уважаемый, пожалуйста поделитесь актуальным конфигом под патч 1.0,

    под патч 1.0.xxx пока не актуализировал (как ни странно старый вполне себе работает). Постараюсь сделать более актуальную версию после грядущего патча 1.0.1. Сильно подозреваю что с прицелом опять сделают какие небудь нехорошие вещи с вводом итальянцев

    PS танки немного подзабросил, откровенный постоянный донат для более менее комфортной игры и зашкаливающее количество ботов сделало свое дело

     

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  3. 7 часов назад, sech_92 сказал:

    @ktulho я тему перечитывал ночами, на сон грядущий и как-то упустил, что в шапке неактуальные инструкции. Завтра буду пробовать по новым, спасибо за ответ.

    со старыми конфигами все  работает, только для этого нужно все скрипты скачать и шапки темы. ktulho разбил первоначальный скрипт на кусочки,  а все конфиги были написаны под единый первоначальный исходник


  4. при пожаре выдает ошибку



    2018-03-17 17:08:10.587: INFO: ButtonReplacer: no-GUI mode activated
    2018-03-17 17:08:10.720: INFO: [WGC] Running WGC instance is not found in the system
    2018-03-17 17:08:13.706: INFO: RemodEnabler: listing vehicles/skins/textures/ for CRC32
    2018-03-17 17:08:18.287: INFO: RemodEnabler: skins textures were not changed
    2018-03-17 17:08:18.336: INFO: RemodEnabler: total models check time: 0:00:05
    2018-03-17 17:46:19.514: INFO: =============================
    2018-03-17 17:46:19.514: INFO: 2018-03-17 17:46:19: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc
    2018-03-17 17:46:19.514: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2018-03-17 17:46:19.514: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 57, in __event_handler
    2018-03-17 17:46:19.515: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    2018-03-17 17:46:19.515: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 841, in Vehicle_onHealthChanged
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:     data.onHealthChanged(self, newHealth, attackerID, attackReasonID)
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 463, in onHealthChanged
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:     self.updateData()
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 302, in updateData
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:     self.updateLabels()
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 366, in updateLabels
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:     _logAlt.output()
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 684, in output
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:     self.addLine(attackerID, attackReasonID)
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:   File "res_mods/configs/xvm/py_macro\xvm\damageLog.py", line 650, in addLine
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR:     self.dataLog['fireDuration'] = BigWorld.time() - beginFire if attackReasonID == 1 else None
    2018-03-17 17:46:19.516: ERROR: TypeError: unsupported operand type(s) for -: 'float' and 'NoneType'
    2018-03-17 17:46:19.516: INFO: =============================

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  5. Только что, Polyacov_Yury сказал:

    Вы это а чом? о_О Что надо для каждого сезона отдельно камуфляж по элементам танка растыкивать? А как, по-вашему, это надо реализовать?

     я вот эти итерации выбора от WG имел виду - итого три блока выбора при создании камо, это не считая режима индивидуальной покраски танков (розовый маус привет ...) - по мне так это перетаскивание элементов и есть

     

    shot_006.jpg

    shot_007.jpg

    shot_008.jpg

    Только что, Polyacov_Yury сказал:

    Посмотрел в тот старый пост, ссылку на который Вы оставили. Поясню еще раз.

    1. Все камуфляжи валятся в общий список, потому что сезонность камуфляжа изменяется галочками. Разве что при распихивании их по спискам смотреть на оригинальный тип камуфляжа, а в галочки смотреть только при их установке на танк во время боя... Но тогда придется индивидуально отключать посезонное распределение для модифицированных камуфляжей, так как они всесезонные по умолчанию.

    2. Я наконец-то понял, что Вы имели в виду. Суть в том, что эти две галки влияют на рандомный выбор в бою. Пресловутые "командные камуфляжи". А для установки камуфляжа на танк игрока - кнопка с танчиком. Та, что камуфляж "покупает" на текущий танк.

    3. "Первая менюшка" - это ОБЩИЕ настройки мода. Переключение режимов, влияющих на работу мода в целом. В это же окошко у меня регистрируются все остальные моды - Ремодомод, Реплейсор.. всего больше десятка (пара проектов пока что тупо маринуются у меня на жестком диске, например - раскрасчик танков в зависимости от ВГшного рейтинга). Если всю КамоСелекторную настройку перенести туда - будет, во-первых, в разы больше кода (на данный момент мое настроечное окошко - это отдельный swf-файл примерно с пятью сотнями строчек кода), во-вторых - резко увеличится громоздкость основного центра настроек (один только КамоСелектор целую страницу займет).

    Еще чуть-чуть - вы "гайд по моду" читали?) Что такое "Включить в случайную выборку" и "Перезаписать случайную выборку" до сих пор не понятно?

