iogami
User-
Content Count
60 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by iogami
-
2 гига это вы походу со шкурками ставите. поставьте модпак без них и без ненужных модов проблема решена. ЗЫ такие уши как я видел минимум в трёх конфигах.
-
Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub
iogami replied to StranikS_Scan's topic in Mods and Software
благодарочка! а SimpleLogger будет работать с реплеями ? -
Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub
iogami replied to StranikS_Scan's topic in Mods and Software
работает ли SimpleLogger в 1.2.0.1 ? и как его правильно установить ? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
iogami replied to 13's topic in Mods and Software
школоты не смогут их установить, а олдфагам они не нужны. они итак знают что пробивать и критовать. даже индикатор бронепробития уже не нужен, от него отказываются в пользу индикатора кд. но это для тех, у кого ганглий больше, чем тех которые держат уши ))) -
ждать ли обнову под 1.0.2?
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
iogami replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
благодарю. да, косяк разрабов. откатился на 5.5.1. скрипт работает. -
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
iogami replied to EvilAlex's topic in Modding General Discussion
здраствуйте! вопрос по версии 5.5.9 при попытке компиляции скрипта выдаёт ошибку ; Ñêðèïò ñîçäàí ÷åðåç Ìàñòåð Inno Setup Script. ; ÈÑÏÎËÜÇÓÉÒÅ ÄÎÊÓÌÅÍÒÀÖÈÞ ÄËß ÏÎÄÐÎÁÍÎÑÒÅÉ ÈÑÏÎËÜÇÎÂÀÍÈß INNO SETUP! #define MyAppName " ModPack" #define MyAppVersion "1.0" #define MyAppPublisher "Noname" #define MyAppURL "http://ru.wargaming.net/clans/wot/418027/" [Setup] ; Ïðèìå÷àíèå: Çíà÷åíèå AppId èäåíòèôèöèðóåò ýòî ïðèëîæåíèå. ; Íå èñïîëüçóéòå îäíî è òîæå çíà÷åíèå â ðàçíûõ óñòàíîâêàõ. ; (Äëÿ ãåíåðàöèè çíà÷åíèÿ GUID, íàæìèòå Èíñòðóìåíòû | Ãåíåðàöèÿ GUID.) AppId={{75EAD2BF-3E06-4D69-9FA5-FA6BDA35966A} AppName={#MyAppName} AppVersion={#MyAppVersion} ;AppVerName={#MyAppName} {#MyAppVersion} AppPublisher={#MyAppPublisher} AppPublisherURL={#MyAppURL} AppSupportURL={#MyAppURL} AppUpdatesURL={#MyAppURL} DefaultDirName=C:\Games\World_of_Tanks\{#MyAppName} DefaultGroupName={#MyAppName} LicenseFile=E:\Modpack\lic.txt InfoBeforeFile=E:\Modpack\before.txt InfoAfterFile=E:\Modpack\after.txt OutputDir=E:\Modpack\ OutputBaseFilename=setup-1.0 SetupIconFile=E:\Modpack\wFt32VYi_normal.ico Compression=lzma SolidCompression=yes [Languages] Name: "default"; MessagesFile: "compiler:Default.isl" [Files] ;Source: "MODS\PRICEL\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\P; Source: "E:\Modpack\Battle Observer (Noobool, etc)\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\BO; Source: "E:\Modpack\Àâòîâîçâðàò ýêèïàæà\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\CAR; Source: "E:\Modpack\Àíãàð\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\CA; Source: "E:\Modpack\Áåëûå òðóïû\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\WDT; Source: "E:\Modpack\Âûêëþ÷èòü òóìàí\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\NF; Source: "E:\Modpack\Èêîíêè òàíêîâ â óøàõ\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\CI; Source: "E:\Modpack\Êîëåñî çàãðóçêè\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\RL; Source: "E:\Modpack\Ìîä Âèíòèê\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\EHR; Source: "E:\Modpack\Ìîä Òûëû\*"; DestDir: "{app}"; Flags: ignoreversion recursesubdirs createallsubdirs; Components: KMP\AT; ; Ïðèìå÷àíèå: Íå èñïîëüçóéòå "Flags: ignoreversion" äëÿ ñèñòåìíûõ ôàéëîâ [Components] Name: KMP\BO; Description: 1. Battle Observer (Noobool, etc).; Name: