Jump to content
Korean Random

daftGear

User
  • Content Count

    182
  • Joined

Everything posted by daftGear

  1. Спасибо, про это забыл. надеюсь безболезненно можно будет убрать звук каждого заряда снаряда в барабане. ps кстати а что там со звуком рации при убийстве союзника, убрали?
  2. Тоесть никаких, очередных, убогих. звуков вг не добавило? слава богу
  3. Не подскажешь какие нужный файлы только для общей ХП панели 1го варианта заменил 2 основных файла конфига(v1) и и так же добавил твои динамические макросы, но у вы не сработало.
  4. Спасибо все работает Хотел спросить по поводу "expl_ally_NPC": "emptyEvent", и "expl_ally_NPC": "", это одно и тоже? Я вот поотключал некоторые звуки, но только 2м вариантом или же лучше дописать в кавычки им всем emptyEvent?
  5. Спасибо за ответы, но есть еще один. Не подскажешь как убрать 2 противных звука от вг: 1. звук гудящей сирены когда до конца боя 2 минуты вроде 2. звук щелчков последних секунд до конца боя как я понял это - //"time_buzzer_01": "", //"time_buzzer_02": "", просто сплеши перед ними убрать?
  6. Ну я хз, я поставил голосовую озвучку обнаружения противника, и она постоянно звучит, тоесть если примерно 5 противников с небольшим запозданием засветятся, то голос прозвучит на всех притом что уже есть светящийся противник. Я прописал банк со звуком, и вот так прописал озвучку "xvm_enemySighted": "SM_enemySightedVoice", вроде все правильно, хз почему не по стандарту звучит ps а оригинальную строку //"enemy_sighted_for_team": "", нужно расскомментировать?
  7. Есть 2 вопроса: 1 если прописать - "enemy_sighted_for_team": "SM_enemySightedVoice", то звук обнаружения все равно стандартный, это из за бага от вг? (звук от клика миникарты) 2 а вот если прописать обнаружение так - "xvm_enemySighted": "SM_enemySightedVoice", то звук обнаружения звучит каждый раз при появление противника
  8. Не подскажите как часы возле дебаг панели передвинуть, только часы без дебаг панели? пробовал так: но увы часы не меняют свои координаты, так и еще через battle.xc нельзя поменять ни цвет, ни размер и шрифт Раньше же можно было же, не доработали после патча? или я криворукий.
  9. Не подскажите сервис xmqp сейчас работает? можно ли его отключить?
  10. Смотрел там, увидел только цвет и размер
  11. А куда делись настройки теней не подскажите? а то чет найти не могу, раньше вроде в в конфиге хитлога были а теперь хз
  12. Так что на счет цветов? сделай хотя бы чтоб самому можно было настроить нужный цвет, а то пипец слишком бледно))
  13. В общем можно сделать так, что бы без ковыряние конфига все было по дефолту(тоесть отключить использование мода) кроме маркеров над танками. К примеру в конфиг файле @xvm.xc удалить это: это приведет к дефолту или только убьет мод? В общем заранее спасибо если подскажите что лучше сделать. ps. жаль конечно что XVMцы не сделают маркеры отдельно, наверняка расхватали бы, ибо стандартный отлетающий урон и вырвиглазные хп маркеров просто нечто
  14. Кстати а почему в снайперском режиме процент хп не показывает? ps. знаю что надо двинуть полоску Состояние, но разве так должно быть? или это только у меня?
  15. А ты можешь добавить вот такой центральный маркер? а то твои немного сливаются с фоном.
  16. Спасибо огромное за мод Тылы, лечит мою убогую невнимательность, но есть небольшой косяк с цветами Красный и Зеленый, они уж очень бледноватые.
  17. Упс, тогда мои извинения)) Я блин тупанул и не взглянул на размер проги))) ps тогда такой вопрос: белые текстуры как у AHuMex'а то получится сделать? (а то пока не могу проверить), пробовал другие белые шкурки, совсем не то.
  18. Мне нужны текстуры от AHuMex'а. (Белые трупы танков, белые внутренности танков, белые гусеницы, статичные белые трупы танков и вагоны) И мне теперь каждый патч что ли постоянно просить кого то?, было же вроде все норм... но нет, опять эти установщики.
×
×
  • Create New...