     

    это же старый пост :) я подумал может быть какие то идеи из него не до конца Вами были отброшены ....

     

    и таки да, хотелось бы новый камоселектор потестить :rq_idea:

     


  6. 9 часов назад, Polyacov_Yury сказал:

    Сижу потихоньку отхожу от беготни по гостям и заодно размышляю над модом. Ничего не могу обещать, но возможно получится вместо старого окошечка настройки камуфляжей воспользоваться картошкиным интерфейсом для новой кастомизации - скелет тот же, данные другие. И применение камуфляжа на танк будет сделано более простым и логичным - клик в камуфляж, клик в нужные части танка - применить и выйти. Как считаете, хорошая идея или же стоит остаться на старом моветонисто выглядящем окошечке?

    разумный минимализм спасет мир :) Картошечный интерфейс по большей части убог (применение камо разнесено в три разные панельки), приходится лазить по экрану целясь в пиксели. По странной прихоти WG бонусная часть маскировки камо относится только к корпусу танка, а башня, ствол и маска только для того чтобы было красиво (тут просто задонать). Так то есть смысл оставить применение камо ко всему танку с масштабированием камо-паттерна (мелкий, средний, крупный) как это реализовано у WG 

    может быть есть смысл вернуться к этому посту ?

    PS могу на досуге подумать над дизайном применения менюшек


  7. 2017-12-13 21:49:47.134: INFO: [WGC] Running WGC instance is not found in the system
    2017-12-13 22:09:42.581: INFO: =============================
    2017-12-13 22:09:42.581: INFO: [ERROR] scripts/client/gui/mods/ekspointCore.pyc
    2017-12-13 22:09:42.581: ERROR: Traceback (most recent call last):
    2017-12-13 22:09:42.581: ERROR:   File "ekspointCore", line 129, in exception
    2017-12-13 22:09:42.581: ERROR: TypeError: vehicleDestroyed_onPostMortemSwitched() takes exactly 1 argument (3 given)
    2017-12-13 22:09:42.581: INFO: =============================
    2017-12-13 22:10:01.868: INFO: PostProcessing.Phases.fini()

     




  8. 2017-11-13 17:35:14: [VM]    initialized
    2017-11-13 17:37:36: 1275, ammoBay
    2017-11-13 17:38:57: [ERROR] Traceback (most recent call last):
      File "./res_mods/mods/packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 157, in process_python_macro
        return (func(), deterministic)
      File "./res_mods/mods/packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 150, in <lambda>
        return (lambda: func(*args), deterministic)
      File "res_mods/configs/xvm/py_macro\sight.py", line 701, in sight_health
        return health if _health is None else int(_health * health // maxHealth)
    TypeError: unsupported operand type(s) for //: 'int' and 'NoneType'
    arg='sight.health(100)'
    2017-11-13 17:38:57: [ERROR] Traceback (most recent call last):
      File "./res_mods/mods/packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 157, in process_python_macro
        return (func(), deterministic)
      File "./res_mods/mods/packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 150, in <lambda>
        return (lambda: func(*args), deterministic)
      File "res_mods/configs/xvm/py_macro\sight.py", line 701, in sight_health
        return health if _health is None else int(_health * health // maxHealth)
    TypeError: unsupported operand type(s) for //: 'int' and 'NoneType'
    arg='sight.health(100)'
    2017-11-13 17:38:57: [ERROR] Traceback (most recent call last):
      File "./res_mods/mods/packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 157, in process_python_macro
        return (func(), deterministic)
      File "./res_mods/mods/packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 150, in <lambda>
        return (lambda: func(*args), deterministic)
      File "res_mods/configs/xvm/py_macro\sight.py", line 701, in sight_health
        return health if _health is None else int(_health * health // maxHealth)
    TypeError: unsupported operand type(s) for //: 'int' and 'NoneType'
    arg='sight.health(100)'
    2017-11-13 17:39:03: [L:000] onLibLoaded: ../../res_mods/mods/packages/xvm_lobby/as_lobby/xvm_lobby.swf

    сборка 8049


  9. Только что, Polyacov_Yury сказал:

     

    Весь прикол Пашиного мода масксетей в том, что сетка - это отдельная модель. Их Паша генерирует вручную. Ну и у него они шифрованные, и потому код у мода закрытый. Паше работу свою жалко. А у меня Ремодомод открытый, и автоматически прописывает только пути к текстурам. Проблем больше, чем удобства, короче.

    Pavel3333 авторская работа это то как раз понятно, а загрузку мода как закрытого отдельного плагина можно замутить ? 


  10. 11 час назад, Pavel3333 сказал:

    Обновил мод до 1.21.

    Добавлены танки: Strv 103 0, Strv 103B, UDES 03, Grille.

    Если кто-то хочет попросить сделать масксеть на такую-то технику, то это можно сделать прямо на странице скачивания.