KMP\CAR; Description: 2. Àâòîâîçâðàò ýêèïàæà.; Name: KMP\CA; Description: 3. Àíãàð.; Name: KMP\WDT; Description: 4. Áåëûå òðóïû.; Name: KMP\NF; Description: 5. Âûêëþ÷èòü òóìàí.; Name: KMP\CI; Description: 6. Èêîíêè òàíêîâ â óøàõ.; Name: KMP\RL; Description: 7. Êîëåñî çàãðóçêè.; Name: KMP\EHR; Description: 8. Ìîä Âèíòèê.; Name: KMP\AT; Description: 9. Ìîä Òûëû.; на кодировку не обращайте внимания. редактор побил. посмотрел, что за ругань в default.isl - "ToUNCPathname=Установка не может выполняться в папку по её сетевому имени. Если Вы устанавливаете в сетевую папку, Вы должны подключить её в виде сетевого диска" но у меня никакой сетевой диск не используется. что это может быть? -
фу такими быть.
-
понятно. ждём более адекватную и не зарезанную градуировку диапазона от wotlabs. без объяснений.
-
тактики и разъезды балансером поломали, бои в стиле "стенка на стенку" оставили. ничего удивительного, что в игру хлынула толпа говна и затопила её.
-
Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub
iogami replied to StranikS_Scan's topic in Mods and Software
мод Chances можно починить ? -
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
iogami replied to 13's topic in Mods and Software
а будет ли шкурка на Об.252У ? -
благодарю за разъяснение.
-
здраствуйте. подскажите, что это значит: if 61-61:ooOo * II % iii1I1I это сравнение 61 с чем-то ?
-
Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub
iogami replied to StranikS_Scan's topic in Mods and Software
панель мода Chances каждый бой перемещается в правый верхний угол. как это победить ? -
Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub
iogami replied to StranikS_Scan's topic in Mods and Software
спасибо ещё раз!) особенно за двигающуюся флешку! -
Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub
iogami replied to StranikS_Scan's topic in Mods and Software
заранее благодарен! мне он удобнее чем всякие моды на хп от армагоменона. -
Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub
iogami replied to StranikS_Scan's topic in Mods and Software
Странник, а можно попросить тебя адаптировать мод Chances под 0.9.16 очень тоскливо без него, а оленемер давно не юзаю из принципа. -
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
iogami replied to GPCracker's topic in Mods and Software
а может как и серверный прицел - расчёт движения и положения "коробки" серверной чуток отличается от клиентского. ну, образно говоря, на пол-сантиметра. и вот, едет, допустим, серверная "коробка" и единовременно едет клиентская "коробка". а в момент засвета серверная чутка уезжает вперёд или стопорится (гусли), а клиентская более тормознутая, получает информацию о рассинхроне и проходит n миллисекунд, чтобы сопоставить координаты клиентской и серверной "коробок" и синхронизировать их положение для клиента по серверным данным. может, потому и лампа с задержкой в три секунды - чисто как маяк того, что возможно будет маааахонький такой рассинхрон . отсюда и непробилы-рикошеты, как на том офф(!) видео с рикошетом кумуля от башни грилля (sic!) :-) а если лампа срабатывала бы сразу - вывод логичен - да у них все сервак бы упал от такого количества синхронизаций. кстати, как то раз это и произошло, когда маусы в одном бою стреляли как барабаны - отключилась служба мониторинга перезарядки на серваке. движку-то сто лет в обед, малохольный он... чисто имхо! )) но зато писча для размышлений) -
Исходники модов StranikS_Scan'a на GitHub
iogami replied to StranikS_Scan's topic in Mods and Software
(поглядел на календарь)* что-то автор потерялся... печаль... -
мод называется movingforecast, аналога ему пока нету.