    Уважаемый спасибо за мод, Не приходило в голову скооперироваться с Polyacov_Yury чтобы пилить маск-сетку через вижуал модели на автомате, а не каждый раз в ручную? у него это тема реализована правда с камо и ремоделлингами , почему бы не представить ваш мод как дополнение в ремодомоду в виде отдельной фичи? из плюсов экономия времени, можно сократить объем самого мода и наверное можно всяких разных сеток напридумывать :rq_idea:


  11. В 5 Ноябрь 2017 г. в 19:53, Polyacov_Yury сказал:

     

    1. Не откуда-то еще, а, во-первых, с AO-карты текстуры модели танка, во-вторых, из его дескриптора. В последней обнове, которая была дня через три после начала ивента и о которой я никому не сообщил - камуфлирование Френки и Штейна было отключено вообще.

    2. Касаемо тех же Френки с Штейном - у них не прокрашивается вторичная башня. Вполне возможно, потому что разрабы не думали, что кто-то умудрится их в камо раскрасить. Да и в клиенте эту возможность отключили...

    А СТГ и прочие - скрин не дадите? Попробую покумекать, кто там чем кого...

    скринов нет, подобрал реплеи с разными граблями

    15097148185103_ussr_R146_STG_Tday_malinovka.wotreplay

    15098271000556_usa_A115_Chrysler_K_monastery.wotreplay

    15100285557626_ussr_R134_Object_252K_stalingrad.wotreplay


  12. появились кое какие мысли - с введением многобашенности WG наделоло что то с моделями, в том числе и с последними премами (по камуфляжам писал где то в постах выше)

    в новом режиме есть два момента который выявляется с камоселектором

    1, окраска для камо теряет ''эффект пыли" (премы - виктория сабатон, крайслери и тд)

                <colors>
                    <c0> 0 160 227 160 </c0>
                    <c1> 255 255 255 200 </c1>
                    <c2> 15 15 15 200 </c2>
                    <c3> 1 1 1 0 </c3>
                </colors>

    клиент берет настройки откуда то еще ....

    2, моделька полностью вся не прокрашивается (такое есть в премах например СТГ-гвардеец, защитник и тд)

     

    shot_001.thumb.jpg.6227d074f330689eaee89432a8b7f827.jpg

     

    а так все работает :no1:


  13. заметил странную хрень еще с 0.9.19/прошлым патчем, для починки приходится кликать на иконке два раза для починки или лечения для менюшки всплывающей по Ctrl  , с первого раза не срабатывает, но это не всегда. в логах чисто

    Можно замутить тему с назначением клавиш на быстрый ремонт и лечение с выставлением приоритетов что первым чинить по клавише или кого первым лечить ?


  14. сборка 8022, в акции хеллоуина , в режиме PvP .



    2017-10-31 09:06:12.169: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/battle_control/controllers/consumables/ammo_ctrl.py, 551): this code point should have never been reached ('Shell is not found in received list to set as next.', 64074, {64330: (74, 0)})
    2017-10-31 09:07:34.599: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/minimap/component.py", line 275, in __onCameraChanged
      File "scripts/client/gui/shared/utils/plugins.py", line 88, in _invoke
      File "scripts/client_common/shared_utils/__init__.py", line 48, in forEach
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/minimap/plugins.py", line 661, in updateControlMode
      File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 71, in <lambda>
      File "./res_mods/mods/packages\xvm_battle\python\minimap.py", line 121, in _ArenaVehiclesPlugin__switchToVehicle
        self._invoke(self._entries[self._ctrlVehicleID].getID(), 'xvm_setControlMode', True)
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/minimap/common.py", line 73, in _invoke
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/minimap/component.py", line 73, in invoke
    Exception: invokePy2As - Failed to invoke method.

    2017-10-31 09:07:34.623: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 46):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/common/Event.py", line 44, in __call__
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/minimap/component.py", line 275, in __onCameraChanged
      File "scripts/client/gui/shared/utils/plugins.py", line 88, in _invoke
      File "scripts/client_common/shared_utils/__init__.py", line 48, in forEach
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/minimap/plugins.py", line 661, in updateControlMode
      File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 71, in <lambda>
      File "./res_mods/mods/packages\xvm_battle\python\minimap.py", line 118, in _ArenaVehiclesPlugin__switchToVehicle
        self._invoke(self._entries[prevCtrlID].getID(), 'xvm_setControlMode', False)
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/minimap/common.py", line 73, in _invoke
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle/shared/minimap/component.py", line 73, in invoke
    Exception: invokePy2As - Failed to invoke method.

    2017-10-31 09:07:37.661: INFO: PostProcessing.Phases.fini()

    \------------------------------------------------------------------------------------------/

    для основных танков все норм

×
×
  • Create New...